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16周岁+Tap 实名官方入驻
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
带图127 长评51 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩234 物超所值22 设定独特8 画面优秀7 运行稳定性566 玩法设计119 画面视觉59 UI设计28 操作体验15 游戏平衡14
Dream Battle : 玩法多样性是游戏寿命的关键,很多游戏会出很多职业,比如怪猎你太刀通关了之后还会想用盾斧从头来过,因为职业的多样性新职业带来的新体验可以极大维持玩家兴趣。放这个游戏就是我建议的最后两点,更多功法和更多金丹。只有什么样的玩家都有,游戏才有活力,不然玩家只要玩上一个月,需要的功法有了,丹药法器有了,可以稳定的天品金丹,那玩家就没有必要去搞其他功法了,用不上且没有用,因为“毕业”了。一毕业那游戏寿命就到头了,可以卸载了。而如果有其他选择,这辈子是剑道大修,下辈子肉体成圣,下下辈子当炎帝......这样游戏就能玩很久
不简单 : 符修,传承断绝,只能通过遗留的金篆文学习,收集破解的越多,能学习的符术神通越多,可通过武器铭刻让武器带有不同效果,可封印兽魂,符术等级越高,达到所需材料越少,最高可降一级,增加符箓威力,让自己临时变体或者武器自动附灵,攻击自带武魂特效。与鬼修,魔修势不两立。 鬼修,靠阴气修炼,可直接吞噬金丹或者妖丹,只能靠杀人或者杀妖兽修炼,且速度极快,每隔一段时间需要打磨,不然异种灵气会暴走,鬼修自带魂幡,杀人越多,法宝越强,魂幡最大可吸收超一级妖兽魂,只能鬼灵筑基或者杀戮煞气筑基,鬼修功法为唯一全套功法都有,可改变自身灵魂印记,让神识探查之人看到的是自己刀下亡魂中的一个
魔修,唯一体系能自动让魔气转化成任意灵气的一种,魔修功法自带体魄强大,灵气可吞噬其他修士神通或者削弱,魔修跟剑修一样需要自己改变体质,体质越契合越容易成为对应真魔之体,魔修杀人或兽可以成为自己的魔尸,魔修功法范围大,威力强。
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