三国:谋定天下游戏截图
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三国:谋定天下

三国:谋定天下

5 天前 新版本更新
6.2
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iOS
PC端
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#25
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53
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6
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16+
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74 万
游戏特色: >>真实六大职业,改变沙盘真实策略 >>旗舰品质,降肝减负,口碑爆棚 >>新用户S1新赛季,下载7天内就送125抽和品质双橙将 《三国:谋定天下》是一款多职业战争策略手游,你可以在每个赛季中体验镇军、青囊、奇佐、天工等六大职业,在沙盘中施展多样的职业天赋与职业技能去影响补给、战术、地形...
供应商 芜湖享游网络技术有限公司
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开发者的话开发者说:《三国:谋定天下》是首款多职业战争策略手游,它是东风工作室与bilibili游戏3年多的努力和心血凝聚。 我们的目标,是希望打造一款不逼肝、不逼氪、卷创新的全新SLG,能给广大热爱SLG品类的玩家带来更优质的游戏体验。 不逼肝:即是指减少无意义的逼肝设计,我们相信,游戏应该为玩家带来乐趣,而不是负担。所以你可以在游戏中体验到大量的减负设计,如自动铺路/一键预约攻城/练兵所自动升级/无损武将置换系统/军团托管等,并把宝贵的时间用在真正享受游戏策略和社交互动上。 不逼氪:对比主流SLG,我们不但大幅降低了抽卡价格(五连抽390金≈6元/抽),同时一些套路化的、老旧的、复杂又不有趣的养成和付费系统设定,也会被全部砍除掉!例如: 【传统SLG】五连单价980金,出橙率一般在5%-5.6% VS【三谋】五连390金,出橙率 8%! 【传统SLG】每30抽出橙或无保底 VS【三谋】每20抽必出橙! 【传统SLG】升级建筑需要等待时间 VS【三谋】秒升! 【传统SLG】解锁第三战法需消耗同阶武将VS【三谋】武将到达等级即可免费解锁! 等等等等! 最后来说说卷创新。作为SLG品类资深爱好者和一个年轻团队,我们认为创新的核心本质上还是要针对玩家体验去着手。为了解决目前SLG 「付费深度决定同盟地位」体验痛点,我们在2022年就提出在SLG中融入六大职业设定(镇军、神行、奇佐、天工、司仓、青囊),在进攻、辅助、扰敌、防御等玩法方向明确。同时支持赛季转职,满足多样化用户体验追求,增加可玩性和策略深度。 为了还原古代行军打仗的真实情况,我们还设计了战场辎重机制和城池共建系统;同时我们还在赛季结算和同盟结构上进行了改革,希望能让大家在每个赛季内都能体验到各种有趣且影响赛季结果走向的事件,而不是一周爆肝卷开关和铺路速度,随后两个月垃圾时间躺平。更多有趣的玩法只待您前往游戏一一体验。 《三国:谋定天下》已吹响公测的号角,这里要再次感谢大家一直以来的批评和建议,真的给到项目组很多优化方向和迭代的灵感~我们不断精益求精,提升品质,也是为了给大家呈上更加完美的《三国:谋定天下》,感谢你们一路的支持和陪伴!
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