玩了一天,六元党十二万战力。其实想给3.5星,但还是少给了0.5,毕竟你们买了那么多机器人来好评不是吗,也不差这0.5啦。
个人觉得这个游戏之所以之前测试有那么多浪费玩家时间的骚操作,是因为这个游戏除去剧情音乐立绘剩下没有多少内容了,策划没有办法也没有能力。
剧情目前六章,一天就可以过完,以前我还觉得某游戏两三天的剧情流程觉得短,玩过这游戏真的是觉得对不起它。还有之前有人说啥游戏机制丰富,其实其他的机制都可以归结为刷材料。是的,这游戏一天就全开了目前所有内容,接着就是无尽的刷材料。所以之前的测试才一直想着用各种办法拖延游玩时间。
抽卡问题也是同理,当你明白了首选莉莉安然后抽冬至再配合六块花凛就可以打通目前所有内容,一天把她们满级以后就无欲无求了,要么就是再氪进阶探求之书拿霍莉。当然这对于不看攻略只按xp来玩的人来说是非常不公平的,毕竟现在能静下心自己玩自己的人还是少数,大家都希望能少走弯路。这一点数值策划还是得背好自己的锅。
至于回响什么的看起来确实对整体数值影响非常大,估计以后如果开了pvp就能很直观的提现出来。而且如果这游戏最后的目标是所有属性队伍有几种搭配再加每个属性有多少种回响搭配那对于无氪党来说就算单纯刷刷刷也需要非常非常多的时间,这个量的积累也不知道多少人能接受。
最后再给一些建议吧,第一就是目前游戏数值有很大的问题,不管是角色和体力,是造成现在千里眼玩家和普通玩家差距过大的主因。但毕竟已经公测了,想大改也不太可能,所以该怎么办也只能你们自己想了。第二是虽然游戏剧情音乐人设优秀,但离只靠这几样吃饭还是有距离,至少我没有一眼就觉得光这几项就能把我留下,还要做得更好才行。最后就是游戏内容的一些优化,比如回响选项里不能按属性筛选,回响淬炼没有提示哪个已经是装备上的,十连券还得自己换等等。
总之这游戏想留住玩家,靠目前的品质还是不够的。