乌奇sama对 盾之勇者成名录:浪潮 的评价
作为当初十分喜欢回合制游戏的玩家来说,盾勇手游倒是有那么一点回忆杀的感觉,不过这是日系回合制那种感觉,相对来说战斗发生更注重个体和技能表现力上,而不是沙盘的风格。
目前玩起来我最喜欢的就是,每抽到一个新的SSR角色,都会让他上场去感受一下技能特效和CG。不过也有不满意的地方。比如战斗过程比较漫长,通关一个图用的时间略久,希望后续节奏能快一点。
游戏中技能搭配的丰富程度使得策略性提高了,不同的技能搭配起来能产生1+1>2的效果,使得推图更轻松。
不过即便如此,很多敌人还是挺难打的,对阵容以及打造度都有着不小的要求,所以盾勇手游归根结底还是养成类的游戏,需要玩家在打造方面费些心思,还是希望后续游戏能更有趣一些,也不光是战斗方面。
目前玩起来我最喜欢的就是,每抽到一个新的SSR角色,都会让他上场去感受一下技能特效和CG。不过也有不满意的地方。比如战斗过程比较漫长,通关一个图用的时间略久,希望后续节奏能快一点。
游戏中技能搭配的丰富程度使得策略性提高了,不同的技能搭配起来能产生1+1>2的效果,使得推图更轻松。
不过即便如此,很多敌人还是挺难打的,对阵容以及打造度都有着不小的要求,所以盾勇手游归根结底还是养成类的游戏,需要玩家在打造方面费些心思,还是希望后续游戏能更有趣一些,也不光是战斗方面。