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拂晓新顺
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拂晓新顺
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TapTap玩赏家
醉后不知天上水,满船清梦压星河
加入 TapTap 2154 天
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[动漫/推荐]「漫话」:《铳梦》——末日之下的挣扎与拷问
(来自Tumblr GUNNM blog 《铳梦》单行本的封面,满满的废土以及赛博朋克风) (“ The magnificent covers of the ninevolume story of Gunnm/Battle Angel Alita by Yukito Kishiro, one of my favourite and most beloved manga. ”) 前言:炎炎夏日,难得
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【杂谈/推荐】黑色,复古与超现实——浅谈原子之心
//【原子之心】是一部第一人称射击游戏,其亮点在于(美术、世界观、故事线)设计上。本游戏尚未发布,本文主要基于游戏PV,美术设计,历史背景和其他资料,对本作的一些设计理念和风格进行主观的分析和品鉴。本文缺乏对游戏流程、射击手感和UI交互的评测,同时本文包含猎奇图片和文字内容,请审慎阅读。//转载请注明作者及原链,部分资料来自网络,侵删。 0 写在开头的话 我作为一个【生化奇兵】和【辐射】系列的爱好
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游戏剧情:故事、角色和叙事(上)
文 | 笔者注:由于篇幅和脑容量限制,本主题将拆分为「故事」、「角色」和「叙事」三期,尝试用有趣的视角探讨游戏剧情。 电子游戏诞生至今不过五十年左右,但恰逢科技大爆炸,硬件的高速更迭让每10年的游戏都看起来完全不同。若将游戏拆分为技术、表现力、玩法和内容,而我们常说的「剧情」则横跨玩法和内容两大要素,同时对二者负责。 《Dishonored》系列,少有将玩法和剧情结合至深的游戏 1.不同故事的游
红小菱
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[推荐/科普向]浅析Tomb Raider系列的发展与变革(其二)
书接上文,TR系列迎来了新的开始 (Lara经典形象的全新演绎,笔者大爱) 1,古墓丽影9的发布始末 本文资料取自维基,由笔者手工翻译编辑。 古墓丽影九,一部由Crystal Dynamics 制作Square Enix发行的ACT游戏,作为系列的重启制作,本作重新编撰了Lara Croft的故事,重塑了这个经典的游戏人物。游戏于2013年3月在 Microsoft Windows, PlayS
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「兔子窝边话」聊聊童话,这颗“薛定谔的糖”
丑小鸭变成白天鹅,是它忍受奚落和低看,努力蜕变的结果;还是它天生就是白天鹅,这只是个注定的结局。 你相信哪种说法? 童话故事:一颗“薛定谔的糖” 从字面简单来说,童话,为儿童讲述的故事。 我们最早接触童话,是年幼时的睡前故事,是图书中七彩斑斓的插画,是动画作品中那些离奇魔幻的情节;它有着丰富想象,有着大量夸张和拟人,通俗且生动。 当下童话被定义为是儿童“专属品”,是温情脉脉的代表。但在早期,童话并
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哎是秃兔兔!
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[杂谈]浅谈VR—《头号玩家》真的会出现在生活中吗
随着电影《头号玩家》的热播,片中虚构的游戏《绿洲》相信也让很多人对未来的游戏世界再次产生无尽的遐想。也正是这个时候,大家的目光便自然而然地聚集在了虚拟现实——VR的身上。 (电影<头号玩家>海报,图源网络) VR,全称Virtual Reality,即虚拟现实。它是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。作为一种近年兴起的革新技术,
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游戏废宅楼川川
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《光明记忆:第一章》手游正式移植完毕!IOS即将发布~
《光明记忆:第一章》移动端版本移植完毕,IOS版本很快就能和大家见面,整个游戏场景相对于PC光影保留70%效果(仅指光照效果),图二中 iPhone11(A13处理器)可稳定全程80帧左右运行。「安卓流畅最低配置骁龙820,发布时间待定,安卓会先上Google Store」 移动平台为了尽量还原PC场景花了很多时间做优化,这次手游版本和我在2016年做光明记忆手游态度一样,我希望手游能有些高画质
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各位玩家好~我是飞燕群岛,一份关于《光明记忆》移动端的问卷调查欢迎大家参与!
各位TapTap的玩家大家好~我是《光明记忆》的开发者飞燕群岛,很高兴能受到TapTap官方的邀请,那么今后也与各位玩家在论坛进行相关交流。 首先《光明记忆》在TapTap的热度我在PC版发售前我是不太知情的,发售一周那会TAP的工作人员有联系我让我把PC版本的资料提交到TAP中进行预热,我处于一个比较懵的状态,当时心想PC和手游有什么联系吗。不过一段时间后看到大家的预约数量确实超乎了我的意料
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飞燕群岛工作室
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【杂谈/#独立游戏应援团#】天马行空的想象和五彩斑斓的绘卷——浅谈几款独立游戏的取材与设计
前言:我很早就想做这个关于游戏题材短评了,以至于我在Steam库中存了一个【writing(写作)】收藏夹,这里面收录我搜罗来的【有趣又好玩】的独立游戏,它们特点各异:有的故事新颖,玩法独特,有的则叙述诡异,画风猎奇。 抛开游戏质量和游戏体验不谈(狗头),我准备从游戏的取材立意,故事背景甚至美术风格,玩法设计上去剖析这些短小而精悍的独立游戏作品。 1. 如何科学的聆听克苏鲁的低语 【特斯拉大战洛夫
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[推荐/漫谈之五]种豆南山下与交通现代化
//本文由南大鳥原创,Taptap 首发,转载需经作者同意。 //本文为非盈利性质,本文部分材料来自网络, 侵删。 最近动森大火,即使作为云玩家我也感受到本作带给人的闲适与童趣。但是模拟经营游戏却不仅仅局限于一座小岛的范畴,从管理百货小店到掌握联合企业,或者建设一座现代化城市,建立一座中世纪城邦。在模拟经营游戏中玩家将总览全局,以管理者,建设者,领导者的身份带入游戏,以美观为主,经济为重,策略为纲
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