一模寒霜 地下城堡4:骑士与破碎编年史 的评价

一模寒霜
2025/1/12
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发布来源
Vivo V2132A
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本来对于游戏来讲,我一般只玩,不发帖,但是对于我第一个体验初测的游戏,有期待了那么久,这帖必须要发
1.玩法 内容还是可以的,延续了以往地堡的一贯风格,有些位置给人很懵的感觉,比如收集任务物品、道具,如同之前游戏风格一样,跨图收集或者一些任务很前三部没啥区别
2.延续堡3的招募模式,角色单一的同时又有堡2可以多次招募的同职业,既可以弥补单一的不足,也可以同时上阵相同技能效果的角色,这点还是相当不错的
3.根据测试内容来看,需要氪金的地方暂时不是很多,当然,后续招募可能会跟氪金大佬拉来距离,这种应该是不可避免的,不过只需要小肝就可以获得大部分英雄这点着实很不错
4.英雄有资质并且唯一英雄可以二次招募提升资质,这点可能会让大部分零氪玩家头疼,因为刷新SS概率感人,不过运气好还是可以挑战氪金大佬,也不是没得玩
接下来就是缺点了,没错,巨多!!!!!
我一个前三部都玩过的老玩家真的忍不住吐槽
第一:首先吐槽战斗界面,就好像那个自走棋放在了页游里一样,不能集火,只能像看着,当然,还是有两个地方可以点的,嗯,就是那类似其他游戏的“圣物”释放的攻击,但是这玩意儿其他游戏自动释放的啊,是,你也可以自动释放,但是你要不要试试看!好家伙!直接放空!怎么?要把怪周围空气砸掉,让怪窒息而死?
第二:建模,说实话,不行把堡3改改放上去把,真的没话说,完全不比堡3
第三:角色技能,说到这点真的,感觉有那么1.5语,为啥呢,因为奶妈那角色奶量,不能说没用吧,完全可以说是打酱油的,还有个花精灵,你敢信一个加buff的辅助能在现在原地像个二傻子似的来回转圈圈?!?!甚至它都不会移动,除非上阵射手和法师,不然你都吃不到buff!回血范围也只在身边一格内!其他角色移动一下那完全就相当于没这个角色,直接更为气氛组!就离谱!
第四:装备,这点最无力吐槽,虽说是为了我们这些堡主减负,但是法师装备个大斧子真的好么?而且一键装备还不是有限有职业加成的,这就有点离谱!甚至有时候其他没有加成的装备比有加成的装备攻击力高,那这加成有啥意义?感觉还是堡3那种有职业区分的装备模式更好,虽然会增负,但是最起码的加成可以吃到
第五:终于要说到这个让人抓狂的战斗界面了!!!!!!你敢信这游戏它居然在战斗的时候有障碍物!!!!!!这什么鬼操作!!!!???有时候你前排角色多了它还卡位置!直接原地罚站!离谱啊!!!而且它还不能集火!小怪后排攻击还贼高!有时候一个不注意可能就翻车了!!!!这是哪个鬼才想出来的!?!?!?
第六:风格,讲真的,感觉这已经不是地堡了,反而成了拯救世界的英雄,完全没了之前地堡那种探险者的身份体验,反而像某个身负重要使命的救世主,收拢残余力量与邪恶势力作斗争,你们是不是忘了你们的游戏名字是叫“地下城堡”,没有那种时刻围绕的危险感和刺激感,反而像西方救世传说一样的剧情,真让人提不起来兴趣
最后总结,这游戏可以说已经不是“地堡”系列的,完全可以把前面“地下城堡”去掉了,直接叫《骑士与破碎的编年史》,另外就是游戏里的bug其实还挺多的,总体来讲内容不错,但是与堡2、堡3相比,堡4完全不是一个等级的,哪怕说是3D,我也完全没觉得有堡2堡3吸引我,如果我没记错的话,堡1应该是我接触的最早的文字类探索游戏,堡2堡3碎片做了改变,更加立体,但是感觉还是同属一个系列,但是堡4感觉有点背道而驰了,还有其他的缺点暂时没想起来,就先这些吧,希望堡4再次测试时,能更好,这次测试着实有点让人失望,也可能是期望太大了吧,不管怎么说,加油吧,期待你们更好
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