元素裂变——最好玩、最耐玩的全新魔灵Like手游
作为一群热爱魔灵Like游戏的老玩家,我们的团队从一开始就立志打造一款心目中最好玩、最耐玩的魔灵Like游戏。我们的愿景是创建一款不仅能延续经典玩法,还能在此基础上进行创新和突破的游戏。
理想与现实之间总是存在差距。尽管愿景美好,但现实却异常残酷。这几年的游戏行业现状,愈发的对初创小公司极其不利,在没有资本介入,近乎一穷二白的情况下,我们的团队五个人凭借“用爱发电”的力量,坚持多年,历尽艰难,才终于开发完成了这款《元素裂变》,不打折扣的实现了我们的理想主义。
我们的团队成员平均有近2万小时的魔灵Like类游戏在线时长,对这类游戏的理解已经刻入骨髓。我们对所有能够改善游戏可玩性的部分都进行了深度改造,为此我们团队付出了近两千个日夜的努力。改造方案具体要展开的话,内容实在太多太多了,所以最近我们整理出了一系列名为《可玩性前瞻》的文章,通过这些文章来分享我们的设计理念和心得:
我们保留了魔灵深度可玩性的精髓,但是进行了全面的体验升级,并且大幅度降低了门槛,新老玩家都能更容易上手,解决了魔灵原来的烦点和痛点,玩家们完全可以放心食用,《元素裂变》甚至都没有任何的逼氪点!
以上这些,就是我们认为《元素裂变》应该是一个最好玩,最耐玩的魔灵like游戏的核心理由。
对了,不仅仅是可玩性,还得提一提视觉表达,我们的世界观、美术、剧情、音乐,总之除了可玩性之外的一切,都是由一个神奇的小伙完成的,动画导演出身的他才华横溢,自称是被游戏耽误的动画设计尸,近期也制作了一系列精彩的视频,来展示各种新奇角色被设计出来的过程,这些视频包括:
这些视频还在持续更新中,通过这些视频,你将更深入地了解《元素裂变》的背景设定、角色故事,更好地融入《元素裂变》的世界。
我们也非常重视玩家的反馈和建议。自游戏内测以来,我们一直通过各种渠道收集玩家的意见,并不断改进和优化游戏。我们设立了专门的社区平台和QQ群,玩家可以在这里交流心得、分享策略,甚至直接与开发团队沟通。
我们相信,只有与玩家保持紧密联系,才能真正打造出一款受欢迎的游戏。因此,我们希望大家能多提宝贵的意见和建议。
《元素裂变》不仅在发布时提供了足够丰富的内容,我们还会持续更新,每三个月为一个赛季,每个赛季都有独特内容,为玩家们带来更多惊喜。
不忘初心,创造非凡。
《元素裂变》是我们团队倾注了无数心血和热情的结晶。无论你是魔灵Like游戏的忠实粉丝,还是第一次接触这类游戏的新人,《元素裂变》都能为你带来前所未有的游戏体验。我们诚挚地邀请你来体验这款精心打造的游戏,加入我们热情的社区,与我们一起探索这个充满奇思妙想的世界。感谢大家的支持和关注,期待在《元素裂变》的世界中与你相遇!
以上,就是我们的故事。
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