【开发者更新】自上次篝火测试后我们究竟在开发什么?
TapTap的朋友们大家好。5月底篝火测试结束后,我们紧接着参加了和,期间发布了,很高兴有越来越多对刷宝ARPG游戏感兴趣的朋友点下了“预约”键。宣传的脚步马不停蹄,我们的研发工作也从未落下。距离承诺的第四季度测试时间已经不远,今天我们将通过开发者更新日志来向大家同步这几个月来的开发情况。【重构异界挑战】先说异界吧。在完成主线剧情任务后开启的异界挑战,将是游戏后期最重要的玩法。我们希望异界能
【玩偶俱乐部】写在“年度版本”开启之前
火炬之光的猎人们大家好。按照常理来说,这篇内容作为新赛季开启前的公告,理应介绍一些新赛季的亮点、玩法和重大调整变化……告诉大家全新赛季现已开启。但是我想真正在意火炬的猎人们,早已从前瞻开始就在关注新赛季的内容,盯着前瞻直播、盯着Patch Notes、盯着编年史盘算过无数次的开服策略了……所以这一次我们想说点别的。从2019年9月火炬上架Tap开启预约开始到现在马上就要5年了,第一次篝火测试
【暗鸦来信】致所有火炬之光猎人
火炬之光的猎人们大家好。《火炬之光:无限》国服于5月10日10点开启公测,非常高兴在这个正式的日子能有如此多的老猎人和更多的新猎人们加入火炬之光,帮助我们在预下载阶段就登顶 App Store 免费游戏榜和 TapTap 热门榜,这是对我们是莫大的鼓励和支持。然而非常抱歉,我们提前做好的各项准备没能经受住大家的汹涌的热情,致使开服首日出现了网络链接不畅、服务器卡顿的问题,除此之外还有部分功能异
【开发者更新】经典技能「五彩魔矢」的复刻设计
Tap的朋友们大家好,我是肉包子大狗,又和大家见面了!记得当年玩《火炬之光2》时,“五彩流”凭借着其上手简单、耗蓝低、成型早的特点,成为了我当时最钟爱的流派之一。“五彩流”的核心技能「五彩魔矢」在其附带的四系伤害效果再配合三系烙印的加持,给我留下了深刻印象,刷刷刷竟然可以如此地简单!为什么突然说到「五彩流」呢?因为我们正在对这个经典流派的核心技能「五彩魔矢」进行复刻设计。在视觉效果上,我们为
【开发者日志】装备打造:原型制作和定向加工
装备打造是《火炬之光:无限》中非常重要的系统,,我们对打造系统做了一些介绍,囿于时长可能介绍得不够全面,今天我们将用图文的形式再向大家进行相对更详细的介绍,并向大家同步新的打造系统的设计思路,希望能解除一些误会也让大家对打造系统有进一步的了解。※需要注意的是:本次展示的截图并不代表最终设计,特别是数值方面,最终还是要以实际上线时为准。打造系统将由两个部分组成:原型制作和定向加工。常规装备上有最
【开发者更新】倾听社区的声音:我们将取消先行服制度
大家好,我是火炬之光无限的制作人刘恒,在上一封关于新赛季优化的开发日志中,很多玩家都表示了对先行服的不满。关于这一点说实话,我们也是非常纠结的。一方面通过大家的反馈,我们也越来越深刻地意识到了,在我们自由交易的经济体系下,先行服给先发玩家带来了优势,对其它玩家是相当不公平的。另一方面我们在筹备火炬公测,新赛季里想加入的新机制新玩法,对版本的稳定性平衡性都是一个非常大的冲击。火炬本身的各种搭配组
【开发者更新】关于国际服近期调整和更新情况
TapTap的猎人们大家好。《火炬之光:无限》国际服新赛季在1月12日开启,非常感谢大家能在新赛季开启后回来继续体验游戏,这对于我们是莫大的鼓励和支持。同时非常抱歉,新赛季第一天因为英雄冰焰“冰火融合”特性的强度问题给猎人带来了不同程度的体验影响。昨晚不停服更新后我们看到大家对于这次调整的反馈和吐槽,这里请允许我们做一个整个事件来龙去脉的梳理,希望能得到猎人的一些理解。【关于“冰火融合”特性
【开发者更新】关于游戏优化我们正在做的事情
火炬之光的猎人们大家好。国际服“破灭的黑帆”赛季已经开启一月有余,我们看到很多猎人已经通过了游戏最高难度的「虚海之主」的考验,这意味着我们需要花更多精力在丰富玩法内容的工作上了。非常抱歉这个赛季带给大家的游戏体验不如预期,这是我们应该深深检讨并做出改变的地方。不论是对于版本质量的把控,还是对游戏平衡的调整,以及对异常问题的响应和处理速度,我们都亟待加强。虽然我团队里很多人都是ARPG游戏的老玩
【开发者更新】国际服第二赛季即将上线的新技能
火炬之光的猎人们大家好!《火炬之光:无限》一直希望给大家提供越来越多的BD可能。技能是BD中不可或缺的部分,目前第二赛季技能相关的开发工作接近尾声,这次日志我们来分享技能相关的进度。在1月份即将开启的第二赛季中将上线5个新核心技能。■ 恶煞缠身技能标签:#法术 #腐蚀 #范围 #持续 #地面恶煞缠身是一个全新的地面法术技能。和别的地面技能不太一样,恶煞缠身需要释放在指定的敌人身上并对其造
【开发者日志】写在2022TapTap游戏发布会和百万预约达成之后
TapTap的朋友们大家好!今天是非常巧的日子,《火炬之光:无限》在2022TapTap游戏发布会时达成了百万预约的目标,谢谢大家!百万预约的已经在结算中,7月25日24:00之前预约游戏,仍然可以获得社区纪念徽章(但无法参与实物抽奖了)。其实在论坛活动发布后阿宽就可以猜到,大家对《火炬之光:无限》最大的疑问,肯定是“国服什么时候可以上线”?这个问题要认真回答的话,需要从两个方面来:一个是