free对 地下城堡4:骑士与破碎编年史 的评价
之前就听说过地堡2的玩家夸赞过是游戏的天花板,但是本人太懒了不愿意重头开始才能追上大部队进度,看到地堡4宣传是原班人马,之前测试就来体验了一下
1、美术和UI,虽然看到很多人喷,在我看来反而还好,可能融了AI但是不太能看出来。但是很精美的立绘到了战斗内就很糊,看不清楚细节,是不是有点浪费
2、战斗的操作比较无脑,英雄的技能释放不可以人为控制,神力最多控制时间,总是打空气,也是最多2倍速,如果后面出的月卡可以把三倍速放进去感觉更划算
3、地图是3D的,比较有代入感,对于不喜欢一大段对话的玩家也可以选择跳过,不浪费时间,如果在探索部分可以智能一点,发现了玩家只差一点就可以通过可以给个提示啥的,如果这么设计是为了玩家可以自己找攻略也行吧,至少策划目的达到了
五星鼓励下吧,还是期待的
1、美术和UI,虽然看到很多人喷,在我看来反而还好,可能融了AI但是不太能看出来。但是很精美的立绘到了战斗内就很糊,看不清楚细节,是不是有点浪费
2、战斗的操作比较无脑,英雄的技能释放不可以人为控制,神力最多控制时间,总是打空气,也是最多2倍速,如果后面出的月卡可以把三倍速放进去感觉更划算
3、地图是3D的,比较有代入感,对于不喜欢一大段对话的玩家也可以选择跳过,不浪费时间,如果在探索部分可以智能一点,发现了玩家只差一点就可以通过可以给个提示啥的,如果这么设计是为了玩家可以自己找攻略也行吧,至少策划目的达到了
五星鼓励下吧,还是期待的
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