空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【七海】更新公告-连续贴(9月 5 日更新版本)
==9 月 5 日 防破解修改版本==版本号:2.1.1 本次更新为强制更新优化了小地图显示卡死问题修改了商船战斗后出来弹窗界面会走时间问题修改了鱼人群岛深度探索卡死问题增加了防修改检测,运行修改器和变速连点器的设备将不能进行游戏修改游戏数据和尝试使用任何形式的修改器根据《用户协议》将进行禁止游戏或封号处理。请各位万不要尝试任何意义上的修改。==8 月 30 日优化版本==推荐有闪
开发日志-捕鱼与打牌预告
距离我们开始七海的公测已经一个月了。之前跟大家报告的后续开发计划也在紧张的进行中。下一个版本我们将按照之前计划,发布捕鱼与打牌玩法。先放开发中视频:(打牌还在玩法构建阶段,技能和效果还未添加,不代表最终效果。)捕鱼与打牌的设计核心,除了增加 mini 小玩法以外,还有过渡时间的作用。目前钓鱼可以渡过游戏中的时间,而打牌暂时只过渡自然时间。而相比《外传》中已经有的捕鱼与打牌玩法,我们在玩法上
开发日记-8 月 23 日:关于七海接下来的开发计划
上周二我们开启了七海的公测,到现在已经收到了大量玩家的意见。虽然说已经是公测,还有大量没来得及优化的功能和体验。对于公测版本,我们接下来会对下面几个方向进行优化:在游戏过程中,遇到卡资源和时间时无事可做的问题对于没参加过内测的玩家,不熟悉新的机制下前期挫败感过重的问题随着多周目体验,增加新体验内容的问题新的海战机制与陆战机制存在颗粒度不清晰的问题当然我们知道,七海需要优化的问题远远不止
【不正经开发日志】10月3日 - 关于海上遭遇事件
其实在决定要做小小航海士之前,我曾经想过一个关于航海的问题:为什么我们喜欢航海?我们的思考并不是只从航海类游戏出发,而是在想,航海在我们的文化里,为什么会有魅力,让人向往。是喜欢看到异域的风景?还是发现未知的财宝?或者是激烈的海战?在经过一段时间思考以后,我觉得航海的魅力,来自于面对每次出航所带来的【未知感】。【未知感】来源于我们对航行路径中可能的经历充满了未知。可能出航遇到百年一遇的风暴
【2月18日】开发日志,写在新DLC测试之前
5年前开发小小航海士的时候,我们就希望,能够验证一个全新的航海世界玩法。我们选择先从20个小时的单机玩法开始,在经典大航海的玩法框架下,加入了开放世界的概念。5年的时间一晃而过,小小航海士系列也陆续发布了《小小航海士》,《小小航海士DLC先民航路》,《小小航海士外传》,《小小航海士外传DLC试炼之路》,《小小航海士重置版》5个作品。在这5年期间,我们对于航海题材和玩法有了更深刻的理解,也很欣
【开发日志】关于七海的剧情设计(10月16日)
七海的故事时间线,设定在正传和外传故事之后。在弗拉海姆和德雷克大闹宝蓝之后,旧势力的四国感觉到了新势力带来危机,于是纷纷开始派遣远征队,前往开拓新世界—鱼人群岛。我们准备在七海中引入【多主角】的剧情模式,玩家可以在原四国派出的四个远征舰队司令中,选择一个作为主角。对,这样的设计,是考虑了多周目的设计。每个主角拥有一些专属的剧情任务,并且选择不同势力进行游戏,将拥有不同的专属【势力科技】,以
【开发日志2022.11.21】关于跑商的设计
先随便放一段视频吧,免得被说没有进度。最近这个月,我们在开发过程中遇到一些问题,所以导致了开发日志变成了月更。主要的问题是,如何重新设计适合长时间体验的跑商和探索战斗。我们希望既有类似之前的买-走-卖的高频交易场景,也有需要等待时间进行的大宗贸易。所以我们在村庄和港口中都提供了【珍宝商人】这个角色。我们可以在村庄和港口中购买珍宝,并到其他港口去售卖,来快熟赚取一些冒险经费。也可以对在建
【开发日志】技术测试已经结束,正在准备开放不删档公测
==2022年2月23日==我记得《小小航海士》是在17年3月首次正式上架,开启了我们,一直到今天的航海之旅。距离今天,正好快满整5年。这么多年,经历了很多波折,其中我们也开发了不少其他作品,其中也包括《小小航海士外传》这样的系列续作。然而,我们一开始用的H5技术开发的《小小航海士》,这几年的时间里,不光使用的引擎已经不再更新。iOS和Android新的系统也不再支持以前的许多老旧接口,导
【8月26日】开发日志 - 七海前瞻
自从今年3月正式上架了《小小航海士》重置版,4月上架了海外版本以后,我们一直在忙于【七海】的核心玩法制作。就在这月初,我们突然收到了迟到大半年的微信接入资格审核通过的消息。于是赶紧放下ps5手柄,匆忙按下咩咩启示录的暂停,投入到新微信版本的开发中。开个玩笑,事实上没那么快,因为当时正在制作【七海】的水手培养系统,大概花了一个星期我们才开始进行微信版本的开发。所以这次,微信版本就姗姗来迟了。
【8月26日】误封玩家报告
今天着急忙慌的更新了新的【接入微信登陆与支付】版本。果然出了事故...这次由于我们自己的疏漏,造成在上午更新过后1小时内进行砍价的玩家被误封。这里十分抱歉,请接收我们360度冰天雪地后空翻道歉...好在发现得早,只影响了十几个人。目前问题已经定位,并在后端做了修改。受这次影响的人已经都解封了,请大家重新登陆。以下是这次被误封的清单:"uid": "KeFWOnXanj/CtrJTf1mvo