羽于翼对 鲁蒙7号 的评价
到深坑那里没有继续玩了。弄了两次都没能过去,虽然马上理解该怎么做了,但还是没有继续玩下去。
并非解谜本身有问题,而是人物移动速度太慢了,整个游戏绝大部分时间都在被慢节奏的移动和慢节奏的小游戏拖,并没有让我感觉到安静,而是越来越焦躁。
扣分点就是人物的移动速度,至少应该有一个奔跑来加速。如果不是因为游戏设计的剧情逻辑很好,我可能会选择3星甚至2星。
最开始以为是小游戏合集,然后发现本质上是剧情游戏。
来先说说问题:太慢了。
贪吃蛇小游戏太慢了,飞行小游戏也太慢了,下落方块对深坑填补的达成条件也并不是很好,走路占了绝大部分时间,游戏的大部分时间都是在走路。
贪吃蛇需要加速,移动速度加快一点会有更好的体验,谜题也可以设置的更多一些,无论是正向还是反向谜题。
飞行小游戏的前进和下降速度都可以参考flybird去做,虽然明白作者是为了什么,但过慢的节奏会很折磨玩家的耐心,尤其是本身慢节奏不会带来明显游戏性或者游戏感提升的时候。
深坑填补,没什么问题,不好之处来自人物移动速度。
剧情很直接,但剧情反过来之后,寻找逃离方法的时候很有感觉,尤其是将游戏反过来玩的那一刻,我承认我感受到了剧情设计的想法。
虽然没有玩到结局,但我想应该也有隐藏结局,第二天可以直接逃离那种……如果没有的话,希望加一个,如果有的话,我给高度好评。
一切的问题就是……慢!太拖节奏,耐心,会反过来影响游戏性。至少加一个高速奔跑。
并非解谜本身有问题,而是人物移动速度太慢了,整个游戏绝大部分时间都在被慢节奏的移动和慢节奏的小游戏拖,并没有让我感觉到安静,而是越来越焦躁。
扣分点就是人物的移动速度,至少应该有一个奔跑来加速。如果不是因为游戏设计的剧情逻辑很好,我可能会选择3星甚至2星。
最开始以为是小游戏合集,然后发现本质上是剧情游戏。
来先说说问题:太慢了。
贪吃蛇小游戏太慢了,飞行小游戏也太慢了,下落方块对深坑填补的达成条件也并不是很好,走路占了绝大部分时间,游戏的大部分时间都是在走路。
贪吃蛇需要加速,移动速度加快一点会有更好的体验,谜题也可以设置的更多一些,无论是正向还是反向谜题。
飞行小游戏的前进和下降速度都可以参考flybird去做,虽然明白作者是为了什么,但过慢的节奏会很折磨玩家的耐心,尤其是本身慢节奏不会带来明显游戏性或者游戏感提升的时候。
深坑填补,没什么问题,不好之处来自人物移动速度。
剧情很直接,但剧情反过来之后,寻找逃离方法的时候很有感觉,尤其是将游戏反过来玩的那一刻,我承认我感受到了剧情设计的想法。
虽然没有玩到结局,但我想应该也有隐藏结局,第二天可以直接逃离那种……如果没有的话,希望加一个,如果有的话,我给高度好评。
一切的问题就是……慢!太拖节奏,耐心,会反过来影响游戏性。至少加一个高速奔跑。
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