【可玩性前瞻】(一)手动太累、自动太蠢,自定义AI解君愁

修改于2024/06/241012 浏览综合
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相信有很多玩家都有过这样的经历,打游戏时已经按照自己所想的解决方案编好队了,也打了一两轮觉得“很稳定”了,但开全自动挂机去做其他事回来一看,游戏开的全自动不知道什么时候因为失败而自动暂停了,而发现的时候可能已经过去了好几个小时,白白浪费掉了大量的时间。
你问为什么我们知道的这么清楚?因为我们团队里的大部分人也是这个问题的受害者,他们经常工作摸鱼之际把游戏挂在后台自动刷副本,但不知道什么时候就停下来了,好几次之后终于忍无可忍,决心自己动手做一个“不翻车”的AI。

自定义技能释放时机

众所周知,为了游戏的策略性,每个角色的技能效果肯定都是不一样的,有的适合给对面人全在的时候使用,有的技能在对方残血时使用效果更佳,因此技能施放的时机就显得很重要了。在《元素裂变》选择上场角色的界面中,长按角色的头像点击左侧的行动即可进入技能AI释放设置界面,打开最上方的自定义模式,即可调整技能释放优先级、释放时机等,根据不同副本设置不同AI策略,能有效避免“翻车”的情况发生。
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AI技能设置页面

自定义目标顺序

在高难度副本中,肯定是存在某些攻击力极高需要第一个解决的单位,在不少游戏中全自动刷副本时“翻车”的另外一个原因就是你的角色去先打了那些防御高血量高的小怪,没有先打高攻击的单位而导致被其打到全员阵亡,很多时候都需要自己手动点一下,很麻烦。为了减少这种烦人的操作,我们添加了全自动标记的AI,在进入高难度副本后,点击左下角的设置按钮,选择自动攻击顺序,就能看到目前关卡中的怪物配置,按照先后顺序勾选多选框,即可自动标记攻击顺序,省时又省力。
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AI攻击顺序设置界面
我们工作室一直以“玩家的游戏体验”作为第一优先级考虑,立志做到“最聪明的可自定义AI策略回合制游戏”,为此,我们会继续深度优化游戏,只为给各位玩家提供一个更好的游戏体验。
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