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崩坏:星穹铁道
2周年
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.4
111567个评价
全部评价
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嘴替发言
206
带图
8329
长评
4509
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1.4 万
画面优秀
9091
剧情跌宕
7699
音效动听
5030
物超所值
4485
轻松护肝
3580
福利丰富
2419
玩法设计
7540
运行稳定性
5178
故事情节
4776
日常肝度
3503
氪金付费
2970
资源获取
1554
游戏福利
1431
画面视觉
859
小孤独
游戏时长 217 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
剧情以群像剧形式展开,角色都有各自的经历,有独特的性格和动机背景,角色是很有灵魂的,但是剧情的转折做的不太好,没有什么铺垫,有很多细节是要补充的,很多都是打着谜语装深沉,其实深究的话并没有什么说法,这种其实会让玩家云里糊涂的,不过看完剧情还是很爽的,质量也是很可以的,主角的战力但是一直没有给到详细的定位。
不怎么逼氪,0氪党可以在每个版本更新获得福利,送的多,月卡党是最舒服的档位了,想要的限定0氪也是能抽到许多的。
游戏环境,变化太快了,数值膨胀的老角色上不了场面,不过回合制游戏数值膨胀快是能理解的,崩铁身为回合制游戏膨胀也算慢的了,但是很多老角色2命甚至不如新角色的0命就很难评,回合制游戏是要根据关卡来设计自己的队伍,但是队伍的养成成本过于高,大部分玩家是比较难凑出针对关卡的,而且抽取一个主c,配齐一个队伍,要好几个金,过一个版本或者不给环境就报废了,可以去设计一些环境关卡让老角色继续发光发热,或者加强老角色数值。
萌新开荒可以用朋友或者陌生人的角色练度,这点是非常方便的,
社交方面的话,纯单机游戏 加好友也只是用别人的角色,或许加一年的好友,两人天天上线也不会聊上一句话,不过我希望还是可以改进社交方面,这期的海豹大作战其实就是很好的苗头,可以和朋友们一起玩活动,希望多出这种活动,或者常驻下来这种活动。(什么时候能去别人的列车转转啊!一起打怪,联机玩家分别出战角色)我玩游戏是比较喜欢开拓社交方面的。
福利方面是做的很好的,可能因为环境变化很快,角色更新迭代太快,有部分玩家觉得福利相对于这个环境变化觉得是少了些,不过每次福利都做的恰到好处,有时候出乎意料的惊喜,不过上次过年送的那个确实很少,甚至不如原神,可能策划也没有想到周全吧。
画面和音乐都做的很棒,策划也经常倾听玩家的声音,看得出来策划是玩游戏的。
游戏本来以轻松休闲为主,随着数值膨胀和糟糕的抽卡环境,也变了味,这也是策划为了kpi,其实缓解办法很多,现在属实有些极端了。
小孤独
:
我是剧情党,我觉得剧情有些少了我看不够😂
-温茶-
游戏时长 99.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
先叠个甲。
本帖没有任何可供攻略参考的点。都是很清汤寡水的话,想看入坑建议、玩法攻略、抽卡规划、游戏详情的🉑略过此帖,不然只会浪费你的时间。
下面纯个人的看法和感受。
本人光遇养老玩家,目前为止在崩铁零氪。我对战斗方式以及角色强度完全没有任何看法,也不在乎强度,只关注美貌。
纯XP抽卡,本人风景党✌︎( ᐛ )✌︎,热爱酷酷拍照、大地图闲逛、在BGM好听的地图挂机、喜欢看角色挂机热衷于给每个抽到的XP角色留影纪念,我就是纯纯一个养老玩家,各位强度党大佬看我评论也别恼。
我是开服的时候创的号,第一个池子抽希儿歪了布洛妮娅,并且以后的池子一直在歪布洛妮娅(目前已五命)因为我不太喜欢回合制,抽卡又歪掉了,6号那个地图呢我觉得拍照没啥氛围感然后就退游了,什么时候又回坑的有点忘记了,大概是饮月君出的那个时候?还是砂金?
反正退了很久,后面又回坑是因为不知道玩啥了所以又下回来了,罗浮的风景很不错,本人也是个古风党,于是开始了酷酷拍照的历程 ◔.̮◔✧。
我觉得剧情中规中矩吧,我更喜欢原神的剧情一点,自由度也是原神更高,但是建模这个崩铁是真的没的说啊,和立绘真的一样(除了白厄)
(PS:白厄那个立绘真的和实机好不一样啊,我看他立绘以为是绫人那挂的,没想到你是傻白甜那挂的,米哈游你这是照骗!!我恨!(ꐦÒ‸Ó))
我比较喜欢匹诺康尼的剧情,波提欧打出那一枪有很多巡海游侠来😎还有列车创星期日那一段剧情真的好喜欢哦(˵¯͒〰¯͒˵),后面出的剧情就不怎么喜欢了。
目前那个翁法洛斯的剧情我都有点看不懂,记忆比较深刻的就是脊椎错位的万敌还有疯疯的那刻夏了哈哈,(二创看太多了是这样的)那刻夏老师的精神状态真的是让我感叹❗太颠了好喜欢(〃ω〃),抽完遐蝶也是开始给那刻夏老师攒车票了。
❶抽卡方面吧也是继承了原神的优良传统,经典米池,但是原神已经有了捕获明光崩铁你啥时候整一个捏,但是崩铁福利比原神好点,还送限五,每个大版本固定的十连以及周年庆比较大方的奖励福利。
❷风景方面就是挺不错的,赛博风多一点吧,就是拍照不能卡角度和拍角色跑起来/放秘技,找宝箱比原神好找,有的角色就自带找宝箱功能。
❸刷遗器这方面因为我很非所以我觉得很不好刷,我要花小半月差不多才能刷出来个勉强能用的,其他材料还是好打的,体力也给的挺多,现在攒了二十多瓶体力根本没用(=TェT=)。
❹练度这方面我觉得崩铁卡的不是很死,我练度不咋好像忘却之庭,虚构这些我都还可以打过去的,我之前还看到有零抽玩家拿四星去凹都能凹到倒数第二层,是真的厉害ദ്ദി ˉ͈̀꒳ˉ͈́ )✧。时不时的一些小活动也很好做,奖励也给的挺多(只要不是联机,这个人觉得什么都好做˃ʍ˂)
目前对崩铁我还是处于一个感兴趣的状态,网上有些节奏我也刷到过,不过对我没啥影响,游戏该玩玩,随便别人怎么说,反正就和秋末的虫子一样也蹦跶不了多久。
感谢能看到现在的人,说了好多废话哈哈哈,祝大家十连三金੧ᐛ੭抽卡不歪⁽⁽ଘ( ˙꒳˙ )ଓ⁾⁾
最后,我是空的狗!(大声)羞涩退场✧٩(ˊωˋ*)و✧
二编,放一个我的抽卡记录,这年头还有人鉴定真假零氪呢,真有意思,那我说我运气就是好那你不得气爆炸了👌🏻
(PS:因为之前回坑没搞抽卡记录有一部分丢失,这是近期抽的卡)
一二三四
:
谎话连篇,避重就轻,拉新广告。
千秋石头
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
今天达成了六连歪成就,我玩崩铁的时间比较短,大概是在2.3流萤刚刚出的最后一个星期,刚开始连肝七天拿下第一歪,当时的内心其实心态还是挺好的,毕竟是第一次,后边大保底给了翡翠,之后又是抽飞霄歪了,然后大保底拿下,抽托帕歪,大保底给砂金,忘归人歪,大保给知更鸟,最后就是抽遐蝶的时候,第五连,努力拿下,结果专武六连,在看到歪之后我的内心比我想象的要平静,可能是习惯了吧,但现在确实坚持不下去了,一次两次可以接受,但从头到尾就确实没有办法。
原神我也玩了两年多了,但从来没有这么离谱,感觉它的概率跟假的似的,无论75%还是50%,只要一抽就必歪,感觉没有任何悬念。他曾经给我带来过欢乐,剧情音乐美术,都让我沉迷其中,曾经也是每天打开手机,放下手机,都是崩铁,但玩游戏的热情也确实是被老米磨平了。
💰肝氪度:
其实还行,作为一个平民玩家,一分不充玩的其实也还可以,但像我这种运气差到极致的,玩起来确实有点痛苦,剧情我感觉还是很有趣的,但3.0之后确实很长,并且过起来感觉没有之前那么有意思,感觉没有很多动力(也可能是因为自己歪多了),但将近1千多,一个金的价格也确实比较贵,如果是大小月卡党的话,可能游戏体验会好一点,但像我这种不氪金运气又比较差的玩起来就可能有点难跟上版本的节奏,这点一会说。所以总的来说还比较中等氪金游戏体验肯定比较好,但不氪金也行。
⚖️平衡性:
这点就是屎,我找不出其他的形容词,虽然我玩的短,但我身边也有我长的人,并且就这个膨胀速度,两三个版本就能很直观的体验出来个角色差距,刚抽的遐蝶比我半个追击队伤害都高,并且出角色速度太快了,角色更迭的快,数值还膨胀的严重,怀疑策划是用脚填的数值,新角色都不是三体人了,再过两年,我都不敢想象数值会到什么样。
🎮可玩性
🌃画面音乐:
这两点确实很好,毕竟老米美术和音乐的实力还是挺强的,可玩性的话,有模拟宇宙玩起来还是挺有意思,毕竟dlc也挺多,音乐的话,知更鸟的几首歌都挺好听,大版本的主题曲也行。
🔖运营服务:
运营也屎,优化感觉很多都没有到点子上,加上感觉老米在关键地方上一直摆烂,光顾的出角色赚钱,也不想想怎么办法改善一下游戏体验,运营的话,感觉可以和网易一桌。
以后有可能还会回坑,也不打算开小号了,毕竟养号的成本太高了,加上时间也不多,实在没有精力再被折磨一遍了,我这个号应该是创号,直接就被固定为非了,能玩到现在确实是仁至义尽了。三星给个面子,本来想直接一星的。
游戏时长出bug 了,最少几百个小时是肯定有的
复古风
:
你氪金了吗?
俯仰
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
剧情:
如果你喜欢剧情可以玩这款游戏。
如果你需要跳过,那不适合你。
崩铁的游戏剧情没了话说,顶,文本含量可以说是华丽级别。
人物建模人设:
一如既往的丰富,每个角色都有自己的特色包括4星,而且服饰相比于原神和崩坏来说更加丰富,女性角色依然是占据大多数,但是男性角色不少真不少就是强度有点不靠谱,哈哈。
肝度:
众所周知米哈游的初期养成极其难熬,但是后期又可以说是极其养老,我的建议是最好买个成品号吧,或者是买个自抽号就不要自己再肝了不然真的很累很消磨你的游戏体验。
强度:
相比于她的姐妹来说,崩铁膨胀的速度非常非常快,从仙舟版本开始,基本上就是一个大版本,一个膨胀,你经常能看到十几金的队伍,可能不如一个新版本的角色随便配的,所以说强烈建议买最新的那种成品号,然后呢,米哈游一贯的风格就是主c陨落的速度是一定的,但是辅助一定是长久保持的,比如说阮梅到现在一直都很顶,优先抽高命座或者是光追的大辅助,主c看你的审美和强度了。
图鉴和非酋欧皇:
给的资源很多,你只要不是70抽歪了,你每个版本至少都能抽个00的图鉴给自己观赏,但是一旦你抽歪了就非常的痛苦扭曲,我反正在米哈游是个非酋,我真的唉唉。
当然了,一直有一个什么你这个号是欧皇号你就能一起o,你这个号是非酋号你就可能一直非酋,甚至你可能充了钱之后他就会怎么调整爆率什么的,我只能说这真的就从技术角度来说是不太可能的,但是总要有个心理安慰的,比如说我朋友就非常的欧气单抽如喝水,但我能说什么呢?
娱乐程度:
社交性一直是米哈游比较薄弱的地方,除非你能经常跑线下那估计会玩的很快乐,梗很多啦,非常有意思。
一
:
谎话连篇,拉新广告。
。。。
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
由于一些没办法,弄出玩了多久就只能截图了,我认为崩坏:星穹铁道挺好玩儿的,至少不像原神那样要肝,我认为崩坏:星穹铁道肝的话挺容易的:按照我平时干的话,一周大概能弄够100抽了(我推测是不用上学的时候),我这人也比较佛系。基本都是来打卡一般的,中一次,就可以了,只要有伤害,我可以不抽专武的,如果能确保有保底能出的话我会试试(这是我的个人感想,只要看他有什么想法)
浅玩
游戏时长 291 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
首先就是福利了,每个版本大致能获得100抽上下吧。我认为很一般,为啥,因为我两个版本才能搞到一个角色的0+0,首先就是先来个80抽小保底吃满歪了个彦卿,还有20抽,期望来个提前金也就知足了,可以并没有,于是,一个大版本过去了,也没捞到一个UP,然后等第二个大版本,攒够了80抽,嗯,然后大保底吃满拿下一个0+0。
终于有限定C了,又是我们最爱的慢养成环节了,首先花两个星期把角色,行迹拉满,然后就是遗器了,每天刷呀刷,终于刷到了一个双暴了,强化一下,4次强化,中了一次,不能用,于是继续刷呀刷,就这样,一个大版本过去了,终于达到了一个比较好的练度了!心里想着,这下终于能爽玩了,然后策划来了一波数值膨胀,我想着膨胀能膨胀多少,我信心满满地拿着我刚练好的角色去打忘却……
越打越不对劲,也能打,不过这也太难受了吧😖,我抽你是为了能有好的体验,你给我整得啥,不能让我爽,我抽你干嘛!退钱,给我退钱!
数值膨胀快如狗,角色依旧慢养成,怎么玩!?你说我为啥不抽0+1,有了0+1,过了一个版本,依旧可以打。我有那个能力吗?
剧情也没有跳过,难绷,项目组这么迷之自信,以为自己的剧情做的很有吸引力吗?加一个跳过咋了,我就是要快速获得星琼,就这么难吗!?非要让人赤你们的一托?被吸引的人自然会好好看你们的剧情,不会跳过,不被吸引的人就要被你们强行硬看?项目组多少有点高傲了🙄。
还有你们整天说听取玩家意见,做优化做减负,我咋看都是个笑话。对于重复的刷本,不会出一个扫荡功能?或者打一次,可以一次性领取多波次奖励,扣除相应的体力。整天看重复的动画也会累的啊,并且占时间,整天做一些鸡肋优化用来捂嘴,做优化了吗,做了,不过也没啥卵用,就比如那个可以指定遗器词条的道具,获取途径少的可怜,等你攒到能指定的时候,可能你的角色已经练好了,还有那个重新分配词条的骰子,用了以后感觉还不如之前的属性分配,鸡肋啊,真正的优化没有做。
暂时想到这么多,之后会补。主页绑了崩铁,想看就去看,别给我杠了,你杠就是你对。
周五开始刷怪,怎么到了周二,怪变少了
GIF
莫夜
:
0+1能打?你想多了,3.0版本全员负一命。没有1+1根本玩不了(来自0+1阿格莱雅玩家的怨念)
bfbigcvji
游戏时长 199 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
两百小时现身说法,玩了这么久来给崩铁打个评分
很上头的游戏,五十天打满主线六十级~
不过如果不喜欢看剧情,体验感会很差,因为无法跳过,但是崩铁的剧情比一般二游要好很多,具体就不说了,人物塑造很强,玩梗也很好笑,过剧情的时候一直很快乐,把梗和游戏融合的很好,有人说是因为玩梗所以创造了一个游戏,有点倒反天罡,米游其实一直都这样
游玩性还是很不错的,上手不难,不想动脑子回合制战斗开了自动也很好打,有剧情模式也比较简单,抽了一个强力限定就能打到现在的新剧情,里面有很多好玩的解密还有活动,确实是肝
关于歪的问题,米家游戏一直都很容易歪,这也是我退坑米游最主要的原因,本来就很难攒,吃满保底还歪了,很在乎爆率真的不要入坑米游😭😭强度问题也挺大的,前期角色现在都不好用,专武遗器行迹三手都要抓,遗器词条有点难刷,我的基本上刷到有效二十几条就极限了,但是福利真的算米游里面很好的,加上能开自动能支援,打的时候就是体力比较少
说福利很差的,其实真的算米家很好的了😭😭隔壁真的更难攒啊,而且其他二游也没有那么高的福利吧,一个版本攒一百抽真的很差吗,还有说0+0难打的,我有时候连光锥都没抽,如果追求强度深渊那没办法,但是过副本和平时的战斗打的挺好的啊,再不济攒材料和打遗器都有支援
深渊是真的很难打,很难很难,隔壁都要好打很多,这个没话说
bfbigcvji
:
pc端玩的话应该会很舒服,但是我pc端玩不了,只要战斗就闪退甚至电脑关机了,还卡卡的,其他米游都能带啊,这点就很奇怪,虽然手机玩的也很不错
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
4.26老登干崩铁
游戏时长 89.2 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
-----(五次补档)-------
本人4.26开服玩家,绝对不是云,如果你想跟我一直犟的话,那我只能说你说的对
别问为什么没时长,tap tap那个时间计算有问题
开服
剧情的话也是一般般吧,算是过渡期
开服的时候抽到个白露杰哥,直接就起飞了
那时候再配上个希儿就差不多有一个很好的体系可以去打了
那时候的那个模拟宇宙也挺有意思的
活动也比较少,有点儿难受
在龙丹这个时候,这游戏就开始让人知道了
像点刀哥卡芙卡等这种也算可以的水平,最起码玩的不别扭,能搞体系也能好起来
从2.0开始,不眠之夜这首歌给这游戏带火了
剧情:贝勒伯格一般般的水平吧,罗浮个人觉得可以,皮诺康尼巅峰,虽然说2.3烂尾了,觉得挺可惜的,但是2.8(好像是是2.7还是2.8)周天哥那边儿又稍微圆回来一点儿吧,还有那个云离飞霄那块儿也挺好的,剧情也有贯通性
乱破那块儿一般般吧
至于角色的话,四五十左右
好了,就这样
3.0-3.2
剧情好长,不给跳过,解谜“方便”,切换双重形态,一个主线剧情七八个小时起步(这还是狂点跳过的情况下)认真看剧情的,十几小时起步,角色还一堆说一堆谜语,在那水时长卡你时间,怎么能叫卡时间?那叫体验角色魅力,什么“小黑子”还在那儿说剧情太长了解谜太麻烦,角色的说一堆废话。大胆!这怎么能叫废话呢?这叫角色的对你说的名言名句
设计师策划,剧情写的很好,玩家一堆“夸”,不得不说这次所有的剧情我全做完了,确实“好”啊,“推荐”去做,让你体验毅力的感觉,体验超强的《记忆》,成为最强开括者
做完之后你就可以变成SP丹恒了,我已经全部做完了,做完之后整个人变得和彦卿一样自信了
剧情设计师
一个回合制进行游戏做剧情可以做
剧情太好了。崩铁是所有回合制游戏里面是我见过“最好的”剧情,我上一个被打回的评论说太长太烦躁,不能跳过
是我错了,我不该说这么多骂你的话,我们剧情“太好了”,望再接再厉
崩二,崩三都有,为什么你崩铁没有?因为崩铁太好了加跳过的话怕有些人错过剧情,跳过人生所以为我们“着想”,懂了吧
你知道“好”剧情端过来让人一个从早上站到中午的感受吗?那简直就是太爽了做完之后我直接“夸”了一顿,好吧
💰肝氪度:来说说这个吧,开始还是好一点儿的,每次版本跟给10连,再加上版本更新的给了300,稍微搞搞还能出一个金的
周年庆给30抽,正常版本才给一发10连
为什么人家回合制游戏都舍得给100多抽呢?正常的话也有时候也许给50多抽左右
那是因为人家知道膨胀速度快,玩家的配队压力扛不住,所以得送多来缓解玩家的配队压力
这样强度玩的舒服,xp玩的愉快
上述说的话简直就是“一派胡言”
一周年庆送30抽,二周年庆还是送30抽,新年活动还愿赌服输,让玩家体验“竞争性”,输了就得认,赢了就得喊我666
所以说嘛,送的还是太多了,那些回合制游戏送的有崩铁“多”吗?有些人别不知足,不要当为不饱的步离呼雷
1.0版本这些都变成牢角色了,都老9门了
2.0的角色都快扛不住了
3.0的也是快速膨胀,从大黑塔开始,挺好的,1.0角色一个大招,就是人家一个的普攻而已
胡说八道什么呢?明明是你自己不练不会卡轴,不会练角色,没有菜的角色,只有菜的开括者,你们这群“菜的要死”的步离人不要在说了
福利还是太多了,望下次还是这样
⚖️平衡性:
这有啥好说的,我刚才也说了
主推角色你抽了包爽几个大版本的,如果是额外角色的话,一个两个版本差不多就报废了
怎么能叫“报废”呢?明明是自己不会练
这次还送阮梅罗刹,你说阮梅肯定要被针对了,胡说什么?被针对了你是不会玩吗?策划教你如何配对,让萌新拿把木剑1分钟后直接变成附魔的下界合金套,想学游戏理解的话,可以和策划学就行
1.0的希儿景元,1.1的银狼罗刹, 1.2的卡芙卡刃,1.3的龙丹符玄,1.4的托帕,1.5的霍霍银枝,1.6 的阮.梅真理
我把1.0所有卡池角色举例出来了,为什么会变牢呢?牢的话不会抽命座吗?不会补专武吗?还在那儿抱怨,真是一群喂不饱的步离人
你又说2.0的时候波提欧被遗忘了,黄泉刀砍废了打不动了,流萤踹不动了,机甲萨姆快报废了,云里又干不过彦卿了,周天哥又被抓了,知更鸟唱不动了,停云刚在阮梅的帮助下变成忘归人又被干掉了
有没有一种可能?怪物也在“变强的路”上,你自己“不愿努力”,那有什么办法呢?你又要发评论说膨胀严重,怎么能这么说?那就提高游戏难度,练习玩家游戏理解
3.0的角色
重量级,个个都是半神
万敌都半神了,超得过那个平民百姓的伤害不是很正常吗?你总不能指望拿着破铜烂铁,拿着铁剑机枪去打半神
你说黄泉的那个砍不动了,有没有一种可能?人家瑕蝶的龙是自己养的呀,养龙总比拿刀强吧,所以伤害比你黄泉高,这很“正常”的事
毕竟1+1+1大于2
我开服玩家2.7退坑,四个版本后在3.2回坑,我的配置也还可以
要说深渊打不过,行,是我菜
结果呢,我还可以的配置,搞笑呢。
连主线都差点打不过,只能说我还是太菜了,我还得练,不能说你游戏膨胀严重,有些人主线打不过搁那儿吐槽就是一群“黑子”,“菜鸡”,打不过主线是我的问题,还是我太菜了,我下版本继续练,毕竟菜就多练嘛,我支持你的一切决策
这次你都还和友商学习,搞礼包,那叫取长补短,积极借鉴他人
还搞了一个积累首充,那叫贡献值你的贡献越高,你的本领就越大,我还是太菜了,不能说,不然我就是呼雷了,飞萧要过来打我了
我是因为白露入坑的
现在回来玩是因为朋友拉我回来玩玩
就给两星,那三颗星我在抽霞蝶的路上歪掉了,过了剧情我感动至极了,评论的时候我想给五星然后歪掉了
学长就别过来了,只能说我还得练,我还是学弟,我听从你们的建议
推荐:
至于新人的话直接抽新角色,只抽新角色,老角色膨胀速度过快已经没价值了,如果你xp党的话,那可以直接走,没必要
不过号很非的话,直接毁号
不过也不用毁,直接退四个版本左右之后,你就变成牢玩家了,人家直接“自动”帮你毁号
怎么能叫自动毁号呢?那叫你太“菜”了,去练吧
主线个人觉得匹诺康尼过完就可以直接走了,如果你耐力够的话可以去挑战一下分法洛斯
包让你“爽“的,超级密语人,”爽“到底
教你直接锻炼毅力,体验半神精神不想做怎么办?直接万敌就行了
这就是我的客观评价
有些人简直就是一派胡言,我是友军,别搞
Myster
:
和我一样2.7退坑,现在想想是对的,膨胀的太离谱了
as_sen
游戏时长 434 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
结合了米家经典养成三件套的回合制游戏,不过游玩体验比原神和崩3要好,上手门槛很低。
进入对战,由于手部乘区的减少,带来了角色强度和练度的需求程度有所提高,而崩铁的数值膨胀过快导致玩家需要抽取新的强力角色,否则在高压环境无法取得良好体验,也就是坐牢
除去对战,其他方面属于可圈可点,剧情优秀但是不可跳过,文本量极多,而解谜还算简单,不过新版本的解谜由于是主线必走导致我体验不是很好(最新版本可跳过解谜了)
🌃画面音乐:
手游一流水准,不过手机玩家要注意设备负担可能过大,我红米k80全高玩属实有点烫手。特效是很爆炸,手机也准备爆炸了(笑
个人建议这游戏还是在电脑上玩,电脑游玩压力不大,手机我只建议开低点画质平时刷刷本
顺带一提数字爆多的情况可能会造成大量卡顿,模拟宇宙这块太逆天了,而祖传数值计算的优化水平又没跟上,这方面卡顿几乎是无法避免的(但我一般只有新差分爽局霞蝶会卡,太逆天了)
🔖运营服务:
中偏上等的水准吧,也就是这几个版本福利引得社区玩家民怨四起,抽卡需求与日俱增的同时福利没跟上(至于原画集的节奏我只能说某些人纯小丑),但是运营这块并没有爆什么大瓜,只能说耗子尾汁,不要混社区,节奏多的爆批
画翊
游戏时长 713 小时
美术音乐等: 4.5星
可玩性: 3.5星
抽卡: 1星
福利: 4星
剧情: 4.5星
肝度: 适中
氪度: 因人而异,不氪能玩
平衡性: 1星
账号保值: 2星
总体评价,三星,推荐玩,不建议上头,随便玩玩就好。
然后从各方面来详细讲讲个人观点(仅个人观点)
建模美术:这方面确实还可以,能在手机上流畅运行的同时画面表现也还不错,角色技能越来越炫酷(说得对吧,希儿),显得老角色技能跟原始人一样了(技术在进步,也能理解,感觉不太可能来加强老角色技能特效),场景建模也不错(手机端同类型比较),音乐,个人认为匹诺康尼版本的音乐算是总体最好的,其他地方也不差。至于新地图……?新地图突然忘记叫啥名了,不多评价,没啥印象。
可玩性:也算是一种穷途末路了,从地图的探索来说,无非就是各种小游戏,换汤不换药,以至于地图探索压根不想动,星穹驱动力也推动不了我探索。至于肉鸽方面,诚然,一代又一代,从最初的简单模拟宇宙,到现在的差分宇宙,东西也越来越多,一开始肉鸽确实上头,最上头的属于寰宇虫灾黄金宇宙那一段,但后面的,基本上没啥新意了,很乏味,类似于段位机制的齿轮组可能确实给了部分玩家一些动力,但很显然,老咸鱼还是不想打。再回到最基础的回合制战斗,回合制战斗本身局限性比较大,无论技能特效多么华丽,终究是:打单怪,打群怪,上buff,单回血,多回血等等,这点不好说,我个人是觉得很腻了,就当是看个特效吧。补充,可玩性从2.5上升至3.5星,考虑一个游戏到玩的时间久了确实不会觉得有新意,而且怎么说也新鲜了几百个小时,有些小活动也挺有意思的,对于新登来说新鲜感还是会持续很久的,再考虑到部分更具深度的玩法,比如说排轴等等,可玩性对于某些喜欢挑战的玩家来说应该还不错?故调整至3.5星
抽卡:经典米池,欧的欧死,非的非死,看到别人欧,巴不得把他给痛死(开个玩笑),根据评论区惨状做了修改,2降到了1星,看来非酋才是大多数www
福利:虽说较好,但已经快压不住沟槽米池和角色膨胀的消耗量了!
剧情:这方面还可以,新地图翁法罗斯剧情今天更新,还没尝,稍后再做评价,之前的剧情还是算好的。补充:新剧情已经过完了,总体来说还算好,就是,剧情太绕绕弯弯太多寓意和谜语了,属于那种,你费点力细细看文本也能看出个所以然,但是你只要稍微不细看就不知道讲得是什么毛线……
肝度:适中,不探索地图的话,剧情每个版本大概4~5个小时,一个活动1个小时左右,探索地图花费的时间也不多,日常嘛……单拿60石头不用多少时间,两三分钟的事,刷本挂机的话……挂机已经满足不了,建议出个一键刷取(据说会出?)。补充:what?一键刷取已经出了吗,什么?只有回归用户才配有?我敲腻嗎迷hy,一直玩的老家伙就不是玩家了?就不配一键刷取吗???😅
平衡性:不用多说,平衡性确实一坨,角色在膨胀,怪也在膨胀,老角色上不了场,看后续加强吧。
账号保值性:………保个蛋🥚,玩家基数大,账号多,而且角色复刻等等,自然不存在保值的可能性,所以说,当情怀吧,情怀无价。
后续可能会对评分进行补充和修改,欢迎讨论,但请友好讨论呦!
最后,祝大家十连双金不歪吧,生活如意,心想事成!我反正是歪麻了,遐蝶大保底出,特来此吐槽下,虽说是吐槽,但写着写着也算收住嘴了。只能说:随缘吧,不重要。
我是一个不会说话的人
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可玩性还是很高的吧,jcc没有福星模式的时候上课就是一把差分宇宙想赌差分机一早上三节课就没过去
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