TapTap 全新纪实采访栏目《存档点》,和大家见面啦
「发现好游戏」是 TapTap 的Slogan,替玩家找到好的游戏,也是编辑部一直以来的使命。
作为游戏编辑,我们在「玩游戏」和「找游戏」的过程中,遇见了许多值得记录的事。出于记录与分享的本能,我们将它们写成文章,就成了大家看到的报道。
比如,在动森里怀念母亲的玩家、发行搞怪游戏的中国工作室、商业中心里苦苦支撑的主机店老板……
实际上,这些选题与「发现好游戏」没有太大的关联。但是,我们还是选择记录它们,这背后体现了一种逻辑——我们每天会在游戏世界中度过几十分钟甚至几个小时,生活中的很大一部分时间将花在游戏上。「好玩」是游戏最重要的属性,但游戏不仅仅是一种消遣手段。我们坚信,它可以代表更广泛的生活,对许多人来说,其重要性尤其突出。
国内有超过6亿的玩家,游戏与他们的生活已经紧密联系相连,这使得游戏成为了一种特殊的存在。它就像一面小巧而精致的透镜,通过它,我们可以看到真实的人和想法,从而发现更多关于生活、情感和社会的事情。
有的故事超越了传统游戏媒体报道的范畴,但我们相信它们具有独特的价值。TapTap 编辑部已经报道过一部分内容,现在,我们想做更多现在想做更多。
TapTap 作为一个游戏平台,有充足的资源接触这些人,并且我们恰好有合适的编辑来书写故事。最重要的是,我们有强烈的愿望记录下所有一切。
这是 TapTap 打造的全新纪实采访栏目——《存档点》。
我们希望通过记录与游戏相关的故事,让大家看见此前未知的事情,「记录游戏,保存生活」。
我们还希望:
这是一个有价值的栏目。无论是玩家还是从业者,都可以找到有价值的信息,并获得一丝感动。
这是一个真诚的栏目。编辑们会表现出不同的风格和喜好,并按他们喜欢的方式进行报道,但我们向你保证,无论报道方式如何,我们会确保内容足够深度和动情。
这是一个有趣的栏目。我们会确保文章流畅自然,有丰富的易读性和趣味性。有价值和有趣从来都不冲突,只需要严谨的选题和操作手法,就可以两点兼得。
以及,说得夸张点儿,我们希望通过这个栏目,能让游戏行业,甚至让世界都变得更加美好一点。
就让我们一起开始吧。
《存档点》往期文章可以在存档点专题查看,或直接点击下方目录:
6. 与患癌父亲的最后一场狩猎
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