麦克老狼🐺对 修仙家族模拟器2 的评价
🎮可玩性:
核心内容类似MMORPG+幻兽帕露,任务半自动化,支持寻路功能,大部分任务只需要看一下新手引导界面即可完成,流程比较简单,内容却是不少,有一定阅读理解成本。
生产主要由弟子去完成,包括挖矿、药草种植、炼丹和打造等,修仙题材常见的内容。弟子数量和质量决定了资源获取速率,主角作为指定方向和统筹的人,带有一定经营元素,与常规MMORPG还是有一些差异化的。
⚖️养成
分主角和弟子两部分。主角养成包含等级、装备、功法、生活技艺、法宝和人际关系,在MMORPG中是比较常见的养成内容。在选角初期可以决定灵根,除了五行灵根外,还有天、雷、冰、风等隐藏灵根,但需要功德容量才能使用,包括后续选项也是,对功德上限需求较高。
弟子有天赋、资质、境界、灵根等设定,可以通过混沌珠来安排生产。在混沌珠的宝物页签,可以安排弟子进入,从而增加属性或缓慢培养。
🌃画面音乐:
2D美术品质一般,画面效果并不算太吸引人。水墨画风与修仙题材结合没问题,但细节上不够丰富,主界面看起来有点光秃秃的。界面布局比较常规,UI品质一般,与同类MMORPG很接近。
角色外观可以自定义,有比较庞大的资源库。弟子外观也是从这个资源库里随机的,能看出一些相似之处,基本上算是做到了千人千面。
战斗表现力一般,只有简单的攻击动作,没什么打击感和观赏性,仅表达出行为意图,有提升的空间。
🔖运营服务:
有版号,商业化是纯充值付费形式,以弟子抽卡为主。卡池就一个,有灵根品级保底和声望商铺的设定,每隔一段时间有免费次数,但也是无比深的付费坑,对高级弟子的需求量一直存在。
其他付费项比较常规,丢在充值界面,包括月卡、挂机大礼包、商城道具出售等,付费深度略深。
核心内容类似MMORPG+幻兽帕露,任务半自动化,支持寻路功能,大部分任务只需要看一下新手引导界面即可完成,流程比较简单,内容却是不少,有一定阅读理解成本。
生产主要由弟子去完成,包括挖矿、药草种植、炼丹和打造等,修仙题材常见的内容。弟子数量和质量决定了资源获取速率,主角作为指定方向和统筹的人,带有一定经营元素,与常规MMORPG还是有一些差异化的。
⚖️养成
分主角和弟子两部分。主角养成包含等级、装备、功法、生活技艺、法宝和人际关系,在MMORPG中是比较常见的养成内容。在选角初期可以决定灵根,除了五行灵根外,还有天、雷、冰、风等隐藏灵根,但需要功德容量才能使用,包括后续选项也是,对功德上限需求较高。
弟子有天赋、资质、境界、灵根等设定,可以通过混沌珠来安排生产。在混沌珠的宝物页签,可以安排弟子进入,从而增加属性或缓慢培养。
🌃画面音乐:
2D美术品质一般,画面效果并不算太吸引人。水墨画风与修仙题材结合没问题,但细节上不够丰富,主界面看起来有点光秃秃的。界面布局比较常规,UI品质一般,与同类MMORPG很接近。
角色外观可以自定义,有比较庞大的资源库。弟子外观也是从这个资源库里随机的,能看出一些相似之处,基本上算是做到了千人千面。
战斗表现力一般,只有简单的攻击动作,没什么打击感和观赏性,仅表达出行为意图,有提升的空间。
🔖运营服务:
有版号,商业化是纯充值付费形式,以弟子抽卡为主。卡池就一个,有灵根品级保底和声望商铺的设定,每隔一段时间有免费次数,但也是无比深的付费坑,对高级弟子的需求量一直存在。
其他付费项比较常规,丢在充值界面,包括月卡、挂机大礼包、商城道具出售等,付费深度略深。
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