千秋石头对 崩坏:星穹铁道 的评价
今天达成了六连歪成就,我玩崩铁的时间比较短,大概是在2.3流萤刚刚出的最后一个星期,刚开始连肝七天拿下第一歪,当时的内心其实心态还是挺好的,毕竟是第一次,后边大保底给了翡翠,之后又是抽飞霄歪了,然后大保底拿下,抽托帕歪,大保底给砂金,忘归人歪,大保给知更鸟,最后就是抽遐蝶的时候,第五连,努力拿下,结果专武六连,在看到歪之后我的内心比我想象的要平静,可能是习惯了吧,但现在确实坚持不下去了,一次两次可以接受,但从头到尾就确实没有办法。
原神我也玩了两年多了,但从来没有这么离谱,感觉它的概率跟假的似的,无论75%还是50%,只要一抽就必歪,感觉没有任何悬念。他曾经给我带来过欢乐,剧情音乐美术,都让我沉迷其中,曾经也是每天打开手机,放下手机,都是崩铁,但玩游戏的热情也确实是被老米磨平了。
💰肝氪度:
其实还行,作为一个平民玩家,一分不充玩的其实也还可以,但像我这种运气差到极致的,玩起来确实有点痛苦,剧情我感觉还是很有趣的,但3.0之后确实很长,并且过起来感觉没有之前那么有意思,感觉没有很多动力(也可能是因为自己歪多了),但将近1千多,一个金的价格也确实比较贵,如果是大小月卡党的话,可能游戏体验会好一点,但像我这种不氪金运气又比较差的玩起来就可能有点难跟上版本的节奏,这点一会说。所以总的来说还比较中等氪金游戏体验肯定比较好,但不氪金也行。
⚖️平衡性:
这点就是屎,我找不出其他的形容词,虽然我玩的短,但我身边也有我长的人,并且就这个膨胀速度,两三个版本就能很直观的体验出来个角色差距,刚抽的遐蝶比我半个追击队伤害都高,并且出角色速度太快了,角色更迭的快,数值还膨胀的严重,怀疑策划是用脚填的数值,新角色都不是三体人了,再过两年,我都不敢想象数值会到什么样。
🎮可玩性
🌃画面音乐:
这两点确实很好,毕竟老米美术和音乐的实力还是挺强的,可玩性的话,有模拟宇宙玩起来还是挺有意思,毕竟dlc也挺多,音乐的话,知更鸟的几首歌都挺好听,大版本的主题曲也行。
🔖运营服务:
运营也屎,优化感觉很多都没有到点子上,加上感觉老米在关键地方上一直摆烂,光顾的出角色赚钱,也不想想怎么办法改善一下游戏体验,运营的话,感觉可以和网易一桌。
以后有可能还会回坑,也不打算开小号了,毕竟养号的成本太高了,加上时间也不多,实在没有精力再被折磨一遍了,我这个号应该是创号,直接就被固定为非了,能玩到现在确实是仁至义尽了。三星给个面子,本来想直接一星的。
游戏时长出bug 了,最少几百个小时是肯定有的
原神我也玩了两年多了,但从来没有这么离谱,感觉它的概率跟假的似的,无论75%还是50%,只要一抽就必歪,感觉没有任何悬念。他曾经给我带来过欢乐,剧情音乐美术,都让我沉迷其中,曾经也是每天打开手机,放下手机,都是崩铁,但玩游戏的热情也确实是被老米磨平了。
💰肝氪度:
其实还行,作为一个平民玩家,一分不充玩的其实也还可以,但像我这种运气差到极致的,玩起来确实有点痛苦,剧情我感觉还是很有趣的,但3.0之后确实很长,并且过起来感觉没有之前那么有意思,感觉没有很多动力(也可能是因为自己歪多了),但将近1千多,一个金的价格也确实比较贵,如果是大小月卡党的话,可能游戏体验会好一点,但像我这种不氪金运气又比较差的玩起来就可能有点难跟上版本的节奏,这点一会说。所以总的来说还比较中等氪金游戏体验肯定比较好,但不氪金也行。
⚖️平衡性:
这点就是屎,我找不出其他的形容词,虽然我玩的短,但我身边也有我长的人,并且就这个膨胀速度,两三个版本就能很直观的体验出来个角色差距,刚抽的遐蝶比我半个追击队伤害都高,并且出角色速度太快了,角色更迭的快,数值还膨胀的严重,怀疑策划是用脚填的数值,新角色都不是三体人了,再过两年,我都不敢想象数值会到什么样。
🎮可玩性
🌃画面音乐:
这两点确实很好,毕竟老米美术和音乐的实力还是挺强的,可玩性的话,有模拟宇宙玩起来还是挺有意思,毕竟dlc也挺多,音乐的话,知更鸟的几首歌都挺好听,大版本的主题曲也行。
🔖运营服务:
运营也屎,优化感觉很多都没有到点子上,加上感觉老米在关键地方上一直摆烂,光顾的出角色赚钱,也不想想怎么办法改善一下游戏体验,运营的话,感觉可以和网易一桌。
以后有可能还会回坑,也不打算开小号了,毕竟养号的成本太高了,加上时间也不多,实在没有精力再被折磨一遍了,我这个号应该是创号,直接就被固定为非了,能玩到现在确实是仁至义尽了。三星给个面子,本来想直接一星的。
游戏时长出bug 了,最少几百个小时是肯定有的


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