妈妈去世了,「动森」成为我永远的痛|存档点

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百尝在妈妈去世的前一年,送出了两件重要的礼物。第一件礼物是一台Switch游戏机,她希望妈妈能用它来玩《集合啦!动物森友会》。她是去年1月给妈妈的,妈妈是11月份走的。
第二件礼物是一本讨论死亡的儿童绘本,她在分别前一天交给了妈妈,书名叫《后来呢,后来怎么了》。书中的主人公是一个已经死去的老爷爷,他还在世的时候,为孙子画下了想象中天堂的样子,他认为会去那边过上一种睡棉被、泡温泉、吃生鱼片,甚至能让秃头重新长出头发的生活,十分快活的生活,所以,不必为他的离开感到悲伤。
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百尝送给妈妈这本书,是想趁机聊一个以前不敢聊的话题。妈妈已经患病很多年了,妈妈的心脏坏了,堵掉了,随时有生命危险。记忆中有数不清次救护车开进家里,又驶向医院的场景,「呜啦呜啦」的尖啸声,不锈钢担架碰撞时的哐哐声,刺眼的红蓝双色灯光在黑夜里闪烁旋转的样子,占据在她的梦里,怎样也挥不去。
从很小开始,大概是7岁,她就生活在一种失去妈妈的恐惧中。类似的忧心忡忡传染了家庭中的其他成员:外婆恐惧失去女儿,舅舅恐惧没有了妹妹,随之而来的避讳情绪导致「死」成为了家里绝对禁止的话题。百尝想吐露不安,却总在长辈示意的眼神下闭口不说,她从来没有得到机会问妈妈,她想问妈妈的问题是:摇摇欲坠的死亡是否让妈妈感到害怕?如果真的要面对死亡到来的那天,作为母亲的她,又希望女儿怎么处理自己的身后事?
直到这一天。妈妈去世的前一天。
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2023年12月3日,百尝在社交平台小红书上,发表了一篇笔记。这篇笔记的标题是——《妈妈去世了,动森成为我永远的痛》。
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先是几天再是几周,过了一段时间,这篇笔记获得了广泛的传播和2.6万次的喜欢(点赞)。笔记的正文只有3句话,配图是4张照片。把照片往左划,前两张是妈妈的笔记本,四页干净整洁的纸面上印刷般记录了游戏中农作物的售价,一如她本人严谨的日常生活作风,其中鱼类包括鲤鱼(300)、海蟑螂(200)、凤尾鱼(200)、黄带鱼(9000)、樱花钩吻鲑(10000)等,除此之外,还有11段散布在一页半纸张上,由两个大写字母开头,三组数字组成的,代表服装、地板和旗帜等自定义图案的虚拟代码。
后两张照片凝结了两个快乐的瞬间,那是妈妈和百尝一起联机时的截图,母女俩的角色肩并肩站在一起,她们身上玫瑰红的和服和紫丁香的连衣裙也倚靠在一起,她们的脸庞上洋溢着欢笑。融洽、安宁和幸福的气氛荡漾在空气中。
这几张照片对应了珍贵的回忆。全部上传后,百尝点下了发送键:
「我再也不敢打开这个游戏。」
「她的Switch我也藏在了衣柜最深处。」
「妈妈,你去往的天堂,会像自己建的小岛一样充满快乐吗?」
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妈妈的笔记本的照片
妈妈离去后,百尝忍不住思念:翻阅妈妈留下的笔记,拥抱妈妈为女儿购置的棉衣,回味相册里一张又一张保存转瞬间快乐的照片……可是,她避开了最鲜活的一段回忆,不敢打开妈妈生前最爱玩的游戏机,因为里面的情感太过浓烈。于是,她把电子遗产连同这种鲜活,一起锁进了柜子里,决定以避免接触的方式,避免过分生动的回忆所导致的情绪上的无法承受。但后来,她又推倒了这个决定。
发表笔记的这天夜里,百尝的眼睛因为持续哭泣变成了肿胀的泡泡,其实不止这天,有时候连她粘着的睫毛上也噙满了泪水。这天傍晚,手机屏幕中的光线透过指缝,投射在昏暗的墙壁上,形成了比光源本身大许多倍的纯净色块,很刺眼,她把哭红的眼睛眯成一条线,她看见左手和右手的大拇指在摇晃的泪花中交替点触键盘,她要把思念表达出来,紧接着,手机里传出一阵绵密的噼噼啪啪的声响。
百尝想妈妈了。
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百尝向妈妈介绍「动森」是在快一年以前。去年年初,她的男朋友在公司举办的年会上手气不错,抱回家一台Switch,他把游戏机和客厅的电视连接在一起,于是百尝也自然而然地玩上了「动森」。她在乘坐飞机,降落在小岛开阔的水面上,见到接待的狸猫向她端正地一鞠躬的那个瞬间,就想到了爱玩模拟经营的母亲。
百尝的妈妈在女儿的印象中,长此以往地沉迷在一款数年前的城市建造游戏当中。游戏名叫《模拟城市:我是市长》,百尝有一段时间把它的名字错记成了「我的城市」。那是7年前的老游戏了,风靡过一时,不过按照今天的标准,它的贴图有些模糊,锯齿处理有点毛糙,已有明显的岁月痕迹。百尝观察妈妈坐在沙发上,在手机上划划点点,蚂蚁大小的小车和起重机就在屏幕里动来动去,这对她的眼睛不好,百尝想,妈妈要玩,就要玩点新的、好的、可爱的。
那这款游戏肯定适合她。
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妈妈手机上的游戏,常玩的是这几款
为了向妈妈安利「动森」,百尝动了一点小心思。她设计了一个别有用心的演示方案:一切始于一次在小岛上漫不经心的散步,然后又在不经意中被妈妈发现,当妈妈问道在玩什么呀,她就把游戏机递过去,脱手前轻盈地按了按「音量+」键,以下就成了妈妈眼里的风景:小岛上的海浪一波又一波地拍打沙滩,钓竿把鱼拉出溪流时抛出一条闪亮的弧线,还有小动物摇着头晃着脑袋咿咿呀呀说话的样子。她看见妈妈的眼睛被点亮了。
像一个母亲把汤羹盛进汤匙里送到孩子嘴里,循循善诱有它的必要性,如果不这样做,妈妈会不好意思玩游戏,究其原因是怕麻烦了女儿。百尝的妈妈体贴成性,她太体贴了,总是内疚因为自己生病,耽搁了女儿的学业、生活和事业。
百尝记不清过去的一年中有多少次,她听到妈妈病危的消息,从上海急忙忙赶回老家,闯进医院的病房。她为亲眼目睹妈妈平安长舒一口气,妈妈见到她,眼睛一亮,又很快暗淡下去,接着连声道歉,我身体不好,害女儿担心了,跑这样远,又耽搁了工作……百尝避开妈妈的眼睛,故作平淡地说没事,工作不忙,你没事就好,心里却在呜咽,百尝想,体贴是妈妈的天性,也是疾病留下的某种烙印。
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百尝和妈妈在游戏里的合影
百尝试图回馈妈妈的情感,用不让妈妈感到有负担的方式,表达自己的爱意。于是,她设计了那一出向妈妈演示游戏的好戏,这句话大概解释了母女二人在最后这段时间的关系——小心翼翼,彼此呵护。
过分的小心甚至有点阻扰了本可以更深入的交流,比如,她们仅保持了每周才通话一次的频率,每次在通话前,百尝甚至会准备好要交流的话题,用签字笔写下一二三点,列在笔记本上,再边看边聊。她认为这能让聊天保持顺畅和热情充沛。事实上,电话成为了一种敏感的交流媒介,妈妈总通过电话告诉她有关病情的坏消息,每一次接起来自「麻麻」(百尝对妈妈的备注)的电话,都让她心惊胆战。
所以,百尝知道,妈妈不会主动提出玩游戏,不想麻烦女儿的时间,还有买游戏机的金钱。百尝担心如果先告诉妈妈想给她买游戏机,她甚至会压制自己喜欢的感觉。出于这样细致的考虑,百尝先展现了游戏里最可爱最吸引人的地方,等妈妈不禁表现出喜欢后,再一锤定音——马上买一台,装好游戏,送给她。
这就是百尝说服妈妈玩游戏的经历。
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和妈妈一起玩「动森」,成了百尝心中既美好又酸楚的回忆。
百尝心中,妈妈有鲜明的特点——善于适应,心地善良。前一点指的是妈妈学习能力强,无论是手机还是电脑,玩得都很溜,现在拿到了游戏机,一样不成问题。百尝只教她基础操作——左摇杆控制移动,右摇杆视角,哪个按键开背包,又哪个铲地和捡化石——其余的留给她慢慢探索。
百尝的信心来自于妈妈一直以来开放的心态,在小时候,妈妈陪百尝玩过许多游戏,妈妈大方地给她充值游戏里的年费宠物精灵,两人的虚拟角色在游戏里,就跟现实生活里一样亲密。现在,轮到她来带妈妈玩游戏了。
百尝心满意足地靠在沙发上,看向手中正在忙碌的妈妈,这个世界上她最熟悉的女人投身去了一个由她引荐的世界,妈妈快乐这件事本身就令她高兴,她又是带来这份快乐的人,意识到这点让她加倍欣喜了。她希望妈妈长久地享受可爱、积极、快乐、美好等健康的情绪,当然,也要享受健康,她希望妈妈成为一个更加善良和好心肠的人。百尝深信,「动森」能为妈妈带来一些什么,妈妈的气质与「动森」天然相合,这款游戏就像是为她量身定做的一样。
对,这一定可以实现。
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后来修缮得很华丽的小屋
可是,一个幽深的念头令她不寒而栗,「这款游戏会成为我长久痛苦的来源」。那时,妈妈体内的病魔已经显露出了凶猛的痕迹,心脏仿佛被爪牙紧紧捏住,心绞痛和送医院急救的频率达到了十几年中的高峰。
妈妈预备了一个家用听诊器,以防有任何不对劲的地方,每当她有不详的预感,就会把金属片贴在胳膊上上,歪着头倾听人造血管中的血流声是否有异响,医学的自我实践甚至让她上有了一定的经验。某天,她从自己心脏中听出了一种陌生无序的响动,急忙开车去往医院。坐在医院的问诊室内,医生把另一枚银色金属片贴在同样的地方,又移动到属于她心脏的那个位置,细心听了一阵子,「嗯,(血管)是有点堵塞了」。
后来百尝心里就有了那个不吉利的念头,「动森」很快就成了妈妈最爱的一款游戏,但可能也会是最后一款了。
在妈妈离开人世后,那个大致方形的游戏主机之于百尝,就成了魔盒之于潘多拉,强烈的情感驱使她,催促她,去拥抱妈妈遗留的回忆,可是她同时很清楚,在满足自己渴望的同时,心理防线也会被摧毁,「(妈妈)存在的那种痕迹越明显,就和她不在的事实反差越大,所以不敢去触碰,总觉得自己好不容易要慢慢接受,她不在了的这个事情,然后又打开了游戏,好像她还在那里活着,接受不了反差」。
尽管百尝的痛苦难以共情,她也不被网上的所有人理解,但仍有许多人向她致以哀悼、同情和建议。有人告诉她,Switch要定期充电,以免机器损坏丢失存档,于是她每隔一周会把机器拿出来充电,电池回满后,她又为机器套上黑暗与灰尘的封印。
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和妈妈的一张截图
与此同时,百尝在记忆里搜索和母亲有关的每一点回忆:妈妈刚开始玩游戏是如何笨拙不堪,鱼咬在钩上,一般人会急不可耐地把鱼拉出水面,她却慌了手脚,大呼小叫,结果鱼翻腾几下就甩脱了钩子,然后她的呼声变成了遗憾的叹息。
妈妈又怎样很快得心应手,甚至成为了超过女儿的游戏专家。她建立了一片五彩斑斓的花圃,从中摸索出了花卉杂交遗传色彩的规律,无师自通,连她的女儿也得向她请教。尽管她教过几次后,女儿都懵懵懂懂。
妈妈又是怎样和女儿一起,在彼此的家园中拜访。大多数时候是百尝乘上飞机,去小岛上拜访妈妈——顺便索要点「生活费」。女儿朝阳般冉冉升起的生活十分忙碌,妈妈夕阳西下的生活十分清闲。妈妈在游戏中不知不觉花上了大把时间,女儿却逐渐脱出了游戏的世界。妈妈攒下了足够多的钱、家具、节日限定收集物品,女儿前来拜访,她就让女儿挑选出自己喜欢的,带回家。
那张发布在小红书上的照片,就描述了一次「啃老式」的拜访:
湛蓝的天空,金黄的沙滩。**的海风吹拂小岛。
百尝的头发也被咸湿的海风撩动了,一束一束的,像簌簌作响的稻麦。她撅起了小嘴,看着妈妈,像棉花糖一样甜蜜地发出要求:「99000铃钱!」
妈妈想了想,用手托着下巴——这是打开物品栏时才会露出的表情——很大方地掏出一袋又一袋金币。
金币摞在地上,摆出了九宫格的形状。
百尝雀跃过去,一袋又一袋地捡起来,脸上笑开了花。
她知道,回忆或许痛苦,却是对抗遗忘的必须。只要她还记得,妈妈就没有真的离去。
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和妈妈的合影
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病情的来袭和恶化只有一晚。
那天早上,百尝接到了家里人的电话,这次与以往不同,不是妈妈打来的,她几乎没有防备。她想象过妈妈的离去,无论是在病床上,还是在手术室,都经历了奋力的抢救,而她在赶往的路上,默默地为妈妈祈福……
百尝从来没想过,妈妈会就这样走了。一夜之间,一个消息,她已经故去。
那天,百尝连忙乘车回家,见妈妈最后一面,之后她凭借惯性,让事情推动下去:为妈妈送行、安抚外婆、处理妈妈的身后事……在「五七」这天,她开始思考如何撰写妈妈的墓志铭。
百尝遭受了几次崩溃,状态有时候好有时候坏。她很快因工作返回了上海,在周四周五忙碌得仿佛一切没有发生,然后在周末又在一片茫然中,被激烈的情绪覆盖,以至于啜泣了。
百尝偶尔会呆坐在自己的房间里,好像在思考,又好像什么也没想,和妈妈紧密的关系让她把母女亲情看作人生中最重要的一部分,她曾经无数次地规划未来和妈妈一起生活,怎样赚钱,怎样为妈妈买东西,怎样拥有一辆房车,让母女两人游遍国内各省,怎样在阳光灿烂的三亚购置一栋大房子,再住在里面眺望沙滩上随雪白海浪起伏的人群……
现在,这个目标连同生活的意义,一同消失了。妈妈不在了。医学上有一个「幻肢」的概念,因为习惯性的神经反射,被截去四肢的人还会感受到对应身体部分的存在,但是这种认知错位带来的不是宽慰,而是痛苦。百尝偶尔会忘记妈妈离去的事实,让她能把日常生活进行下去,可是理性又让她反复巩固现实的处境,这带来了疼痛。
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百尝为妈妈搭了一个小吃摊
母亲离去为女儿留下的痛苦,如果不是亲历者,恐怕没办法真切体会。这或许是一种幸运,因为一个人饱受折磨的内心不会因为文字或语言的呈现,就得以复现,结果造成苦难的散播。
悲剧故事在传播中恰到好处的地方在于,只有一个人承受哀痛的模样能为人所见,为人所知,为人所共情。读者与听者所感受到的不是当事人直接的情绪,而是由一些列动作、行为、语言所激发出的,各自内心的情绪,正是这种中庸、而非深刻的共情,才更令人能够承受,更令我们有力量面对哀伤,有余力抚慰彼此,作为一个整体更加坚强。
百尝在对抗痛苦中,采取的行动是回忆。她回忆母亲的性格,回忆母亲的故事,回忆她们共同度过的一点一滴。「动森」是一个载体,一个精巧的剖面,百尝透过「动森」重新发现了妈妈,在她把这段经历发在网上后,更多人也通过「动森」,了解到了这样一个温柔的母亲。
小红书上那篇笔记有2.6万次点赞,纷至沓来的关怀给百尝带来了宽慰。有网友告诉她,据说「动森」是人们死后会去的世界,游戏中来自妈妈的慰问信,会定期邮寄给玩家,代表了亲人的思念。还有人说,妈妈肯定在岛上好好生活,继续给她写信,还在每一个日出和每一个日落想念她……百尝阅读了每一条留言:有这么多人在想妈妈,妈妈的一小部分种在了很多颗心脏里。一种陌生的情绪像海浪那样拍打她,直到她泪眼朦胧,浪潮退去。
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游戏中,「妈妈」在搬家时会给玩家寄信(图源网络)
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妈妈去世的前一天,百尝带上了那本书,决定找妈妈聊天。
百尝把《后来呢,后来怎么了》这本书递给妈妈。妈妈看见书名,明白了女儿的意思。
这是她们第一次,最后一次,也是唯一一次进行关于死亡的讨论——谁也没想到,这次对话会有特殊的意义。
在这本书中,去世的老爷爷认为,天堂是所有美好事物的化身。即使是被判定为「坏人」的人,需要去地狱,处境也不太糟,只不过是在稍微恶劣一些的环境中做一些令人讨厌的工作。这说明了老爷爷在离世前十分乐观,他还很善良、幽默和温柔。他希望未来的人们能在他的墓前搭建一个秋千,让孙子孙女们偶尔能来这里玩耍。
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书中描述的天堂的模样
书中有一句很好的话:「人总有一天会死,但我们不知道这一天什么时候来临,所以我觉得,提前想想自己死后想变成什么,希望大家帮忙做些什么,和别人聊一聊这些想法或者记在笔记本上,是一件好事」。这也是百尝想要告诉妈妈的。
妈妈在看书时,百尝还给她讲了一个故事,是从网上听到的,故事发生在一对父子身上,爸爸也是患了病,有生命危险。儿子有一天问他,如果你被送进了手术室,医生问我要不要抢救,我该怎么办。爸爸想了想,说,我喜欢看球赛和吃冰淇淋,要是把我救回来后,我还能做这两件事,那就可以。
后来,病情发展,爸爸不行了,在医院里医生真的问了儿子要不要抢救的问题。惊慌无措的儿子想起了早先的谈话,他问医生,那他还能吃冰淇淋,还能看球赛吗?医生说可以,儿子说,那就拜托您,救救他。
这个故事在百尝心里烙下了很深的印记,她明白了关于死亡的问题是需要谈的,并且它有被预先讨论的必要。一次交谈会留下回忆,成为未来的思念。知道了故去的人想要什么,活着的人也会更有力量走下去。通过这样的方式,她认为可以尽可能地不留遗憾。
妈妈听过后,赞同地点了点头。她很开心,她告诉百尝,这本书画得非常好,要是有一天你面对了同样的问题,我觉得只要我还能吃喜欢吃的东西,即使不多,也非常也愿意继续活着。
现在回想起那天,百尝有两种情感,一是宽慰,她们总算交流了那个不敢说的话题,她知道了妈妈的想法,妈妈也了解了她的,这很重要,两颗心之间有个坚硬的东西悄悄消散了,二是遗憾,她为什么没有早点告诉妈妈?
第二天,妈妈就离开了。
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一张百尝的截图
自那天起,百尝开始处理难以消化的情绪,在过去的两个多月中,她有时候感觉忘记了一切,有时候又被消极的念头击垮,她知道这种忽上忽下还将继续进行下去,她会遭遇难熬的日子,也会有略感宽慰的时刻,无论如何,失去至亲的痛苦会长久萦绕在一个人的心头。
她怀疑这种感觉终会慢慢消散,惨烈的哀痛将逐渐被消化为一种绵密悠长的悲伤,越来越寡淡,直到某一天她不再刻意感受忧伤,因为她的一部分已经随之而去了。
百尝再也没有机会问出那个「她还能吃冰激凌、看球赛吗」的问题。
百尝回想起,在教妈妈玩「动森」的过程中,她体验到了一种奇妙的身份转换。自小到大,她习惯于妈妈的保护,牙牙学语的小女孩被妈妈一点一点地带大。那天,百尝看着妈妈躺在沙发上玩游戏,另一天,她又教妈妈阅读那本书。她好像成了长辈,妈妈才是小女孩,偶尔为之的身份换位让她意识到了和妈妈亲昵的关系——可是,假如妈妈没有生病,是不是自己本可以就当个小孩,享受妈妈的溺爱和关怀?
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和妈妈的合影
百尝想要好好生活下去,妈妈肯定会期待她这样做,但她不确定自己能不能克服所有的困难,比如,思念带来的悲伤,还有孤独。她想,今年生日,恰好是农历新年这天,那会是没有妈妈的第一个生日和春节,一定很难熬。她想让自己坚强一点,但害怕输给低沉的情绪。于是,她想做点什么。
她打算重新和妈妈见一面。她听说可以把妈妈的小岛改造成一个可以拜访的「梦境」家园,这样做了,以后她就能看见妈妈的角色在小岛上向她招手,还能跟她说话,就像在一起玩游戏时那样。百尝有点忐忑,她希望游戏里的重逢能给她带来慰藉,同时,她又害怕承受不住。
但她决定试一试,她想,或许是时候向前走一步了。她决定推翻之前的决定,看那份鲜活的回忆会给她带来什么。
百尝会在生日那天打开她和妈妈的游戏机。返回小岛,她的角色会睁开眼睛,拍打蓬乱的头发,再穿好衣服和鞋子。她很有可能被鬼鬼祟祟的蟑螂给吓一跳。推开大门,拉开信箱,信箱里有一封折得很工整的信件,信封上画了彩色的蛋糕。展开信纸,妈妈的语气充满欣喜:「祝你生日快乐。」
那是妈妈送给她的祝福,从今以后的每年生日,妈妈都会祝福她。那封信里会这样写:
看着月历,
才注意到
你的生日将近。
妈妈祝福的心意,
就在这封信里。
祝你生日快乐。
妈妈。
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生日祝福(图源网络)
文|莫瑞
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大家好。
关注我们的玩家会注意到,偶尔,我们会发布一些采访向的文章,记录平时遇到的形形色色的游戏玩家,这些文章和文章里的人,也获得了大家热烈的关怀。现在,我们打算把文章汇总成一个栏目:《存档点》。
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游戏不只是一种消遣,还是更广阔生活里的一部分。它像一面镜子,以小见大地投射关于情感、文化、社会的事。
(被网暴后退网的女主播、发行搞怪游戏的中国工作室、苦苦支撑的主机店老板...…这些都是我们报道的主题。)
《存档点》希望用真诚、有趣、有价值的笔触,记录下更多的人与生活。
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