【玩偶俱乐部】写在“年度版本”开启之前

修改于2024/07/049814 浏览开发者日志
TapTap
火炬之光的猎人们大家好。
按照常理来说,这篇内容作为新赛季开启前的公告,理应介绍一些新赛季的亮点、玩法和重大调整变化……告诉大家全新赛季现已开启。但是我想真正在意火炬的猎人们,早已从前瞻开始就在关注新赛季的内容,盯着前瞻直播、盯着Patch Notes、盯着编年史盘算过无数次的开服策略了……
所以这一次我们想说点别的。
从2019年9月火炬上架Tap开启预约开始到现在马上就要5年了,第一次篝火测试时我们顶着Project: INF的名头测了2周,那时候异界只有3个难度且没有交易行,但是大家也刷得很开心并且给了我们很多有用的建议,最重要的是给了我们继续走下去的信心。
后来海外S1黑潮来袭上线我们进一步看到了大家的支持和期待,因为很多猎人愿意突破各种延迟困难去玩海外服,并且在国服论坛的里分享游戏,反馈建议,提交异常问题……看到大家的热情后当时我们便决定在国服论坛也同步更新海外的信息和情报。
终于到了国服有版号可以上线的时候,我们取消了可能会导致信息差的先行服,将赛季编码从S3变更为SS1,全球统一版本进度,迎来前所未有的数量的猎人加入火炬之光……
不论是“Project: INF”到“火炬之光:无限”,还是“S1”到“SS5”,每一次版本或赛季的更新,我们都在努力寻求改变,满足猎人们的心愿,带给大家更好的刷宝体验。
因此这次“年度版本”里我们将赛季玩法回归到了局内战斗,在自身流派能力允许的情况下,可以在一局战斗里刷到爽并拿到应得的战利品。
我们摒弃了异界人格卡牌系统,替换为更丰富更需要策略的异界天赋虚空星图,让猎人们可以根据自己的需要切换战利品的掉落倾向,想刷什么就刷什么,可以更有目标也更有清晰的路径去刷。
我们为传奇装备增加了打造系统,希望让大家能打到的“宝”更丰富,种类更多,而不是只有以前的“火”一种,同时也给BD带来更多可能。
在所有的ARPG里,我们目前可能不是做得最好的那个,版本质量也不是最稳定的那个,但我们想先做好“最听劝”的那批中的一个,猎人们在社区里的声音我们都会认真倾听,大家的优化心愿都在我们的需求池里,我们会尽最大努力去做好火炬之光。
说出来可能有点点羞愧,现在新赛季即将开启之际,我们还在争取做最后一轮优化调整……所以这中间大家可能会看到Patch Notes和编年史的内容会有些变动,还请猎人们理解,我们还是想在开服前将我们能做的做好,尽量以一个稳定的“玩偶俱乐部”版本去迎接大家~
当然……新赛季一定一定一定一定一定会有大大小小的问题……猎人们可以随时在社区或者通过客服进行反馈,我们周六周末都会值守,随时待命!
总之,感谢大家一直以来对火炬的支持,我们立志将火炬做成一款可以健康长久运营的赛季制刷宝游戏的愿景从未改变。新赛季即将开启,希望猎人们能在玩偶俱乐部中刷得开心,刷得爽快!
Tips:
明天开服后我们将通过全服邮件为所有猎人发放赛季更新限定头像框和200碎裂原晶,同时TapTap的独家礼包码和论坛签到活动也会刷新,记得领取参与~
117
1
287