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在如今竞争激烈的游戏市场中,一款新游戏想要脱颖而出并非易事。然而,《伊莫》却凭借其独特的玩法和精美的制作,吸引了众多玩家的目光。作为一款多人在线大世界抓宠RPG,它在传统抓宠玩法的基础上,融入了创新的“联结”系统,为玩家带来了前所未有的游戏体验。
《伊莫》的故事发生在两片风格迥异的大陆。一片是充满奇幻色彩的原始大陆“艾德尔”,这里是各种形态各异的宠物“伊莫”的家园,人类与伊莫和谐共处;另一片则是现代化的未来都市“星之都”,是玩家们主要生活、学习以及交流的地方。这种设定不仅为游戏构建了一个丰富多样的世界观,还为玩家提供了截然不同的游戏场景和体验。
从玩法上看,《伊莫》的核心在于宠物收集和养成。玩家可以在大世界中四处探索,使用“谜立方”捕捉各种各样的伊莫,然后与它们一起探险、对战。与其他抓宠游戏不同的是,《伊莫》将回合制战斗改成了即时制,并且引入了独特的“联结”系统。玩家可以和伊莫在精神上融合,直接化身伊莫进行战斗、解谜等活动。这种设计让玩家能够更加身临其境地感受宠物的视角,大大增强了游戏的代入感和操作感。
在战斗方面,玩家有两种操作模式可选。一种是指挥伊莫战斗,自己则负责辅助,如强化宠物、回血等;另一种则是通过联结亲自以宠物的视角战斗,体验类似第三人称动作类RPG的操作。在这种模式下,玩家需要具体地闪避和攻击,属性克制、技能组合等策略打法依然适用。这种即时制战斗模式为抓宠游戏带来了新的活力,让战斗更加紧张刺激。
除了战斗,“联结”系统在解谜和探索方面也发挥了重要作用。玩家可以利用伊莫的特殊能力,如攀爬、飞行、游泳等,到达一些通常难以到达的地形。在解谜过程中,玩家需要根据不同的谜题,选择合适的伊莫进行联结,利用它们的能力解开谜题。这种玩法不仅增加了游戏的趣味性,还考验了玩家的策略思维和观察力。
《伊莫》的宠物设计也是一大亮点。每个伊莫都有独特的外形和生态习惯,它们的设计遵循“简洁和有记忆度”的理念,让人过目难忘。例如,以海獭为原型的伊莫,圆滚滚的白色绒毛十分可爱,在游泳竞速关卡中从水里跳起来的样子更是萌趣十足;以海星为原型的伊莫,可以把贝壳当做车轮一样高速滚动前行,创意十足。这些可爱的伊莫形象,无疑会吸引众多玩家成为收集党。
游戏的画面表现也相当出色,采用了清新治愈的风格,色彩鲜艳,场景细腻。无论是原始大陆的自然风光,还是未来都市的科技感,都展现得淋漓尽致。配合上生动的音效和配乐,为玩家营造了一个沉浸式的游戏世界。
当然,作为一款仍在发展中的游戏,《伊莫》也存在一些不足之处。例如,目前游戏的优化还有待提高,部分玩家反映在运行游戏时会出现卡顿的情况;游戏中开放的宠物数量与宣传的数量还有一定差距,这让一些收集党感到不满。
总的来说,《伊莫》是一款充满创新和潜力的游戏。它在传统抓宠游戏的基础上,成功地做出了差异化,为玩家带来了独特的游戏体验。尽管还存在一些问题,但相信在开发团队的不断努力下,《伊莫》会逐渐完善,成为抓宠游戏领域的一匹黑马。如果你是一位抓宠游戏爱好者,或者喜欢尝试新鲜的游戏玩法,那么《伊莫》绝对值得你期待和尝试。

来自 伊莫
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作为一个游戏老玩家,各类游戏我都体验过不少,可《奇迹小镇》给我的感觉却格外独特。刚接触它时,就被那童话般的细腻画风吸引,仿佛走进了梦幻绘本。从色彩斑斓的梦幻场景,到诙谐可爱的卡通插画,再到充满想象力的奇幻建筑,每一处细节都透露着开发者的用心,构建出一个五彩斑斓的童话世界,让我沉浸其中,不愿离开。
游戏的配乐也是一大亮点。欢快明朗的背景音乐,完美契合了游戏主题,让我在建设小镇的过程中,心情也不自觉变得轻快愉悦。音效的处理同样出色,无论是按下按钮的声音,还是各种动作音效,都非常真实,从细微之处提升了我的游戏体验,让整个游戏过程更加生动有趣。
新手引导系统特别贴心,这对我这种不太擅长策略游戏的玩家来说,简直太友好了!游戏开始,在引导下完成训练后,我才开启真正的旅程。在这个过程中,每一个新操作、新元素,都会有NPC耐心讲解和提示,帮助我快速上手,完全不用担心会一头雾水。
游戏模式和《地产大亨》系列有点像,玩家要通过不断建造房屋来完成过关要求,同时还要合理规划购买顺序,巧妙运用金钱。这种玩法充满了策略性,远比机械化的动作游戏更具趣味性,每一次决策都让我成就感满满。从生机勃勃的农庄,到覆盖着冰雪的悬崖,30多个有趣的关卡,每一关都充满挑战和惊喜,让我在神秘的魔法世界中尽情冒险。而且,使用魔法咒语还能助力我获得成功,这种独特的设定让游戏更具奇幻色彩,仿佛我真的成为了这个魔法世界的主宰。
玩了一段时间后,我发现这游戏不仅好玩,还很耐玩。随着游戏进度的推进,我解锁了更多的建筑和道具,能够自由规划小镇的布局,打造出独一无二的奇迹小镇。这种不断成长和创造的感觉,真的让人欲罢不能。而且,游戏难度设置得恰到好处,不会过于简单让人觉得无聊,也不会太难让人望而却步,每个关卡都需要我动动脑筋,思考策略,在挑战中不断提升自己的能力。
《奇迹小镇》真的是一款不可多得的好游戏。它用精美的画面、动听的音乐、有趣的玩法和贴心的引导,为我带来了一段难忘的游戏时光。如果你也喜欢策略模拟游戏,或者向往童话般的魔法世界,一定不要错过这款游戏,相信你也会和我一样,爱上这个充满奇迹的小镇!

来自 奇境小镇
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熬夜通关《纸嫁衣8千子树》后,我整个人都不好了。作为一个从初中追到现在的老粉,这作真是让我又哭又气,像喝了碗掺着玻璃渣的糖水——甜的时候真甜,扎人的时候也是真疼。下面说说我真实的体验:
解谜:简单到让我怀疑自己智商是不是涨了?讲真,这次解谜友好得有点过分。前三章基本没卡过关,连“捉樟柳儿”这种要开手机视角的设计我都觉得挺有意思。但到了后两章,尤其是姐妹来回切换那段,线索突然变得很迷,有些地方我甚至怀疑是不是漏了提示,结果广告一开——好家伙,原来游戏里压根没写明白。这种靠“氪广告”才能过的设计,真的挺败好感的。
恐怖感:氛围在线,美术和音乐依然绝绝子!莫黎那身红衣配上废墟场景,阴森值直接拉满;瞎婆婆那嗓子一嚎,我差点把手机扔出去。但问题是——吓人的点太少了!以前玩纸嫁衣,我总得开着灯,这次倒好,半夜玩到第五章居然没被吓到一次。
剧情:姐妹情写崩了,结局直接给我整破防
先说优点:伏笔回收确实用心!汤婆婆等莫黎的执念、魕娘子反抗大巫贤的细节,都让我这个老粉狂喜。千子树“传递孩子”的设定也超戳我——原来它不是在掠夺,而是在守护那些被遗弃的愿望。
但缺点……我真的忍不了:
1. 莫琪人设崩成“圣母白莲花”:全程就会念叨“姐姐回头吧”,实际行动呢?零!尤其对比前作她手撕反派的狠劲,现在简直像被夺舍了。更气人的是结局——靠怀孕双胞胎打败莫黎?我当场尬到脚趾抠地!明明能写姐妹联手反杀,偏要搞“生育神力”,黎姐三年布局输给俩胎儿?太草率了吧!
2. 莫黎的转变像过山车:铺垫了七部的复仇女王,结局突然对妹妹唱摇篮曲?不是不行,但你好歹给点铺垫啊!前一秒要吸魂,下一秒变温柔,看得我精神分裂。
3. 宁子服彻底变修车工具人:男主全程修车+掉崖+最后英雄救美,戏份少得可怜,连立绘都崩了(那个脸型真的丑到我了)。还有那个女明星明梅,出场意义是?纯纯路人甲啊!
画面音乐:唯一没翻车的王牌!美术组加鸡腿!莫黎红衣战损造型美哭我,魕娘子娇软萌妹的反差萌也超香。音乐更是神中神,片尾曲一响,我眼泪唰就下来了——尤其是莫黎轻唱妈妈编的摇篮曲那段,明明恨了妹妹一辈子,临死却哼出童年歌谣……那种渴望爱又得不到的破碎感,刀死我了。
第九部求让她杀回来——来世,愿她生在普通人家,被稳稳地爱一次吧😭 。

来自 纸嫁衣8千子树
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25年7.7日
移动端开服玩家,玩的第180天,已经是半年了,特来写个长评,tap的时长不准,实际时长为480h+。每个人见解不同,内容仅供参考。(剧情篇幅内容含有剧透,在第四段,可以跳过)
玩了这么长时间,期间也有过淡游,也有过热爱的时候,我是一个非常喜欢大世界探索的人,所以一直把燕云当做是单机游戏,每天上线就是探索,在线时长有4/5都是在跑图中,做众生和万事知。收集真的能给我很大的成就感。
那么首先就说说探索和画面。我是资深移动端玩家,玩过的游戏都是手游(没有电脑的痛)。我玩过原神和鸣潮,都是玩过1年以上的,对于开放世界探索,其实都相差不是特别多,燕云的探索内容上要更丰富一些,有些在收集度里的内容还夹带剧情(比如见闻和不平事),我觉得可以满足两大群体,挺不错的。再就是因为我是移动端,所以在画质和帧率这方面起步就失去了大半的追求感,嗯确实都不咋地,玩一会手机就烫的不行,,不过这应该是移动端的通病,各位移动端玩家记得玩的时候吹个小风扇。尽管移动端画质不太行,但是我特别喜欢燕云的UI,我觉得很好看,一般触摸一些界面会有琴弦波动一样的波纹,音效也非常好听,国风感真的拉满,包括博物志打开时会有一小段音乐,好像是各个民俗乐器的声音,给我的感觉都很好。
剧情我觉得是这款游戏最出众的点,燕云的剧情代入感都特别强,当然我个人认为mmo的剧情都有自己程度上的代入感,跟他的剧情内容和剧情走向有很大关系。燕云的剧情就有非常强的代入感,我觉得还跟他写实的画面也有关,过剧情时你不自然的就会代入进去。不得不提火烧不羡仙那段,我很喜欢红线,我觉得她就像我真正的邻家妹妹一样,活泼又不失性情,在火烧不羡仙中她的死是我觉得既难受又痛恨的一段,我觉得我玩过这么多游戏看过这么多剧情,没有哪个能给我像这样大的一个冲击了,我每每刷抖音看到有关红线的内容都会眼睛酸涩,真的能流出泪来,写这一段时也是,我现在网易云还收藏着梦中不羡仙的背景音乐,这个bgm也特别好听,建议玩过的少东家去听一听,真的有种梦中的感觉,很绵长美好。而且燕云的剧情内容质量很高,最近剧情开到凉州了,说实话我看不太懂(是我个人原因),因为历史不好,但是玉门关的麻布袋剧情我认为也是很不错的,也让我了解了那时候的历史,我说不上来,但是体验过程中感觉它糅合了多方面的情感,不止是麻布袋从一个畏怯的送货员变成一个不畏生死的西安军的兵,还有那个时代人民的挣扎与痛苦。郭将军的镇守也给我这种感觉,西安军何在那段真的看得我泪流满面。凉州的剧情感觉很庞大,我最想夸的是燕云的支线剧情,做的质量也非常高,节度之死我觉得是凉州剧情的高潮,尽管他只是镇守任务,但是内容和质量都很好,最后三个人糅变成一个怪物那段,嗯。。。做的很厉害。燕云剧情的点不止我上面说的那几个,开封的金叶子,清河的暗线剧情,月神的剧情,都给人回味无穷的感觉,细思都是精华。除了刀也有很多有梗的地方,地图探索上的npc都很有意思,感觉燕云一个梗都不想错过,而且燕云真的很喜欢邮件发一些癫癫的东西,这块看真的蛮有意思的。
再来说说社交。我觉得比起别的mmo(叠一下…我玩过逆水寒,剑网三,倩女幽魂,御剑情缘,一梦江湖)燕云的社交还是很自由的,复制+1真的是个好东西,闲的时候打开门派频道世界频道复制+1一下,感觉聊天也参与到了社交也参与到了,还是很有意思的。不过游戏里还是有坏人的(如果有人拉你联机一定要小心哦,可能是毒水佬)游戏歧视这方面我也没太感觉到,大家不管是什么建模什么时装,都可以玩的很好,没感觉到有什么媚白发媚男号之类的,瓜也比较少(虽然有肯定还是有的)。嗯
PVE是我经常打的,不过一般也是单人镇守,不怎么打多人本,试炼也没打过几个,PVP更是一点没沾。 所以燕云的战斗系统这块,我不是特有研究钻研这方面的,也不是非常热爱,所以给我的感觉就是还可以接受,虽然移动端卸势判定有点奇怪,但是我一般都是打单人,有辅助卸势,也就可以忽略。武学各方面的强度上我也没有很大的体会,我一直玩的都是玉玉伞扇,没有换过别的武学。顺带一提伞扇真的很好玩😋装备这方面我感觉出货率很低,开箱子很非,虽然现在可以用花的心力来换自选装备盒,但是36个碎片要花360心力才能获得,是有点贵的,而且如果开出词条不好的装备又很麻烦,不过有总比没有好,所以我觉得还是可以接受的。然后就是镇守,我真的强烈建议出一个副本内再次挑战。。每次打完河伯都要退出去重新进(别的boss好像也是)除了个别的boss在地图上,好像可以通过小退重进快速刷本。不能再次挑战每次都要重新出去再进来,特别麻烦…希望可以出个副本内再挑。
嗯。。要说的大概就是这些,我真的很喜欢燕云这款游戏,希望你可以越来越好,继续给我意想不到的惊喜。后面有新内容了可能会再补充。!

来自 燕云十六声
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也算是开服老玩家了,虽然并非全勤(缺了个15天左右吧)但个人还是很喜欢这个游戏的,我大概也是第一次玩这种类型,但不得不说,真的对我挺有吸引力的,趁着最近是周年庆,写个好评吧,但还是要说一下,希望某些🐶就不要过来叫了...一天天的也不嫌累,别人喜不喜欢一款游戏,到底跟你们有什么关系?你不喜欢,也请不要在喜欢的人下面叫,理性社交,别一天天的见不得人好😅
我不怎么探索地图,几乎都在战斗,爽!虽然操作可能没有那么好,但也尽力了...我挺喜欢绝的战斗的,入手操作不会太难,对我来说是恰到好处,虽然再难一点的话,我可能就废了
另外就是Tap, tap这边是最近才绑的,所以时长显示并没有那么长,反正我下面有带图,我也玩的挺久了,角色的卡池大部分都有抽,而且大部分角色我都有抽专武,毕竟有特殊外观,真的很喜欢!
先说明,我喜欢这个游戏,自然会偏向于他,一个游戏有优点,有缺点是很正常的,每个人都有自己的看法,我说的只是我的,也没有硬要求你代入
💃🏻立绘建模:
这一方面我确实挺满意的,绝的建模还是很精致的,玩过的自然自己都知道,这一点比较因人而异吧,也有不喜欢的,但我就很喜欢这种画风,动画也是比较Q弹的那一种吧,就是感觉很生动!建模近看远看都觉得挺细致的
就是希望拍照的时候给代理人整点姿势吧,增加点互动体验,要不然...像我这样的只能拍出一个模板的照片Ծ ̮ Ծ(羡慕会拍照的大佬)
我可能是不太懂建模这些的,只是凭感觉,觉得很棒,至少大部分角色的塑造,我也是觉得很好的,虽然男角色普遍偏低,但大部分游戏不都是这样的吗?就因为是米家,所以就要骂是吗?但绝的男角色我觉得普遍塑造挺好的,建模也好看,就像最近入池的雨果,战斗中的小动作多的离谱,剧情演绎时,那些动作也是很多,真的很耐看啊!
普遍女角色我也很喜欢,真的很喜欢大明星,虽然经常有人说穿的太露了什么的,但我是无所谓(我是女玩家)我倒是觉得穿的很大胆,很有风格,至少她们没有因此受到拘束,因此还买了皮肤,当然,在这一部分,每个人都有自己的看法
🧝🏻‍♀️角色人设:
人设这一方面,我个人就觉得挺丰满的了,每个角色都有自己的故事,虽然有些四星角色还不是很确定过往故事,但在主线中啊,或者一些支线中活动能稍微了解一些,在绝的世界观中,我觉得还是大部分比较悲剧的,但不会因此而放弃生活,努力的活下去的那种感觉吧
但就是什么时候能照顾一下四星角色?大部分四星角色的故事都好像没有展开,也不知道一些过往的事情,虽然说肯定是有一部分的,但是藏在角角落落里也不一定找得到
可能是我更喜欢了解角色背景故事吧,人设这一方面主打一个反差,大部分角色都有一种反差的感觉,我真的就超级喜欢反差人设,哎~萌!
🔖运营服务:
我觉得策划的态度还是很好的,从策划面对面自己了解到的问题,做到愿意解决问题,而不是盲目听从玩家意见,是采取主要问题,然后解决,反正很多人提到的问题都有得到解决吧,虽然不是每个都可以很快的解决,像在1.x版本大家都经常说希望开门无加载,现在到2.0版本也做了优化,至少新地图,不需要怎么频繁的加载
录像店那个官方也说了,是没有办法的,里外建模,大小不一,要弄的话就说明要重新搞,还有操作代理人上街行走,大招不再共享一个宣响值,都有得到优化,说不愿意走格子,就开放两条道路,愿意走的就走,不愿意的也可以选择不走格子,要小地图现在也整上了,进空洞也不用频繁的使用HDD了,反正很多功能都做到了简化,或者是给玩家选择
我觉得策划这个态度还是很好的,而且福利也比较好,现在唯一被诟病的问题也就只有抽卡为什么老歪?!建议策划赶紧加一个捕获明光哈🥲但我的运气还是可以的,没歪很多次吧...至少在我看来
虽然现在看来还是会有很多的问题,毕竟如果你想找一个游戏的问题,那必然是能找出一堆问题的,每个游戏都有自己的问题,不可能有完美的游戏,但至少得愿意去修改,也希望制作组越来越好
加个捕获明光吧,算我求你了!还有就是你那个索敌啊,能不能加强一下啊,玩优真那会儿我都纳闷儿了,本来还在砍怪呢,他突然就闪到一边砍围栏去了🥲
🌃画面音乐:
你永远可以相信米哈游的音乐,但是...现在怎么还不出新的专辑啊!我还挺想听那个雨果的那个战斗曲,音乐这一方面你完全可以相信米哈游,虽然现在音乐吧也不算很多,反正我是够听了
画面就不用说喽,我很喜欢的!对我来说是比较鲜艳的风格吧,倒是挺适合拍照的,但我是个不会拍照的,希望加强一下游戏自带的相机,是有给滤镜和一些主角的动作的,什么时候给代理人加一下动作啊!很多风景都很值得观赏的,小细节也不少,建议以后加个放大镜,让我仔细观察观察🧐
总的来说,游戏怎么样,还是要自己体验才会更清楚,光听别人的描述的话,是很难了解的,毕竟更喜爱这个游戏的人,或许会夸大他的优点,讨厌的人自然是将他贬的不值一提,再怎么想,对一款游戏总得有自己的想法
喜不喜欢这款游戏都是取决于自己的,不喜欢不要去妨碍别人喜欢,喜欢的也不要去妨碍不喜欢的,天天争个你死我活的,对谁都不好
对于绝区零这游戏我还是觉得未来可期的,只希望制作组越做越好

来自 绝区零
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这是我玩的第一个二游,还是朋友开服之前把我拉入伙的,本人女,现在是开服老登,真的感谢他了。以下都是我自己的主观观点,纯主观,不喜勿喷🙏
🥊打击感:库洛的游戏我感觉是动作游戏的天花板了吧,角色的打击感各有特点,不过大部分用着都还是很爽的,我就是喜欢那种清脆灵活的打击感,除此之外,我还玩过一段时间战双,虽然有点不习惯,但是打击感也是没的说,喜欢用蚯蚓什么之类的(◦˙▽˙◦)宿命的囚笼由我斩断🙌
🌃画面音乐:背景音乐的类型很广,就比如前两天过lupa剧情的那段剧情,真的是让人兴奋燃死了,那个电吉他把战斗时的激烈表现的淋漓尽致。还有之前和罗蕾莱一起飞的那个音乐,真的有种很唯美的感觉,让人不自觉的惊叹和沉溺。还有乘霄山、黑海岸的音乐也都是很好的音乐啊
🧗自由度:我觉得挺自由的,现在还没想起有什么建议,可以飞,可以在地上加速跑,还有那么多声骸自己互相群殴
🎮可玩性:可玩性我觉得挺高的了,我电脑手机上都玩,电脑的画质真的没得说,我的电脑4060,虽然不能开到网上那种效果,但是画质拉满还是绝美。
👗服装: 好多人都说服装太差太丑了,我赞同一半。女漂的衣服首当其冲,那种暗沉的颜色,缺失的布料,哈哈女漂命很苦了😃我看到联名的那些衣服不都是很好看很亮眼的么,不是也会设计衣服么。还有鉴心,那个衣服也一言难尽。其他大部分我觉得差不多挺好的,前段时间柯莱塔和长离皮肤立绘出来皮肤还没出来的时候,好多人吐槽,我也是觉得有点差尽人意了,但是出来之后不知道是看顺眼还是怎么,居然觉得没那么丑了😃可能我的眼光就是有点差吧,觉得那些角色的衣服有点虽然感觉不是那么好看,但是也能看下去👩有点审美下降的兆头。所以,库洛给男漂女漂做衣服吧(╥_╥)
🔖运营服务:就是运营有点差🙂
下面是我之前买的用呜呜物流包装的谷子,和男漂女漂的靓照

来自 鸣潮
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关于自己萌新的一些事:不知不觉玩舟已经一年了 我是佩佩前面那个联合寻访入坑的 当时没什么游戏可以玩了 看见我哥在玩舟就问他在玩什么 我先在他平板玩了下 连放干员都不会 后面就自己下载入坑了 第一个十连是山 当天晚上因为前期确实挺好玩的 就打了个通宵 后面就有些打不过了 但是搜攻略也很简单 然后我哥又告诉我可以借助战当时没有精二券所以借啥都差不多 我就看啥好看借啥记得当时我没看过强度榜之类的 最喜欢借的干员是年 当时觉得可强了 放她就可以独守一路(但是因为等级差嘛放啥似乎都能独守一路?)记得最清楚的一次打龙门币的一关我发现年打不过了 所以我就开始找其他干员找了半天我发现一名叫斥罪的干员可以过她有个技能是群攻还有法伤可以打动敌人 但是因为是助战也不能挂机 所以只能再刷带斥罪的人 但是了我又发现为什么有些斥罪可以有些不行呢 我又发现了技能不一样这样就更难刷了 当时又不能换技能刷个5分钟都不一定能刷到 还记得当时我哥告诉我这个叫维什戴尔的干员很强 于是我就去借 我试了就说这也不强啊(因为我没精二的干员)还不如我的年呢 (后面精二了才感到维什戴尔的强度直接目光呆滞了) 后面打的太坐牢了节奏太慢了于是就在px买了关卡打的不多的号(如下)后面因为学业忙没那么多时间经营两个号了 于是就弃了小号主玩这个号了
皮肤方面:话说舟的皮肤真的好好看啊 而且都是可以白嫖的 真的是忍不住买 就算用不到或者这个干员已经有皮肤了还想买(现在等夏活苇草皮肤了~) 话说为什么小羊和煌到现在还没有动态皮呢 小羊都出几年了怎么才一个皮啊啊啊啊啊啊啊 yj快给羊出二皮 还有小刻你的两个皮肤我都买了快出好不好
对于萌新我想说:舟的福利其实蛮多的 建议在周年庆夏活入坑是最好的还有送的抽前期的抽也蛮多的 很容易就可以拿到新出的强势干员前期会玩的很舒服 前期是可以碎石抽的至少我感觉在8-几都可以 后面最好别用了万一有想买的皮肤呢 如果不在意皮肤的话可以随便抽了 如果资源没有了的话建议去萨卡兹肉鸽进货 三个位置都可以借干员 后面解锁了蓝图更是简单 随便打完的不需要任何练度
玩了一段时间:如果不是竞技游戏很难在我的手机里存活一个月之外的连崩铁我也才玩了差不多五个月就退坑了(没有拉踩对不起对不起对不起 崩铁也很好玩可能我不太喜欢这种类型的对不起对不起) 舟我玩了一年了 真的没想过退坑我还是挺喜欢这种玩法的如果不想玩的话上线打满还是挺简单的十分钟不到就可以搞完 想玩的话也有很多玩法可以玩可玩性是有点的玩久了就不多了
现在我最喜欢的干员是羊和煌 还记得萌新时最喜欢的其实是絮雨啊 时间真的很快很快一眨眼一年就没了 希望在下一年的这个时候舟还能陪在我身边吧~

来自 明日方舟
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