啸啸天 修仙家族模拟器2 的评价

啸啸天
修改于
2025/4/2
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可玩性画面音乐
不推荐
运营服务
游戏时长
游戏时长 260 小时
发布来源
Redmi K60
优点就是真古修仙区很残酷,符合对于修仙的看法。
直接说问题。
键位又重置了,烦死了,再过来给个差评。
其次回血是固定也就算了,天雷是真伤也无所谓,那天雷是百分比伤害又是个什么鬼,别人拿天雷当武器,渡劫金丹劈伤元婴,这合理吗?
心魔强一点也就算了,复制体又是个什么鬼,我就不能道心吗?我同阶无敌,结果反而渡个劫更难,这合理吗?
1,设置容易被重置,比如音量,画面,技能,角色技能,自动吃药,点击移动,快捷浇水,快捷吞噬编辑,并且功法自动学习是保存本地的,换设备的话需要重新设置都很烦。
而且经常会因为这个耽误大量的时间,甚至容易忘记设置导致死亡。
还有一个问题,就是有些技能明明可以做到无缝衔接,但时间不叠加也不刷新,而是沿用之前一次技能,把后面的那一次技能给顶掉,导致陷入一段时间的冷却,比如5秒一个的炼气土元素护甲。
其次,像护盾这种特别重要的霸体技能,是有一个前摇的,在前摇期间被控会直接把技能顶掉,不说能不能不被控,就连护盾都开不出来,但冷却照样吃掉
2,宝宝服我不知道,真古修仙区强者重修很容易被截杀,建议弄一点可以保存的法宝之类的,比如永久增加战斗力,不说把攻击变得很夸张,至少防御和血量可以弄点永久增加的,
而且我都帮忙想好了,为了保证游戏平衡,也为了防止强者被嫉妒重生容易被劫杀,可以弄一点不受百分比加成的属性加成,并且不受任何东西影响,就是最后结算的时候固定加这点数值,前期会比较有用,后期就都差不多了,而且升级不用弄境界限制,每1级增加的属性较少,但等级可以多分一点,并且越到后面需要的资源越多,就是变相的境界限制了,又恰好不会限制那些每次到这个境界都被人弄死,却又屯了一大堆资源的玩家。
而且后面又想了个灵感,就是这其实很好满足,比如让功德木鱼可以升级,每级可以只增加一点功德,然后直接弄等级 没必要什么前期,中期,然后升一个阶什么的 那样的话上限不容易弄高。
还有就是莲花这种也能用来升级,不产出二阶也至少多产出一些一阶
3,续航问题很怪,咱就是说都修仙了,放个回血技能怎么还是固定值的呢,再不济也弄成血量百分比回血或者伤害百分比回血,实在不行神十或者防御回血都行啊,但固定值回血实在是太难受了,尤其是对高修为的玩家来说。
这样可以降低前期回血,让技能不显得超标,也能增加后期回血,让技能一直能用的上。
还有就是回蓝,堂堂修仙者,境界都那么高了,但自动回蓝还是很少,想要增加基本只有珠子,和一些功法,还有天赋,自动回血也是,怎么说也弄个血量百分比回血吧,哪怕百分比很低,但至少有点盼头,盼着只要上线上去之后回蓝回血也能高一点啊。
我不确定现在有没有百分比,因为太低了,根本看不出来,有的话这种其实都可以写一下,也能让玩家心服口服,还有比如说流云剑的攻速加成到底是比其他法宝快多少,把具体数据写出来嘛。
4,(这个出于现实情况与游戏运营,内部交易考虑,可以不弄,只是给个建议)重修难度,其实重修修为重置很好理解,但其实按照修仙的角度来说都还魂了,记忆应该是保留的,所以生活熟练度其实没必要重置,或者给丹药器材弄一个不到多少修为或者不到多少熟练度造不了,但其实没必要直接重置生活等级。
这样重生的角色只要修炼到这个境界,就可以直接练,而不需要大量的材料去堆积。
5,挖矿难度,这个其实可以随着修为上去加一点,毕竟力量肯定是变强了的,但现在就连增加挖矿的功法都没有,就很难受。
6,弟子与宠物培养,这个我现在还不怎么会玩炼妖壶,登仙台和床,但我的建议是 登仙塔给一个角色刷的天赋越多,需要再增加新天赋要的资源就越多,但其实可以没必要弄上限,顶多弄到后面全是蓝色天赋,还需要一堆资源,这样才是真正的造了一个仙,并且限制高级天赋也不会让战力太不平衡,顶多只是让这个角色修炼起来很容易。
毕竟宝宝服我不知道,但真仙服是一直要轮回的,各种角色轮回,主角也轮回,所以身为老玩家,如果连着被杀了两次,就意味着第一个轮回白玩,如果像珠子和田已经升满级了,就很少有地方可以继续去增加速度的,除非屯资源,但同境界同样未必能打得过天赋,一堆的玩家,毕竟被连杀了两次都没天赋。
这说到底毕竟是个数值游戏,所以应该让大神玩家有某种稳定的办法把自己,或者手下的天赋堆高,而不是都弄个上限一遍遍的去刷。
干脆把上限取消,把难度弄高,比如50个天赋之后,直接把增加一个蓝色天赋要求的灵石数量弄到一个离谱的程度,变相的增加上限,却给了玩家一个盼头
还有就是弄点加数值的,就比如我这一世被截杀了,然后玩家寻思着,那只需要多花点时间去玩,早晚比我高1级都打不过我 就算我一直在突破前被弄死,那我也可以慢慢的攒高级的资源升级轮回都保留的那种属性。
现在比较明显可以升级的就是一个法宝,但这玩意儿也不加防御和血量,并且还有境界穿戴要求。
以上就是我全部的建议了,建议早点弄哦,尤其是保存的bug,毕竟弄完之后我退游也给个好评,但我退游了再弄完,我估计都不一定记得这条评论。
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