666666 地下城堡4:骑士与破碎编年史 的评价

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6 天前
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参加了几次测试,提几个建议吧,希望能改进。
1、美术和UI:不够精致,尤其是跟隔壁某龙某汐对比
2、职业设计和细分:不同职业之间要拉开差异,像2里面,哪怕冷门的职业,个别副本或者boss都能用的上
3、战斗模式:这个跟之前对比,确实改动很大,现在的战斗有点像自走棋,但是又没有太强的策略,个人是能接受这个模式,但希望可以有一些更有意思的策略设定,并且能跟上面说的职业设计结合一下。
4、副本设定现在有点单调,希望可以多设计一些玩法,类似2里面的裂隙就很有意思,也可以琢磨很久,比如副本里面的战斗就不要限制时间了,可以让大佬们慢慢品...
大概就这些吧,等下一轮测试玩一玩再来补充
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