死鱼安乐瘫对 爆炒江湖 的评价
喜闻乐见又吃了回旋镖……春节太无聊又下了回来,然后玩一个月告诉我变成一月一新池了……我之前的池子根本补不完你给我说这出,不知道要什么时候才能脱离“新人期”了……
5月补评,270天终于开始修五火了,比我想象的情况好一点,从活动结束开始攒玉攒到下一个新池能够能抽完,补池能补但不多,宴会一般能拿二~三档,厨神通常情况高保(除了甜味,天啊好难),贵客和时间刺客也练了虽然没有完全体队,研究所也渐渐在用了,接下来的目标就是慢慢补池、集符文、修炼,自我感觉已经脱离新手期的窘迫,处于一个“在正轨上”的状态了
所以后面可能也不太可能再修改了,总体评价不变,新手期很漫长,游戏内设施不完整,功利性不太强的玩家玩起来会更开心,目标感比较强的玩家需要大量查看攻略以及氪金补厨师
习惯游戏节奏以后算是值得一试的偏放置类小游戏,养成及收集反馈很不错,就当个副游算是合格了
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六周年评价:
去年第一次下载这个游戏,退退回回仰卧起坐实际只玩了4个月的萌新,其实还是挺休闲的
唯一问题就是新手期实在是太太太漫长了……经历了三个池子了每次攒了好久只能囤2w8左右,然后一个新池子不仅抽不空任务也刷不完再下一个池子又是一样的轮回…像论坛里的囤玉大佬基本都是几年沉淀下来资源溢出了,要么就是氪佬直接刷爆,夹在当中的玩家会吃力一点
我也不是舍不得吧为了抽空三丽鸥大概小氪了300左右?提升也不是没有但感觉正反馈实在是太少了,新池抽完还有老池,高火角色一点都修不动,周年又有新系统老玩家嫌鸡肋新玩家连门边都摸不到,心态从一开始的“这游戏好可爱好休闲随便抽抽也很好玩”到“我好缺厨师菜谱下个池又抽不满了每天上线到底在玩什么”
另外就是角色都是qq人互动也少基本没什么厨力因素,个人感觉粘性不高,社区论坛氛围也更偏向强度类,还是套皮数值类游戏
反正真休闲玩家应该玩着挺好的,带点功利性的玩家会不太舒服,我就不知道下次回坑什么时候了,有点迷茫缓一段时间
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看了一下相似观点的帖子,被老玩家的优越震到,说实话这个算是场外弊端之一
口口声声说着休闲佛系,论坛讨论全是练度和强度,官方新角色和新系统全是数值膨胀,再反过来教育觉得新手期痛苦的新人要休闲忍着未免也太好笑了
我以为的“休闲”环境至少是一群人造造梗玩玩梗,厨力玩家对着自己喜欢的角色发个颠,考据型玩家对着角色背景和人物关系深化游戏主题,愿意卷的玩家比分数,不愿意卷的玩家发发表情包聊天吹水(至少能谈游戏相关的内容),而不是满论坛的抽卡,数值,比分
更何况这是个六年的游戏了,新人有多少个六年去玩透一个游戏?六年了新手经历完全不改,什么时候变成应该的了
对,或许我是不够佛系,但是我觉得重点不是休闲佛系而是正反馈太少了,为了“收集”而玩游戏,单机满足感不比网络游戏少,玩网游不就是为了一个稳定更新吗,然后你们稳定更新把玩家当韭菜割,间隔越来越短的新池子,真的是醉了
想通这一点以后索然无味,和其他排行类游戏没多大区别,网游就注定“收集”是需要有个方式用来返现,无可奈何
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我服了怎么这都能有人看错抬杠啊,120多天9.9w玉虽然比不上大佬但也不至于被说“没认真玩”吧,都说了我为了卡池氪过一点了,这都可以先有罪论扣个帽子?不至于吧?(9.9w÷4个月,因为第一次新池子只抽了2w不到,差不多是一个池子下2.8w的,有问题正常询问ok)
5月补评,270天终于开始修五火了,比我想象的情况好一点,从活动结束开始攒玉攒到下一个新池能够能抽完,补池能补但不多,宴会一般能拿二~三档,厨神通常情况高保(除了甜味,天啊好难),贵客和时间刺客也练了虽然没有完全体队,研究所也渐渐在用了,接下来的目标就是慢慢补池、集符文、修炼,自我感觉已经脱离新手期的窘迫,处于一个“在正轨上”的状态了
所以后面可能也不太可能再修改了,总体评价不变,新手期很漫长,游戏内设施不完整,功利性不太强的玩家玩起来会更开心,目标感比较强的玩家需要大量查看攻略以及氪金补厨师
习惯游戏节奏以后算是值得一试的偏放置类小游戏,养成及收集反馈很不错,就当个副游算是合格了
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六周年评价:
去年第一次下载这个游戏,退退回回仰卧起坐实际只玩了4个月的萌新,其实还是挺休闲的
唯一问题就是新手期实在是太太太漫长了……经历了三个池子了每次攒了好久只能囤2w8左右,然后一个新池子不仅抽不空任务也刷不完再下一个池子又是一样的轮回…像论坛里的囤玉大佬基本都是几年沉淀下来资源溢出了,要么就是氪佬直接刷爆,夹在当中的玩家会吃力一点
我也不是舍不得吧为了抽空三丽鸥大概小氪了300左右?提升也不是没有但感觉正反馈实在是太少了,新池抽完还有老池,高火角色一点都修不动,周年又有新系统老玩家嫌鸡肋新玩家连门边都摸不到,心态从一开始的“这游戏好可爱好休闲随便抽抽也很好玩”到“我好缺厨师菜谱下个池又抽不满了每天上线到底在玩什么”
另外就是角色都是qq人互动也少基本没什么厨力因素,个人感觉粘性不高,社区论坛氛围也更偏向强度类,还是套皮数值类游戏
反正真休闲玩家应该玩着挺好的,带点功利性的玩家会不太舒服,我就不知道下次回坑什么时候了,有点迷茫缓一段时间
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看了一下相似观点的帖子,被老玩家的优越震到,说实话这个算是场外弊端之一
口口声声说着休闲佛系,论坛讨论全是练度和强度,官方新角色和新系统全是数值膨胀,再反过来教育觉得新手期痛苦的新人要休闲忍着未免也太好笑了
我以为的“休闲”环境至少是一群人造造梗玩玩梗,厨力玩家对着自己喜欢的角色发个颠,考据型玩家对着角色背景和人物关系深化游戏主题,愿意卷的玩家比分数,不愿意卷的玩家发发表情包聊天吹水(至少能谈游戏相关的内容),而不是满论坛的抽卡,数值,比分
更何况这是个六年的游戏了,新人有多少个六年去玩透一个游戏?六年了新手经历完全不改,什么时候变成应该的了
对,或许我是不够佛系,但是我觉得重点不是休闲佛系而是正反馈太少了,为了“收集”而玩游戏,单机满足感不比网络游戏少,玩网游不就是为了一个稳定更新吗,然后你们稳定更新把玩家当韭菜割,间隔越来越短的新池子,真的是醉了
想通这一点以后索然无味,和其他排行类游戏没多大区别,网游就注定“收集”是需要有个方式用来返现,无可奈何
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我服了怎么这都能有人看错抬杠啊,120多天9.9w玉虽然比不上大佬但也不至于被说“没认真玩”吧,都说了我为了卡池氪过一点了,这都可以先有罪论扣个帽子?不至于吧?(9.9w÷4个月,因为第一次新池子只抽了2w不到,差不多是一个池子下2.8w的,有问题正常询问ok)
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