简介元素裂变是一款基于角色收集和养成的回合制策略RPG游戏。 作为异常情绪管理局的一名新人巡查员,你需要培养属于自己的元素体队伍,管理钢穹都市的治安,探索城市周边的危险区域,揭开这次危机背后隐藏的历史真相。
开发者的话我们是一群沉迷魔灵like的程序猿。而这则是我们制作的第一款游戏——容我向大家好好介绍它的来历! 它问世的原因与摸鱼有关,我们在拿电脑模拟器挂自动刷boss时,总会遇到令人欲哭无泪的角色AI,他们完全不按照我们最初的规划行动,甚至让安逸的挂机都会屡次翻车,而究其原因,是因为一些细微的扰动——是否暴击,是否被boss的机制干扰。 因此,我们便萌生了想法——自己做一款角色AI足够聪明的魔灵like游戏。 在长达数年的发电(摸鱼)生涯中,这款作品终于熬出了头。为了让玩家更舒服的养成,配队,攻略机制boss,我们忍痛优化掉了一些系统,但后期的挑战可一个都没少——boss攻略,与人博弈的PVP,以及考验决策的据点战。而且我们还在其中加入了一些小想法,团队幸运增加关卡掉落、出战体力与星级挂钩等机制,让这款游戏在战斗外的资源运营方面也要多加考量。 当然游戏总是会有不足的。但我们相信,只要勇敢做出自己觉得好的设计,你们是能感受到游戏内跳动的玩家之心。只要作品能让你们、让那些找不到好游戏的魔灵like老玩家们会心一笑,足矣。 目前,我们刚刚敲定「元素裂变」五月的公测。它是我们的第一款作品。我们会秉持着尊重的心,倾听所有玩家们的意见,并努力将它变得更好。 到那时,我们在钢铁穹顶下再会!