测了两次,每次都有新的(赤石)体验
首先常规养成系统太太太繁杂了,主角亚瑟有升级升星素材本(不升满卡带不满),卡牌有升级和重名升星系统(对比老乖离刚开始只有升级和一次突破,氪金需求大涨),圣剑技能算改得还行的新系统了,结果往后开还有天赋树(专属被动)……素材本多到傻傻分分不清楚,本身副本又吃属性克制(技能还有一堆词条),你们确定刚开就要搞这么多操作吗
建模演出没优化多少,画质里高清选项都糊到影响游玩,极致发热严重过场加载时间长,打算彻底放弃低端手机了是吧
评论里的朋友锐评得好:稍微对游戏品质有点追求的玩家都玩不下去
有时间请水军大谈特谈福利还是想想怎么做减法吧,对,“丰富”的养成确实会大幅提升玩家的在线时间,但我觉得不管是新老玩家应该都不喜欢这种用养成卡打牌的设置,老乖离能爆火的一点原因不就是因为好理解好上手吗,连卡组都不能顺利构成,老玩家都不愿意吃你这tuo吧
玩着玩着真的气笑了
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很难评,要是上线也是这个质量,我都想不到除了我们这些情怀老玩家还有谁会碰
测试不到两小时,就已经有无数槽点了,首先画质竟然一开始都是默认最差,并且要过完一段又臭又长又谜语人的剧情才能调,而剧情包含了战斗,你都不知道我看到那个令人崩溃的战斗建模和亲友骂了多久,直到我退出去开了高清才稍微冷静下来
但即使如此也只是变成“高清”,游戏内的建模和演出落后到感觉放在2016还能和阴阳师打个五五开,我都想不出来2023怎么还有这种,不求你们和天花板碰了实在不行你还是回到live2d成不
更不要说游戏内很多细节建模它还是糊的!比如那个箱子活动,你们怎么做到一个贴图都是糊的?
ui非常奇怪,一堆东西挤在一起,且字小,字小就算了图标还小,图标小就算了材料还多,一进商城我当场晕过去,下次玩你游我要配个放大镜
整个玩法我还没突破主线所以不知道改哪里了,主线还是和上次测试的一样三个人,牌全混在一起,关键我看了一下卡牌的机制,真混乱啊,加了一堆特殊名词,主角之间机制还有点重合,甚至姬可以给别人嘲讽,以后方便献祭是吧,6
说句掏心话是不是4人不重要,你愿意变3人更方便组队我也不是不能理解,但是每个职业间的机制和平衡你搞得好吗,要是兵和贼分开那就一个明确物攻一个明确魔攻,而不是你现在这样妨害物魔也分不明白搞二选一,更何况现在不止是搞不明白兵贼了,现在是四个职业都有点问题,干什么呢
说实话,堪忧
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没想到一年多了又看到了新饼,已经预约,希望能找回当年的快乐
再盘点一下我觉得老乖离很优秀希望保留的系统吧
1.前两次抽卡打折
这个福利很希望能留下来,我是日服玩家不知道国服的设定,但是日服是原价50石头一次十一连,前两次只用15石和25石就行,希望看齐
2.乖离进化
后来玩了很多二次元,见过很多平衡角色扶老角色的方法都是出专武,相比之下乖离进化真的是做得很好的系统了,本身材料不难刷,a职业的旧卡换个立绘技能组能当b职业的人权,不论对于氪佬还是平民来说都是好事
3.服装系统和模组
相信很多玩家对于乖离联动时出的角色模型心心念念,希望新游出来以后这方面不要摆烂
然后服装部件系统也希望能整上啊,当时日服万圣和圣诞四主角设计图出来都被惊艳到了,虽然比较肝吧,但是每期总有个目标能努力努力
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