因为武器过载3会导致子弹过多产生bug…所以手打了一遍结局,给没看到的朋友看一下结局4。 实在抱歉…等公示期结束就立刻修复这个问题,现在因为比赛原因没法及时修复。抱歉抱歉[表情_捂脸哭]
最终宣传片! #TapTap聚光灯gamejam #TapTap聚光灯独立游戏 #游戏聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam开发者日志 #暗域逐光者
所有基础都做完了…该添加完内容收尾了。 真不容易…赶在deadline前冲完了大部分功能组。现在只想赶紧睡一觉。 #TapTap聚光灯gamejam #TapTap聚光灯独立游戏 #游戏聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam开发者日志
吐血,终于把天赋树做完了,接下来补全文案… 还有防御塔的数值要做。 最后一两天,希望能稳稳做完。 #TapTap聚光灯gamejam #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏聚光灯gamejam开发者日志
升级炮塔,和不少炮塔的效果。 现在在一边秃头改数据,一边做怪物,还有怪物数值。科技炮塔还没做完,但是玩法估计就是这样( 今天应该把怪物和炮塔过载做完……还有光石消耗。 哦不对,不是今天,应该是这个凌晨,现在就继续。 #TapTap聚光灯gamejam #TapTap聚光灯独立游戏 #游戏聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯开发
战斗做完了,明天开始做炮台升级,顺便找点炮台的资源,改改敌人,特效什么的。 进度比想象中慢一些。希望接下来几天可以速度快一些,目前基本还是solo状态……希望我的开发状态能好起来吧。 #TapTap聚光灯gamejam #TapTap聚光灯独立游戏 #游戏聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯