生存角色扮演佳作
安利墙
说实话,评分这么低属实不应该,整体没有什么骗氪的内容,氪金力度可以说是不大吧,我玩的很爽,没什么压力,当然这个可能跟自身手感有挂钩。
我退游了好几个版本,我不知道这个游戏的车有没有跟隔壁巅峰极速的拉法那种一样的还带特殊被动的。如果有,那除了这个,真心觉得这个游戏就是国内赛车游戏天花板了,赛车游戏,讲究的不就是爽吗,讲究的不就是技巧的对决吗,想玩写实的左转去隔壁,这个游戏不就是给你竞速的快感的吗,而且我觉得画质其实都差不多,就是个人口味问题。
还有我是作为一个普通玩家的视角来评判这个游戏,极品飞车系列我也没玩过几个,我没有资格评价,但是这个游戏虽然说有着极品飞车这个IP,我认为也没必要把质量要求的那么严苛对吧,所以综上所述我认为这个游戏还是值一个四星的。
为什么不给五星?腾讯游戏扣一星,当时真的给我恶心完了,各种应用里全是你游的推广,虽然测试服也玩过,也挺想玩,但是你那广告实在太多了,搞得人根本不想点进去看。
来自 极品飞车:集结
没赶上一测忘记了,前几天刷到二测就下来玩一玩体验一下,没给游戏写过评价这是头一次,碎碎念体验评价
市面上很多比较火的都是偏种田经营类的,大部分我也都玩过,最火的两款应该是江百和桃源了,这是第一次玩生存类种田游戏,以前玩我的世界都要开和平模式的,玩桃源记还挺新奇的,我是属于玩游戏很肝的那种,玩这个真的是肝出了新高度,短短几天玩了60个小时,玩两天心态崩了删了一天又忍不住下回来的程度,可以玩腻弃游就是不允许自己玩不好放弃,就又重新换区玩
一开始玩真的不太会随便玩的,很多指引都跳过不看,一些细节和设定一般游戏不一样,硬生生给自己玩崩溃了,原本觉得不氪不能玩垃圾很气,后面发现好好规划熟悉了其实可以玩的,需要自己熟悉还得有耐心,但是看了好多评价加上我原本的体验就是不太好的,感觉一开始的玩法体验还是需要提升才能更好的留住玩家,主要还是战斗玩法体验太差了,给人不氪不能玩的印象很深,影响路人缘会劝退没玩过这类型的玩家,感觉还是得多宣传宣传,我自己本身玩到喜欢的游戏很有分享欲的,某书话题讨论度好低,没人看我又删了,感觉可以鼓励玩家多发一些玩法攻略活跃,不是单纯的视频宣传
一开始不会玩,连攻略都没几篇搜不出来,就只能自己摸索然后全踩雷纯纯给自己增加游戏难度,两次对比简直就是地狱级别的,比如不知道晚上睡觉也是能快速制作物品的,跳过夜晚更节约时间,我都嫌睡觉浪费时间硬熬等着他生产,心里还在想怎么能肝成这样,农田管理采集浆果和食物挂钩也是不知道的(指引不认真看版本,第二次才看见原来有说,拿着答案看问题既视感),我理解的食物是生产的物资小麦水稻浆果这些,原来他等同于饱腹值,我还傻傻的安排他们种完地就去干活,一天到晚不够吃的,不理解说四五块地就够用了,我20块地都不够他们霍霍的饿死鬼投胎啊,不死树庇护介绍是不在意的,劳动力不够就疯狂收留流民和生孩子,前中期屠村还好修的过来能接受,后期就是让我删游戏的导火索,屠村后耐久掉18,防御建筑也修又修不过来妖兽来的又频繁还越来越难打死循环,不算别的物资,单城门箭塔箭楼五个修缮一次用的石灰石就要一千个,算着算着心态崩了,还没修完又要战斗又烂,感觉可以被屠村后有个休养生息的过程(后期被毁一次真的太需要了,各个建筑修缮贵的要命)增加游戏容错,村民生小孩也是猝不及防的还只能留着,不会玩的卡不好劳动力替换节点,也不知道这个的重要程度关乎到你整个游戏的难度和体验感,新手特别容易超额导致被屠村,感觉可以搞个村民日志搞搞日常记录,主要想知道他们怀孕没什么时候生小孩,不知道什么机制要不就都不生,一生都扎堆来的一天四个两天六个,小孩之前还刚收了流民更是雪上加霜的程度,搞笑的是我怕他们还生小孩给他们换房子男男女女分开住,依旧生的时候天塌了,纯纯无用功,夫妻不住一个房子了孩子真凭空冒出来啊啊啊这合理吗🙈🙉🙊
游戏建议
1.零氪可以玩的很愉快前提是有失败的经验,我现在很会很会玩,精髓就是控制人口数量,掌握不死树庇护玩法,上下浮动两三个,流民优先年龄大的替换快,纯种工具人
2.战斗模式挂着让他自己打,看情况放技能,之前狂戳屏幕追着跑打的很慢,挂着他会自己打甚至比我好太多了了,我还以为只能手动操作呢,远程经常冲妖兽脸上的就离谱
3.装饰太少,氪金有专属礼包没问题,但是日常装饰物真的太少了,正式上线希望多一些活动和方式能获得,生存类种田经营也是需要搞搞布局,日常卡进度和等待建造的时候就需要搞布局来过渡,想借鉴一下别人的都没地方看也没多少能装修的,建筑挪一下动一下,期待能收纳方便布局暂时的都行,晚上太黑了,除了迷谷树那两处很亮很好看其他黑漆漆的,营火也不能到处建4*4的,路灯用的蜡产量又很少,玩到中后期也才后加工十几二十个的
4.指引介绍感觉可以再明确点,菜单有攻略一栏可以把指引的玩法都放进去,像我一开始没认真看的处处碰壁,目前的攻略介绍感觉不是很攻略没啥用处看着,没玩过的宝宝们还是需要耐心过一下玩法指引,想到别人的评论说鹤引很方便不用跑来跑去,我又震惊了还能这样,一开始尝试过也没搞清楚怎么用,现在依旧还不会用,没成功过天天跑来跑去额
5.夸夸制作团队,感觉超用心的,画风很好看很精致,1的我也下了一下感觉风格有点古早味,还是2对我更有吸引力,生存类游戏有挑战性挺好的很刺激,而且官方真的有在听取玩家意见改进好快,前两天在某书的评论反馈被回复了之后,今天就赠送了勇者魂石提升战力超开心的,同样的11级不同的境况,第二次防御建筑基本没大修过了,也全是普通兽潮入侵
好了五点了该去买樟木升级了嘻嘻
来自 桃源记2
这款游戏,褒贬不一,但我想说,如果你已经疲倦于PVP,不想忍受高压的对局,想去试试单机休闲的,可以来玩一下原神,因为我认为原神有如下几种优势:
1.启动成本较低:免费游戏(管住手不氪金就是),手机和电脑都可以玩,门槛也不高,并且手机与电脑互通
2.内容性较强:原神的地图比较大,能体验六种不同国度的世界,场景的构建也很合理,比较唯美(个人见解);不同的地域会有不同的音乐,而且音乐娓娓动听,令人十分惬意(业界公认);人物建模也很好,不同的人物,不同的形象,不同的价值观,设计得栩栩如生,也很优秀(个人见解)
3.战斗性较弱:大世界中绝大部分地方的怪都很简单,不需要刻意得去堆数值,比较适合手残党或者休闲党,难度主要集中在深境螺旋和幻想真镜巨诗
如果你下载了它,我有如下建议:
1.自我体验为主:玩游戏不需要太多的建议,不要听取太多网上负面的言论,游戏是为了自己而玩,不是为了他人而玩,相同的问题会有不同的答案,玩游戏的初衷是为了快乐,如果不快乐,那还是尽早退游
2.抽卡要(有/没有)规划:如果从强度出发,那么资源得节省着用,不能什么都想抽(氪佬随意),在抽取了两到三个主c后可以围绕他们来建队,抽取相应的辅助(这游戏辅助最保值);如果从喜好出发,那么请随意
来自 原神
pc来的,突然tap上又刷到,评论一下吧。
对了,所以为什么手游和端游名不一样来着,不是叫太古之火么,听起来不比这什么之歌好听么。
这种游戏我玩的挺少,但这画风和音乐是真戳我。
我记得有个千鸟还是玄鸟来着?反正就一个阵营,无尽模式选了就对了,很无脑,当时玩的不亦乐乎。
这游戏的角色也很多,而且每一个角色的美术设计都很顶,我记得还有几个能变身的,那几个看起来是真帅。
至于玩法方面,有时候挺靠脑子(像关底的boss)好比有个能随即抓个人关监狱里头,但这种游戏的通病——玩一段时间就会很单调,在这游戏也不可避免的充分体现出来。
好在其中种族挺多,角色很多,羁绊(好像就叫这个?)也很多,足够消磨一段时间来玩。
总的来说,手游18入手不亏。
最后我还要提一嘴你司的另一个pc游戏妖之乡,豪丸!爱玩!
来自 时空之歌
斗罗算是比较经典的IP了,但是一直没出什么好游戏,很多无非就是回合制,或者固定你的技能路线,走战斗力那一套路子,经典的星斗大森林和索托大斗魂场基本上就是站桩,和这种开放自由战斗设计还是有差距的,我比较关心的一点设计就是,在斗罗的设定里,辅助系除了像奥斯卡那种少数的异类,大部分辅助系魂师是没有战斗力的,看视频宣传诚然战斗系战斗爽应该的没问题了,那么一个辅助系如果直接上阵殴打甚至单挑强力魂兽是否有点不太对劲,是否应该提供NPC护卫队帮助其猎魂,以及索托大斗魂场,猜测应该是团队匹配PVP,那么辅助系魂师也是非常重要的,走位肯定是需要的,但是正常大部分辅助系应该不是直接上前线打群架吧😂,希望官方能稍微回答一下我在这方面的疑虑,谢谢
来自 斗罗大陆:诛邪传说
我觉得可以诶,是个打发时间的很好的小游戏嘎😺就前几个星期期末周有时候复习的要昏了就随便在vx上找到了这个小程序玩玩
游戏一开始就只是很单调的升级,但是又刚好碰上期末周复习,这个升级的单调跟期末周比起来都不叫单调(禁止套娃)所以就这么差不多玩到了40多级就有剧情了
游戏立绘是可以的
我是女玩男号,那个剧情一上来给我整嗑上cp了😼不知道女号那边玩起来什么感觉哈就我而言男号这边也还挺好玩的,然后我就火速去应用商店下软件了,没搜到就在这边来看了下,才发现竟然是正式开服不久吗(?)
在游戏里有遇到别的玩家已经有100多级了,不知道后面的剧情什么走向会不会以及任务升级啥的会不会卡的很死,要是我能玩到那个时候再来追评吧,目前是推荐宝宝们去下的😌😌
来自 宫廷风云