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402
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地下城堡4:骑士与破碎编年史
16周岁+
官方入驻
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待评价
期待值
近期趋势
9.1
402个评价
带图
13
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冬雨夏雪
期待
期待,堡2两年玩家,其他的我也不想多说,很多玩家都有用心建议,我就说说我的小心愿吧。1,能给boss级的战斗前加入过场动画,增强代入感。2,增加更多玩家之间互动的玩法,单机玩够了。3,增加随机任务,随机事件,随机任务和随机事件可以分享其他玩家。4,个人比较喜欢听声优解说剧情,有一种听有声读物的感觉,个人喜好而已。5,如果是3d的这种建模,希望可以做到每件装备都可以在人物上显示出来,换了装备就要有不一样的外观,希望细致一些,都2024了很多工作可以交给AI去做的。期待堡4能惊艳到😄
LM7
期待
从我个人角度来讲吧,其实3代的6人小队衍生出的战吼机制还是很有趣的。2代最开始最核心的机制是力速比,加上装备的随机重铸、角色天生属性,整体来说数值是够的,遇到比较难BOSS,有着无穷无尽的凹的乐趣。3代打不过就是单纯的打不过,没有圣器,数值都不够。
肝与氪的问题,其实2代后期做的挺好的,氪金送的战利品、资源也就那样,碰碰运气好的战利品、魔石也是有的,希望4代能把握好氪金玩家上限和普通玩家下限。
画面的更新确实很重要,2代画风确实太古老了,3代的战吼技能特效,挺好的,如果有更多的产能,加点动作模组或许也不错。
最后祝地堡4,旗开得胜
LM7
:
还有,测试时候希望能给个名额
我为什么奔跑
期待
时间过的真快啊,堡都出到4了
堡1是根据小黑屋改编的,你别说仿的有模有样,还做了一些创新
堡2有了自己的特色,脱离了小黑屋的战斗系统,加入了角色养成,很好玩,不过打到后期无尽有点重复就没玩了
堡3我是第一批参加测试的,立绘和战斗做的都很好,但是打怪移动要一直联网,所以在外面坐车时稍微有点不流畅。后面每天太肝了,自从出了那个战役我就肝不动了,打几个小时换一个鸡肋,打不打都觉得亏,不知道后面有没有减负
堡4期待能保持美术水平,并且别太肝了,战斗的话希望打赢第一次之后能扫荡,肝不动了。肉鸽战役等耗费时间的内容,奖励希望做成一次性的。不然每次刷新奖励就要立马重打,只为了奖励而刷就不好玩了
官方
小堡姆
:
收到,还在开发中,持续为大家带来消息和进展😊
雪風
期待
从目前看,4代能提供的期待值还不够,123都玩过,其实地堡1最初玩法设定感觉来源于“小黑屋”文字游戏,后来2的内容扩充恰到好处吧,虽然后期开始臃肿了。3明显就是什么都想往里填。4给我感觉也有这个趋势。现在的地堡其实,画面玩法社交之类的东西,多做减法少做加法,多一些给玩家自己探索研究的东西,当年wiki的攻略之所以流传也有这部分因素在。
官方
小堡姆
:
收到,大家的建议都有看到啦,我们会看看如何调整和优化~
手机用户55238571
期待
确实2代真的很好玩,当初考研的时候都没落下,有时间就刷遗迹,第一次在游戏里氪金超过100😂,后面读研疫情的时候介绍室友入坑了,他氪了都快一万了。😆后面3代刚出就迫不及待下了,但是真的玩了一两天就没意思了,2代反复刷图拿金币嫖酒馆,这种正向反馈真的很有趣。不清楚3代为什么抛弃这种暗黑游戏的精髓。希望4代的3d风格的人物模型类似自走棋那种风格,延续二代的玩法会很有趣。
手机用户42946824
:
确实喜欢2,3出了以后就不再玩了,希望4代能找回初心吧。现在都觉得2代好玩,只能说画面确实落后了
影子听见
期待
从1代玩到3代。
1代的时候,我正发愁小黑屋没法保存,就发现了地堡1,玩法简直一毛一样,后面又扩充了一些内容,整体算得上一个不错的游戏。
2代真的是YYDS,我第一次可以肝一个单机游戏连肝几十个小时,为了那点金块一直不停刷图,建好几个队伍刷图。到后面有远征了就不需要肝金币了,开个月卡金币就哗哗的来,红角色刷多了反而没有之前刷好几天爆一个红角色的兴奋感了。后来14图以后的内容我已经弃坑了,但是这个游戏直到现在一直在我的手机里,每次换手机都会把它保留下来。
3代不想多说,氪也氪了,玩了两天,根本不想继续玩,虽然变成了一个成熟的网络游戏,但是没有吸引力了。
无意间发现4代要来了,还是满满的期待,希望能像二代一样好玩,加油吧。
官方
小堡姆
:
总结经验,继续努力~
朝雨
期待
堡2是我玩过最长时间的手游,也是我认为玩过最好玩的手游,不是说画面最好剧情最好什么乱七八糟的最好,而是最好玩。对一个游戏来说,你各方面再好,不好玩等于0,你说是吧堡3。我永远忘不了当时对着攻略的门槛数值调英雄,换上特定的装备去爬塔,大学一个上午四节课没打过去女巫叫啥来着忘记了,气的我午觉都没睡下午直接逃课了。另外,堡2的好,很大一部分原因也来自wiki攻略组,我真的很感谢,堡2的攻略,是我见过最完备最夸张的攻略,希望堡4我们也能重建起这样一个攻略组,我也想参与其中,当然前提是堡4别让我们失望,这是个很牛的ip,千万千万别浪费了
官方
小堡姆
:
同感谢和仰慕我们的wiki攻略组!
夜殇
期待
堡3玩家,先看看,希望地堡越来越好吧,堡3那种狂飙的数值导致主线体验崩坏只能给boss垒高数值和写小作文的情况希望别在出现了。
目前看来,发现你们自己也写出来了,3d是个大坑,究极大坑,难不难做我不知道,但是你会做的不好看,看英雄联盟,别人那个大厂为了游戏体验的3D和原画差异都巨夸张,手机搞这个我猜还会影响配置优化,不是那种究极大厂真别搞3d。
你学以前古代战争放置救世主那种,重置后偏卡通,有点二次元的都好,至少好看,不知道有没有记错,你们策划和隔壁古代的策划很熟(也可能是另一个游戏),不会是被他们带偏的吧,他们那个第二代游戏,那3D已经一坨了,我玩都不想玩。
真心希望堡4好起来,喜欢这种暗黑救世风格,自己组小队,慢慢培养的感觉,别卡资源卡到死就好了,玩久以后像堡3一样皮肤出点擦边卖肉也挺好,别搞那种点半天,又没意义,体验又巨差的活动就好了
星辰夜笙歌
:
真粉丝
vvvv
期待
从初中就开始玩地下城堡2了,当时花50块钱偷偷买的水果四,晚上就躲在被窝里玩,虽然是偏单机类的游戏,但我玩的不亦乐乎,就是有时候很容易玩睡着,好几次被手机砸脸,当时淘金石活动还白嫖到一张ss招募券,超开心,后来换了安卓手机,一切都重新开始,但我还是玩的很开心,地堡三我也玩过,画风是变美了但是太无聊,一直都在走格子,回归地堡二以后我打到图7就没有再玩,教堂的成员上次上线有几个月前,还有几年前,我看的五味杂陈,可能这就是单机游戏的弊端吧,大家都希望有真正一起战斗的伙伴,而不是一个个数值小人,除了明日之后以为我最想念并且纠结的就是地堡2了,所以这次地堡4首发我一定作为审判官再次体验地堡的魅力,祝地堡越来越好 ,也祝工作室蒸蒸日上,还有工作室的大家身体健康,万事如意!
官方
小堡姆
:
盲生,我发现了华点,咱们在哪儿能花50块就买到的呀!
莫吉托兑酒
期待
我初中时玩过一代,那真是让人难以忘怀呀,我最喜欢的设计是点金石,那时资源不足,我就酷酷点,那叫一个酣畅淋漓,那叫一个爽,哈哈哈哈,二代我没玩过,但是很期待四代~希望官方给个大惊喜(悄悄说一句:我觉得文字游戏的魅力在于文字传递的能量和感觉,要是图画弄上来,不说精美,也要个性,不要找些网上的资源图糊弄玩家,我们玩家的眼睛是雪亮的)总的来说,图可以有,但别搞烂活~瑞思拜~
凛
:
一代的时候确实让人难忘,地下城堡最有感觉的就是一代吧,但是那时候读着初中没什么钱儿,然后他那些地图什么的要买,结果就把普通的体验完,以后框框点金币,后面觉得没意思,就没玩了,后面二代也玩过,也有意思,但是没有一代给的感觉好了,第三代的话,唉,一言难尽,那就不是我的菜,希望第四代能融合一二代的优点,继续做好吧
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