四国海战前一定要花金币维护好和平状态
因为和之国的友好值是-100,总督府不能占领,总督府不时的发动进攻,我的战舰就困在了和之国,-100是不能花金币恢复和平的,只能慢慢随时间每个月恢复8点友好值。现在每占领一个中立国,都把花金币把友好值恢复在40点,打一次扣40点友好值。之前的存档是和之国,中立国,神之国都是敌对-100,三个国家可能同时进攻我的港口,我一个战舰根本顾不上几个国家的围殴,然后删档重来。人物上限是50级,升级装备
又得等一个赛季
这更新是最真慢啊
【25-4-3】开发日志 - 猩红巡逻队以及后湾玩法介绍
我们在2月重构了整个陆战系统。并且对包括【鱼人群岛】和【遗忘前哨】整个81x2=162片海域的所有陆地战斗进行了重新配置。加上之前很长一段时间对阵型,武器和角色技能的调整。涉及到原本从头到位的难度改变,这使得我们必须从头到位进行游戏全通关测试。于是从上个月开始就一直在紧张进行新帐号难度测试中。一边测试,一边调整不合理的地方和修改bug,调整完毕后又得重新测试。这使得这个过程变得无比漫长和枯燥,
小小航海士七海纷争-新手建议
1 游戏内时间相对比较重要,最重要的时间节点是305年2月。305年2月,三国势力就全占领自己所属海域全部港口,达到一定条件后会对外围海域发动攻击。另外如果你提前占领咆哮 灰烬 极光内的港口,提前满足该海域内无可占领的港口时,这个时间就会提前。所以305年2月前低语和鲨鱼湾的难度和305年2月后的难度差别巨大,npc不会干扰你的进程,游戏体验会好点,所以没事少跑珍品和钓鱼。305年2月后就无限制了
开发日志 全员能力重塑及四国势力战赛季预告
我们即将发布【2.11.1 Android版本】。目前已经完成了【全员能力重塑】,并为中后期的社交赛季增加了新的【势力战】规则。目前正在紧张的测试中,预计这个版本将在下周上线,并开启新【势力战】赛季。【*注意*】由于引入了新的赛季规则,而iOS版本上架版本审核时间较长。我们担心如果新版本内容出现问题,会来不及上架iOS的修正版本。所以这次iOS版本同步更新会在Android新版本稳定之后。An
游戏很好玩!就是有点略肝,也可以选择内购!
这游戏没法手动操作了吗?
求教
怎么同时玩两个版本啊,求教,大神@我
新正2.13版本无氪少船攻略
嗯,在移除手操之后,再次尝试无氪并通关。这次跟之前最大的区别就是少了逃兵式的手操。为了防止🐱修复?号特性后本攻略失效,故附上修复?号的少船攻略(是的,这样依然可以少船)。首先,跑商什么的不变,跟最早版本的利润相比,只有60%,但一是这个早就改了,二是现在年利润还是能破两千万,所以不再补充。1.少船如何战斗?首先观察以前的手操打法,可以发现我方永远跟敌方保持距离,然后靠技能输出。那现在无法手操
大更后评价论坛一式两份的例行差事
前几天七海又有比较大的调整,中间因测试不够还出过比较大的问题,不过我基本上是稳定之后开始接触的,下面直接评价下这次的改动对体验的影响。首先不说从最开始,就从开服几个月后我刚开始玩到现在,七海大改了很多次,已经不太记得当初的样子了,可以说作者是有心思想一直做下去的,中间也不断在试错和试新,不过可能被各种压力敲打多了,也有自己的想法要落实,体现到游戏上就会比较“我行我素”,他确实“不讨好玩家”,精力
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处