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官方入驻
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
嘴替发言28 带图2180 长评1387 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.6 万物超所值1857 画面优秀1810 福利丰富1711 轻松护肝981 操作流畅345 音效动听209 平衡性佳56 剧情跌宕46 设定独特34 UI美观22 日常肝度3510 玩法设计2183 游戏平衡751 游戏福利276 UI设计103
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老墨咖啡馆
: 山海经版本真不错啊🤤超喜欢那个白毛九尾狐 希望能中冰箱贴
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官方猛男铁匠
: 新年快乐!感谢长评!
分析可以说相当全面了,把游戏的养成体验、版本改动、玩法乐趣和肝度都剖析得很透彻。
肝生万物这句话既是我们的特色,也是许多勇者对游戏的真实感受。我们一直在思考,如何在保持游戏乐趣的同时,平衡好养成节奏,让不同类型的玩家都能找到适合自己的节奏。
春节的新版本给勇者们带来了很多优化和福利,但“肝度”依旧是个挑战,尤其是对长期游玩的勇者来说,减负和优化的空间仍然存在。
关于玩法、特效等问题,我们春节已经收到了不少反馈,策划也在评估中,希望后续的调整能让勇者们的战斗体验更加流畅。
我们也知道,游戏的长线养成模式不一定适合所有玩家,但我们会继续努力,尽可能在保持核心乐趣的同时,让成长变得更有成就感、更顺畅一些。
欢迎你随时分享更多想法,我们都在认真倾听!
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官方猛男铁匠
: 感谢勇者的长评,感谢你提供那么多的反馈以及提出了那么多宝贵的建议,确实提供给我们很多新的思路!
比如开局的老魔女技能获取,确实如果没有获取到,导致BD没有组成,前期的体验更差了
另外商店的汇总,这个也是铁匠我很有共鸣的,有时候确实想不起来某个道具在哪个商店兑换了。
建议和反馈我会整体好提交给对应的策划评估,也欢迎以后勇者有更多的想法和建议来与我们分享!
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看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方猛男铁匠
: 新年快乐!感谢勇者的评价!
部分关卡需要使用试用武器,难度会有所不同,可以多多尝试,熟悉试用的武器和技能,难度问题我也会反馈给策划的!
剧情副本铁匠我也十分喜欢,我也提过类似的建议,希望可以把之前的剧情副本保留,新入坑的勇者都可以体验!看策划怎么评估~
专属技能这一点的话,可以分享更多的想法嘛?因为目前职业是有各自的专属技能的,具体是勇者是希望怎么改进呢?
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