【开发日志】技术测试已经结束,正在准备开放不删档公测

2022/02/241.2 万浏览综合
==2022年2月23日==
我记得《小小航海士》是在17年3月首次正式上架,开启了我们,一直到今天的航海之旅。
距离今天,正好快满整5年。
这么多年,经历了很多波折,其中我们也开发了不少其他作品,其中也包括《小小航海士外传》这样的系列续作。
然而,我们一开始用的H5技术开发的《小小航海士》,这几年的时间里,不光使用的引擎已经不再更新。iOS和Android新的系统也不再支持以前的许多老旧接口,导致《小小航海士》在一些新的系统上无法正常运行。所以我们只能暂时在各平台上下架了正传。
以至于,现在经常有外传的玩家问,谁是弗拉海姆?
听到这个问题,我就想起当初开发《小小航海士》时候熬夜肝的40万字剧情(本体20万字,先民之路dlc20万字)。
去年我们终于决定,再开始我们航海新篇章之前,用新的框架再次带回正传的剧情。
去年我们不仅使用新的视觉和世界框架升级了原本的小小玩法,也引入了新的战斗模式和技能。并且新的框架也做好了长期更新的准备,无论是技术上还是设计上。
春节之前,我们也开启了《小小航海士》重制版本的技术测试。
今天,技术测试正式结束,而接下来的不删档公测即将到来。
我一直很惭愧,没有能力早点做这件事。
谢谢大家还关注我们,
希望与大家再次重逢在这片波澜壮阔的大海之上。
-青猫猫
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