死鱼安乐瘫 方寸对决 的评价

死鱼安乐瘫
修改于
2023/8/30
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可玩性
游戏时长
游戏时长 14.2 小时
设备
华为P50 Pro
玩了一个小时多卡体力了,稍微总结一下
mmo风的打牌游戏,目前还在开荒没有打到后面不知道有没有pvp,看论坛说有联机pve,那还可以接受,地图上有很多主线支线采集,比较杀时间
画风是偏水墨的2d,一般般精致,还挺契合仙侠风的
打牌是类似于杀戮尖塔和月圆之夜那种的,没有cost或者手牌限制,挺好玩,但是同一种流派玩久了有点腻,换流派想玩得舒服需要抽卡,这点有点门槛
抽卡概率个人觉得还行吧,目前出的红还没保底过,游戏也设有固定保底,反正抽卡游戏都大差不差也就那样了
但是除了抽卡以外的系统非常累赘,什么等级装备境界宠物绝技,一大堆可以升级的东西,知道游戏公司想赚钱但是也太多了,如果后期开pvp或者pve排行榜绝对非常逼氪非常卷,如果是冲着打牌来大概率会有点不爽
(再补充一句,功法里面可以学新卡牌自己组卡组,总体而言乐趣还是有的,但是升级要求非常高,后期就得一直氪/肝重复功法了,不然一直拿不到进阶卡牌)
最后体力限制真的很烦,第二个城镇的任务还没做完就得等回复了,感受割裂,打牌也没打爽,难受啊
(突然发现那个凝神系统是透支自然回复的体力而不是额外送的,用了以后体力不是随时间回复而是得等第二天刷新,这很难评,或许以后会溢出吧但我觉得目前开荒体力太少了不够玩)
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补充几句,第二天的体验有点变差了,体力甚至都没昨天感受这么自由,打个副本一圈下来直接没剩多少了,再等恢复
闲着没事看了看评价和论坛,有让我同感的,也有我觉得离谱的,但是有几位玩家的言论我比较有共鸣,这个游戏再提高点自由度打磨一下打牌和剧情当买断制多好,本来就是偏单机的游戏靠体力卡进度,不伦不类的
制作组挺诚恳的,一边在评论解释原因一边发福利想办法解决,不过我只看游戏体验,召合二那种都不能让我加分,希望官方能尽早处理完毕
介于游戏模式我还挺喜欢的,暂时留个三星——没有低星评价说的这么粗制滥造,但还远远不够,值得改进
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先这样吧,等玩到后面看看有没有什么要改正补充的
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草,官方发错发了150抽还不打算回收,直接三红+玉箫齐了起飞
我摊牌了,我现在是寸卫兵(划掉)
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还是跑路了,说实话内容不算太少,但是玩的过程中慢慢趋于数值游戏
最开始感觉东西太多,玩着玩着又感觉卡副本卡战力,一天总共就能拿那点修为,每天早上一睁眼刷完就去看能不能打完最近要求的那个本,还是不行,还要等第二天,确实不缺体力了,多的体力反而不知道还能干什么,找找还能提升哪里,结果发现无氪想靠抽卡拉战力不太现实
说真的我更希望这个做成单机,剑法免费使用,拳刀棍当付费包卖,靠熟练度升级功法,游戏内本来就内置肉鸽和一些经营要素,排行榜也不是不能做啊就看肝度和手法呗,也不是不能玩吧,当然我知道目前这个游戏的素质做单机估计还不如现在至少开服捞了一笔,但是现在玩着是真的累啊,一边为了提升战力焦头烂额另一边等第二天回次数压根不想上游戏,够折磨
希望制作组加油吧,后续优化啊不要辜负目前还在玩的玩家
TapTap
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6
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