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神魔仙书
优咪丶
大多数人排斥的不是眯眯眼而是吊梢眯眯眼+突出的颧骨+眼间距过宽吊梢眯眯眼是国外对中国的丑化,当你抓着一个跪着的人的头发把他提起来,从你的角度看,他就是一副眼角上挑,眼间距过宽的眯眯眼,而颧骨突出,脸颊没肉,这是明显的饿的瘦的脱型了而什么人会被这样对待,奴才这就是为什么网上很多人坚决反对吊梢眯眯眼的原因给你们看个图图一是眯眯眼,图二是吊梢眯眯眼眼间距图二就是吊梢眯眯眼的眼间距这是正常的眯眯眼这就是典型的吊梢眯眯眼眼睛细长,眼尾向上拉,颧骨突出来看看饿得面黄肌瘦的人的颧骨是啥样的【以上所有图片均来自网络】所以,很多人其实本意是好的,但是却没有搞清楚或者说不太清楚眯眯眼和吊梢眯眯眼的区别反对吊梢眯眯眼绝对没错
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小侠客
目前市面上修仙手游的问题:1.大多数是纯文字,难以第一时间吸引玩家2.绝大部分没有贯穿始终的精彩剧情,玩家没有看修仙小说的那种紧张感和代入感3.没有好的玩法,很多玩法只是为了出而出,玩家缺乏体验感和成就感,每天重复点点点,且后期战力提升太慢,时间一长难免枯燥无味我心目中理想的修仙游戏:1.简单又不失精致的画面:2D国风古风就行(修仙的氛围)2.精彩的剧情:剧情要有画面感和代入感,可采用主线+开放式的分支剧情并行3.创新的玩法:虽是挂机玩法,但要减少重复的点点点,贴近修仙原型,随剧情逐步展开各种新颖且需不断提升自己才能逐步完成的玩法,提升玩家新鲜感和成就感4.玩家的互动:聊天系统,增加玩家之间的互动;互动玩法,比如战力榜、组队完成任务等一款好的游戏,就是要带给玩家好的游戏体验,让玩家随时保持新鲜感,并在玩游戏的过程中获得成就感和满足感
靖靖靖
中国社会发展的太快了,几乎直接跳过了插卡和主机的时代,从外国电影 诸如勇敢者游戏之类的可见外国人对这的喜爱。而中国在pc网游发展到巅峰的2012左右,直接进入了移动时代,再加之上班时间忙,所以moba移动端 以及 抽卡挂机游戏才会大火。剑与远征 王者 我目前也在玩,零氪,估计很长一段时间,还是这两种游戏会占主流,毕竟可以零碎时间来一把,或者收收菜,还能满足收集欲。