《爱丽丝的精神审判》是一款有着逆转裁判和弹丸论破既视感的法庭辩论型的AVG游戏,这应该算是我在TapTap下载的第一款游戏了,虽然是很久之前的游戏了,但我还是决定安利一波,如果还有没玩过的强烈推荐。
为了不剧透,我这里就不发表关于剧情的内容了。
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画面方面SEEC出品的游戏只要是凶杀解谜剧情的都是黑红配色,后来的《四目神》《监狱少年》也是千篇一律色调,但游戏大部分画面还是比较精致,整体还是保持了高水准的。
游戏的音乐和音效也都保证了标准以上的品质,因为是童话背景的关系,大部分的音乐都带有梦幻的色彩。但如果游戏来到推理阶段,瞬间又会转变风格,让玩家达到最高的享受。
游戏对场景调查和道具的使用触摸判定非常严格,如果你没有头绪“想要瞎猫碰着死耗子”,那是不可能的,只有确认了具体位置才能获得线索。道具的使用也是一样,在给出证据的时候必须指出具体的证明部分才会引发新的剧情。游戏的系统设定无疑增加了游戏的难度,但也更符合日式AVG游戏的特色。
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因为是AVG游戏,所以剧情占了很大一部分,游戏按章节推进故事,在每一章的游戏过程中不能保存,中途中断了就必须从头tap,不得不说这种设定非常不人性化。
游戏采用了体力限制,在游戏中的一些操作都需要消耗体力,很多时候会因为调查不细致来回找线索而浪费掉体力,只有等体力慢慢恢复才能重新开始本章的内容。
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五星是有情怀分在里面的,但《爱丽丝的精神审判》也保持了日式推理游戏该有的素质。
另外如果对剧情没有理解,可以去知乎“关于爱丽丝的精神审判的思考”看看大佬们的解析。