鲁蒙7号

鲁蒙7号

PC/主机
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官方入驻
9.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
9.727个评价
带图3 长评3 好评画面优秀13 有趣好玩7 剧情跌宕6 运行稳定性3 操作体验2
十分完整的游戏,在各方面都十分完整,无论是玩法、UI、文案还是剧情,都呈现出一款完整版游戏应该有的样子。这款游戏让我在通关时候甚至还读档回去,看看有没有可探索的地方。
玩法
这款游戏我还以为是通过完成小游戏进行模拟经营的游戏,可是随着游玩,我发现并不简单,这是一款解谜类游戏。而且每一个小游戏的游玩虽然简单,几乎没有重复性,但是得益于良好的画面设计,给人带来很大的新鲜感。尤其是后续小游戏与场景上的联动,真的让我感觉耳目一新。这款游戏的解谜难度真的刚刚好,完全不会卡关,但当你发现了又感觉是比较新奇的设计。
剧情
这款游戏能讲好一个完整的故事,一个关于公司、觉醒的工人和亦正亦邪的机器人助手之间发生的故事,比较有深度。无论是跟G2的对话,还是从场景中获取的信息以及漫画,都是十分清晰且有用的。这点我觉得比很多游戏都做得好。
美术
美术风格十分统一,而且这个游戏中有大量的美术素材,基本每一个场景、每一款小游戏都是一些新的画面,相信游戏在这上面花了不少功夫,因此这款游戏玩到最后都很有新鲜感。
总结
非常不错的一款游戏,让人玩了之后意犹未尽。唯一的小瑕疵就是前期在修理两个塔的时候,我不知道是使用空格进行修理的,卡了一下,多一点引导就会好很多。期待你们能做出更多的新作品。
官方快乐鸟工作室 : 感谢细致的长评!游戏中还有很多不足。感谢同为独游人的理解!
羽于翼
期待
到深坑那里没有继续玩了。弄了两次都没能过去,虽然马上理解该怎么做了,但还是没有继续玩下去。
并非解谜本身有问题,而是人物移动速度太慢了,整个游戏绝大部分时间都在被慢节奏的移动和慢节奏的小游戏拖,并没有让我感觉到安静,而是越来越焦躁。
扣分点就是人物的移动速度,至少应该有一个奔跑来加速。如果不是因为游戏设计的剧情逻辑很好,我可能会选择3星甚至2星。
最开始以为是小游戏合集,然后发现本质上是剧情游戏。
来先说说问题:太慢了。
贪吃蛇小游戏太慢了,飞行小游戏也太慢了,下落方块对深坑填补的达成条件也并不是很好,走路占了绝大部分时间,游戏的大部分时间都是在走路。
贪吃蛇需要加速,移动速度加快一点会有更好的体验,谜题也可以设置的更多一些,无论是正向还是反向谜题。
飞行小游戏的前进和下降速度都可以参考flybird去做,虽然明白作者是为了什么,但过慢的节奏会很折磨玩家的耐心,尤其是本身慢节奏不会带来明显游戏性或者游戏感提升的时候。
深坑填补,没什么问题,不好之处来自人物移动速度。
剧情很直接,但剧情反过来之后,寻找逃离方法的时候很有感觉,尤其是将游戏反过来玩的那一刻,我承认我感受到了剧情设计的想法。
虽然没有玩到结局,但我想应该也有隐藏结局,第二天可以直接逃离那种……如果没有的话,希望加一个,如果有的话,我给高度好评。
一切的问题就是……慢!太拖节奏,耐心,会反过来影响游戏性。至少加一个高速奔跑。
官方快乐鸟工作室 : 感谢长评。隐藏结局是有的,但确实来不及做了,就是第一个连线问题。可以红了连蓝直接通关,剩下小游戏也可以直接结束通关。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的