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活下去
16周岁+
官方入驻
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.0
13837个评价
嘴替发言
9
带图
213
长评
616
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2501
物超所值
465
剧情跌宕
174
画面优秀
137
福利丰富
113
轻松护肝
108
音效动听
62
设定独特
59
操作流畅
22
UI美观
21
平衡性佳
12
运行稳定性
755
广告频率
45
音效音乐
40
UI设计
29
dob
游戏时长 337 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
三百多小时的萌新,从无尽模式入坑,中间断了一阵完美错过龙鞭复刻😓。但是现在蛇年活动,推荐入坑啊,直奔战棋模式,有无敌的蛇包和美杜莎,炫酷的唐刀等你白嫖。
游戏描述?文字冒险,末世题材,回合制,如果你喜欢这类题材,无脑入就完事了。天花板级别,够你玩很久。策划运营良心的很,目前没见过更良心的了。看看打分这里,哪个不是几百小时才敢吱声,这就是最好的证明了,经得住时间考验。路过的朋友真心可以尝试一下。
企鹅大帝激推人
游戏时长 139 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
麻溜来进行五星好评了
初中开始沉迷文字游戏然后一眼相中了活下去,奈何当时没有时间没有钱玩了一些没玩下去了,但是现在回坑顺便拉上朋友一起(奔着蛇年活动的)
说实话头一次参加活下去的新年活动,看到武器还有载具防具什么的一眼觉得蛙好有特色
然后就是真的是良心官方啊呜呜,有一个存档不小心误删了,是战旗存档,原始人的我目前只会玩无尽,所以开了一套战旗存档准备攒点东西之后玩(正好新年活动武器超模嘛),然后眼睛看岔了把存档误删了,也没上传……东西就这么水灵灵地丢了🤦🏻♀️🤦🏻♀️🤦🏻♀️,大晚上的吓死我了连着加了好几个群询问方法,加到白骑的群之后群里大佬推荐我去官方群询问落雨,我照做了,ww人真的超级好,沟通了制作组给我重发了道具,真的太感动了,太感谢了,太麻烦了😭😭😭
官方
落雨
:
ღ( ´・ᴗ・` )比心
寒瞳
游戏时长 52.3 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
第一次玩是六年前了,那时候玩的渠道服,一开始,什么都不会,就靠感觉瞎碰,后来开始慢慢了解机制,学着怎么才能活的更久(水天数)。
🎮可玩性:
如果把这游戏作为一个用来水水空闲时间的游戏的话,还是十分合格的。我最近玩的档都是前面猛猛肝,到后面发育变慢就开始随缘登一下,水水日常了,总而言之,可玩性还是很高的。
🌃画面音乐:
算是我玩的游戏里,少见的黑白画风了,但末日感确实很足。
🔖运营服务:
制作组的公告啥的,都十分详细,基本把所有更新的点、修复的bug都会写明在公告里。
此外,游戏完全不逼氪。
✍🏻建议:
更新有点慢了,就哪怕退游一年,回来再看,这游戏还是退游前那个样,但是嘛,慢工出细活,也希望活下去越来越好。
官方
落雨
:
宝子能喜欢就最好啦,我们也会继续努力哒~
User36671209
游戏时长 617 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
第一次写游戏评论,多包涵……游戏的优点大家都知道,我就说一点游戏的不足:老玩家都知道这个游戏后期很无聊。原因呢?我觉得只有一个:就是游戏后期的价值产出渠道太单一。1,游戏后期最通用最值钱最容易获得的交易物品是什么?答案:七级丧尸血还有结晶,没有之一。也就是说,只要你有了结晶还有丧尸血。你就可以在游戏里买天买地买空气,甚至是买复活币。缺材料了?买。缺食物了?买。缺药品了?买。不小心死了?买复活。一个游戏里任何道具都可以简单粗暴的买买买的(生存)游戏,这还是生存游戏么?而且最让我诧异的是,在玩家买买买的过程中,游戏运营商一毛钱收入都没有。这个买买买的动作对生存游戏的玩家对有什么意思?对游戏运营商又有什么意义?现在这个游戏的后期能做什么?打丧尸血和结晶的过程我总结为挣钱,买买买的过程我总结为花钱。所以这个游戏后期的游戏过程就是挣钱~花钱~挣钱~花钱………我是来玩生存游戏的,不是来玩买卖游戏的!况且挣钱~花钱的过程现实中我已经体验的够多了,不想在游戏里继续体验了~玩了这个游戏三个多月了,氪的不多也就299吧。曾经为了玩这个游戏也算是废寝忘食,这篇游戏评论写的也全部是肺腑之言。如果官方人员能看到这篇评论,希望官方大大们能回复一下我,不管你是不是赞同我的观点,至少证明你看到我的评论了,不是么?
——2025年更新,从来没想过一款游戏能陪伴我6年……只能说这游戏真能熬,另外我的氪金数值也成功突破了1300元大关。
——说真的,玩一款游戏玩到这种时常,好不好玩的真就无所谓了,就一个要求:你一定要好好《活下去》啊,我还想和你这款游戏比一比寿命呢😅
Capricorn﹖
:
唔,我们看到了,反馈也收到了,会认真考虑的
寸ccc
游戏时长 164 小时
推荐:
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
官方,如果有玩家想要曾经的武器会不会不定期返场?我觉得空投可以加一些不定期返厂武器?
二手车市场我想给点意见,可以把玩家买的车挂上去(联网服务器)
然后官方不定时产出一些车
然后可以用生存点或者信用点交易,就比如现实中自行车大概几百就几百生存点,然后摩托几千,汽车几万,新能源十几万以上(个人想法)然后官方不定时产出活动车辆用信用点购买我觉得可以
然后能不能加一些彩蛋什么的?比如存档生存一千天空投会开始返场一些活动道具,或者一千天以上新内容
炼狱和无尽模式的意见:能不能装备耐久度变成0能不能改成准备不消失,变成了一个“已损坏的武器”?
比如动力锤耐久度为0然后就变成了已损坏的动力锤
还有就是装备防具丢弃能不能加一个保险什么的,比如至少要有一个相同装备,无法丢弃或者是装备添加二级密码之类的我感觉也可以
然后就是官方稳定运营挺好的,毕竟会听取玩家建议,继续加油😊
官方
落雨
:
制作组是在考虑限定道具返厂的问题,但是近期制作组一直在忙,后续我会去鞭挞制作组的~
灵梦的节操
游戏时长 838 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
断断续续玩了6年,第一次充值是19年1月。
我心目中唯二综合最优秀的生存游戏之一,另一个是生存之日(毛子的,tap没有)
————
优点:
1.难度分级合理,循序渐进
剧情模式给新手玩家入门游戏
无尽模式给休闲玩家体验游戏
炼狱模式给大佬玩家挑战游戏
战棋模式给骨灰玩家征服游戏
剧情模式新手玩家了解游戏的基本操作。
无尽模式就要注意打怪不能硬拼,尽量靠射程和卡读条无伤怪物,节省药物。
定时和商人交易,获取关键材料,保证营地的可持续性发展。
游戏中甚至能出现重弩打小天使,军刺打诡首这种4阶武器越阶杀7阶怪物的操作(个人不太推荐,如果没天赋打的会很慢)。
同时游戏过程中可以随时暂停去思考接下来的操作,真正的策略游戏。
炼狱和战棋由于种地和接水改了,获得食物和水的难度大增,需要时刻注意天气和季节。
而战棋由于不进战斗,打尸潮等怪物扎堆场合时要特别注意走位,防止被围殴。
也因为如此战棋模式中防具的重要性也有所体现,炼狱无尽不失误的话,绝大多数时候想无伤很容易。
——————
2.除了买断制,我个人见过最不逼氪的游戏
首先说难度,游戏本身不难,很多时候要动脑,我没有试过零天赋战棋,不过我以前试过零天赋炼狱普通,零天赋除了更肝之外,完全是能玩的。
三卡是领一天少一天,而不是绝大多数游戏必须天天上线才能领完,哪天忘了上线也没关系,你的三卡一天都不会少。
每天两个任务白送4000生存点,任务难度几乎没有,任务上限14个能攒一个星期,不用天天打卡。
满天赋后碎片会变成万能碎片,可以1:1转化成其他天赋。
其他游戏要么转化率差,要么给你点垃圾甚至压根不给你转化,多的碎片全部被官方吞了。
只需6块解锁炼狱和战棋,还有永久的每天签到白嫖信用点,相当于一个永远能领的周卡,6块就能玩到全部内容,秒杀市面上绝大多数同行。
买断的多的就不说了,有几个能6块拿下?
内购的大把游戏要充几百几千才能打顶级副本体验全部内容,几十体验全部内容的就是良心厂家了。
——————
3.官方的运营态度
黑骑的更新记录之详细堪比我的评论,主打一个字多(不是)。
哪个地方有什么bug修了,有什么新内容都写的清清楚楚,
搁其他游戏一个fix bugs就一笔带过了,
想知道哪修了?自己开游戏试吧!
然后是黑骑很接地气,玩家说啥他是真听。
商人刷新记事本:一开始没有这个的时候,玩家只能自己记住刷新时间,5天或者7天跑一趟商人。
给官方反映后,现在和npc对话可以记录npc何时刷新。
生存点结算:以前需要角色死亡选择放弃救援,才能获得存档累计的生存点。这个存档也会成为历史。
反映后现在每天生存点自动结算进入池子,可以保留存档的同时,取出来生存点提升天赋。
搬家:很多人包括我,一开始不会玩,家离污染区很远就开始了游戏,导致来回跑路极为不便。
反映后现在可以搬家,只需要付出游戏内的一些基础道具。
暂时能想到这些,如有其他欢迎补充。
——————
缺点:
1.后期耐玩性有限
与其说这是活下去的缺点,不如说这是所有刷子游戏、生存游戏、开放式无通关游戏的缺点。
那就是玩家毕业了之后,没有追求之后,该干什么呢?
即便是活下去这样一款优秀的游戏,存活9年仍然能保持tap9分以上的游戏界常青树,也没能完全打破这个困扰游戏界的桎梏。
很多游戏厂商是选择了加大游戏难度,或通过逼氪让一部分玩家永远无法毕业,活下去却始终没有选择这样做。
希望后续能增加更多新玩法,特别是随机性强的新玩法吧。
2.更新极慢
别的游戏半月一更新,一月一更新。
黑骑是三个月一更新,半年一更新。
这也是我断断续续玩的原因之一,想玩的时候就连续几天玩的不亦乐乎,不想玩的时候放那签到都懒得去上。新内容的添加不及时。
3.游戏比较肝
讲真这个我是想放在优点里的,但是考虑到不是所有人都喜欢游戏肝所以放到这了。
严格来说个人觉得这个不是缺点,萝卜白菜,各有所爱罢了。
游戏中需要多次刷尸潮去和商人兑换道具,七血八血要几十个才能兑换顶级装备和武器,七血还存在非酋问题,萌新好不容易磨死七阶却只有一堆碎肉,无疑是挺让人崩溃的。
列出来这些给不喜欢肝的玩家,自己选择是否入坑体验。
——————
总结:考虑到这两个缺点一个是业界通病,另一个念在黑骑是小厂且游戏很良心不逼氪,很可能黑骑的收入无法保证去高强度更新。
综合考虑决定不扣星,五星满分强烈推荐。
希望活下去越做越好,后续更新更多精彩内容。🙏🙏
官方
落雨
:
宝子能喜欢就最好啦,我们也会继续努力哒,宝子的意见和建议我也登记提交了喔ღ( ´・ᴗ・` )
逆光lifetime
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
终于算是小毕业了,谈一谈我对这个游戏的感受。个人感觉是单机游戏里面最优秀的了。
下载过很多游戏,也删除过很多游戏,五年来能陪我走到现在的只有活下去😍
官方会认真听玩家反馈的意见并采纳,比起某易某讯简直天壤之别。
整体系统非常合理,内容很丰富,游戏内有各种小意外和小惊喜。
特别是当这个游戏内容出现bug的时候,那简直就是玩家的福音。
其他游戏出了bug,官方多少得被冲一波,但活下去一出bug就会发补偿兑换码,而且这些bug其实影响的比较小,我每次都是看到公告了,才发现还有这个bug😂
假如你是萌新,又不想氪金的话,肯定也会像我当年一样,天天盼着出bug😁
不充钱的无尽模式游戏体验非常好。微氪六元的话,会发现炼狱模式更加有趣。
然后氪金的话,建议充一个六元的一键领取活跃福利,这样子的话,每天上线一下就能获得所有活跃信用点,而且可以开启更有挑战难度的炼狱模式。
在这里给各位萌新奉劝一句,还是要看一下攻略。特别是炼狱模式前期的开荒非常困难, 没有一定的经验,就容易暴毙,包括但不仅限于渴死,饿死,被怪打死,绝望而死等等
就是这次的宠物系统这个大饼拖的有点久,好不容易今年才终于吃到,虽然还在测试版本,不过也可以理解,战棋模式精力投入了很多。
然后就是个人一点小意见
1 出一点新的地图或者世界?
2 希望能加一个联机功能,可以和朋友一起探索世界
官方
落雨
:
宝子的意见我已经登记提交了,感谢宝子的热心反馈~o(〃'▽'〃)o
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
巧云勋
游戏时长 48.2 小时
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
耐玩度
不推荐:
画面音乐
超赞的一款末世生存游戏,给人一种非常纯粹的感觉,记得初中的时候玩过一段时间,后来有些玩腻了就去玩其他快节奏游戏去了,没想到这游戏时至今日还能继续更新上推荐。
🎮可玩性:刚玩的时候比起说是有新鲜感倒不如说有“清新感”,让人感觉末日生存游戏就该是这个样子的,操作简单,建造,战斗,搜集,交易四大要素都做的非常纯粹。初中第一次体验到这游戏时直接扒着连玩了好几天,剧情模式非常简单主角直接就是超人,无尽模式虽说有些难度但摸熟了玩法后只要能成功开局也就没难度了,往久了玩虽然说不可避免的会进入来回刷材料的阶段,但毕竟是生存类游戏无法避免的通病也就不说啥了。
💲氪金方面:场外唯一的养成要素就是抽天赋,不过天赋是完全可以肝出来的并没有强制氪点,但要说有什么强推荐氪点的话一些强势角色/更多玩法/开荒用场内外道具也是存在的,但还是那句话,并非不买不能玩,这游戏的零冲体验并不差,像我只愿意为游戏花一丢丢钱也就只花个位数买了个模式,时间太久远了没记错的话好像就六块。
🌃画面音乐:前面也说了这个游戏很纯粹,因此不断重复的背景音乐以及较为粗糙的游戏画面确确实实的影响了新入坑玩家能对新游戏的热情以及开荒期半萌新愿意为这游戏投入的肝力,不过游戏也大更新了我也才刚回来其实也等同于一个纯萌新了,仅看宣传视频判断这两点似乎都有做优化(特别是画面)真是个蒸蒸日上的游戏呢()
🔖福利方面:我是不知道这游戏赚不赚钱哦,但是每逢节假日特别是过年时这个游戏总能特别大方的给玩家发福利,福利的力度可以说是除了猛氪玩家以外都满意的程度了,非要说缺点的话就是时间不等人最好得到的那批奖励都不支持补签邮箱里的玩意也会很快过期,不过除此之外是真的都很奶斯了,真是个蒸蒸日上的游戏呢()
官方
落雨
:
感谢宝子的认可和长评,我们也会继续努力哒~
白骑-51号
玩过
玩了好几年,累冲近3000。提点建议(战旗模式)
1.更新一下家具,安全屋扩建空间增加,最好跟姬特安全屋一样搞个多层。同时前院的设备也更新一下,出一些制造机床或者防御型炮塔(哨戒机炮优化一下就行)战旗模式可以让尸潮围攻安全屋,战斗场景就定在前院那片空地。
2.出一个雇佣系统,建立自己的势力。大世界存在战斗、制造、探索三种npc,可开放相关任务,好感度到达一定等级可以雇佣。战斗型npc可以跟随出门(上限两个,跟新城一样,可以手动设置阵容、战法、装备和武器),也可以保卫安全屋和一些特殊探索点(详见3)。制造型npc可以在下文中的特殊探索点工作,产出一些物资。探索型npc可以在大地图上巡逻,起到发现特殊探索点(详见3)、发现尸潮和其它人类据点以及警戒的作用。
3.开放矿场、工厂、农场等特殊探索点,里面有其他人类势力或尸潮驻守,击败后可占领。占领后可派遣制造型npc入驻,固定产出一些特殊物资。每隔一段时间会有尸潮或者劫匪攻打这些地方,需要雇佣战斗型npc守卫该处。
4.更新一些常驻的武器和装备(八阶),以及相对应的九阶怪。加强战旗模式的枪械,比如大幅增加地图大小和枪械射程,头盔更新红外夜视仪配件,增强夜晚视野,可以和白天一样看到全地图的怪。同时出一个新的投掷物烟雾弹,作用效果10*10,范围内所有怪会陷入失明,并且不会受到噪音影响,即使满噪音也不会行动。步枪推出连射姿态(三连五连十连,需要对应配件)。熟练度到达6级解锁无限火力姿态,攻击完不结束自己的回合,直到行动条清零或者被对方反击打断为止。
官方
落雨
:
宝子的意见我已经登记提交了,感谢宝子的热心反馈~
叶燚
游戏时长 240 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
我从18年就接触这款游戏了,不说是顶级大佬,但也能玩明白。提一下几个建议
1:开放九阶十阶怪,并且设定为boos,须多名玩家联手击败,掉落物等级由造成的伤害决定。前三掉落物最多不超过两个九阶物品或一个十阶物品。且以后的九阶十阶武器改造都需要boos掉落物。
2:伴侣系统:当玩家与异性npc好感度达到一定时完成npc的限定任务即可邀请进入安全屋。同性将以生死之交的好友关系入住安全屋。当npc入住安全屋后即可有部分加成,例如:米妮莲入住后制作物品速度加快,加尔入住后冷兵器伤害略微提高,詹姆斯.绉入住后枪械伤害提高等等
3:开放更高级感染区和更多样的建筑
4:返场试做型武器,并开放改造,获取途径可通过九级任务极小概率直接获取,也可和动力锤一样兑换
官方
落雨
:
宝子的建议我已经登记提交了,感谢宝子的热心反馈~
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