UE紫夜化冻对 活下去 的评价
一个月评~
先说两句很重要的观点吧。
一.游戏始终只是是游戏!
游戏之所以存在,就是为玩家们提供一点情绪价值,当它无法满足您所需要的情绪的时候,它对于您而已可能就没有任何价值。
一个游戏不可能能让所有人都永远喜欢。
二.玩家心态!
什么是玩家呢?也许每个人定位和目标不同,所以感觉不同,但至少也有相似之处,那就是为了收获(开心)和发泄情绪。
当您无法收获或发泄情绪的时候,请放过自己放过游戏!
因为它现在可能是因为各种原因,无法像当初那样满足当年的您所需要的情绪。
玩游戏嘛,开开心心就好,有心者能提供有益建议和反馈BUG就好了。
回到游戏评:
游戏是单机生存休闲类游戏,竖屏!不逼氪!能白嫖!对于新人十分友好,没有氪金碾压白嫖微氪这种事情,没有任何利益冲突。甚至白嫖能收获好友的氪金福泽,虽然不多,但可以走量🤝。
鄙人玩了一个月了,现在三个存档,分别是无尽一般152天,炼狱一般152天,战旗81天。脱去萌新外壳,但还是算新人。
先说无尽一般,免费。经过剧情威廉初始教程后,其实就可以开始尝试入坑了。在没看攻略的情况下,0天赋下,前10天就能体会生存游戏类是什么,不过其实也并不困难。
当看了攻略和到10天开启电台后,游戏就会变得简单了,开始变得休闲。搜搜东西,打打怪,升级家具,制作装备和道具等等。
基本上前期就这样,中期就属于做更好的装备打更厉害的怪物,使得收获大于支出就好了。后期大部分玩家都是为了成就和囤物资用。
炼狱/战旗,当你觉得游戏有点意思,符合个人兴趣,可以考虑正式入坑,对,正式的。
推荐于游戏内-购物车-福利-活跃度福利开启6元活跃福利一键领取(算累计)。每天可领取330信用点(没开启是300点)。
累计6元开启炼狱/战旗模式后,可以稍微选择一下自身规划。
炼狱作为无尽的完整版,略有不同的体验,对比无尽而言稍微难了一丢丢,不过对于看了攻略的玩家们来讲也不算什么。
其中增加了一些东西,比如天气系统,春天刚开始可能会因为降温变得寒冷,夏天温度高又缺水,秋天温度变换,冬天冰雪之类的。
也增强了怪物的属性,新城高级任务等等,在这里推荐炼狱一般,炼狱噩梦怪物属性增加有点多,并不适合开荒。
战旗,属于新战斗模式,新的装备系统,可组装和拆卸改装装备。当然,好东西肯定是需要去获得各种材料才能搞定的。
其战斗模式和无尽炼狱不一样,没有竖屏怪物一步一步向下而来的压迫感。需要合理利用行动点数来规划行动,进攻/防御需要消耗体力,值得注意的是,战旗里盾牌很重要。
对于低天赋玩家而言,开局可能会感觉略显困难,不过等熟悉操作流程或天赋加强以后,反而会感觉更简单,战斗起来更轻松。
白嫖或微氪党注意了!购物车-福利-汉特的试炼任务和汉特饿额外嘉奖可以获得大量/巨量的生存点,生存点可用于获取/升级天赋
电台的肯特活动属于白嫖/微氪党必做,每天免费2次,第三次100信用点,每次获得的点数可以于汉特的额外试炼兑换巨量生存点。每周10W生存点轻轻松松。
不要用信用点直接兑换生存点,巨亏!
最后,制作组一直有收集玩家们的建议和反馈,于论坛主页左上方,也有倾听和回应玩家们。
游戏是好游戏,但不是所有人都能喜欢。保持玩游戏的初心,且行且珍惜。
先说两句很重要的观点吧。
一.游戏始终只是是游戏!
游戏之所以存在,就是为玩家们提供一点情绪价值,当它无法满足您所需要的情绪的时候,它对于您而已可能就没有任何价值。
一个游戏不可能能让所有人都永远喜欢。
二.玩家心态!
什么是玩家呢?也许每个人定位和目标不同,所以感觉不同,但至少也有相似之处,那就是为了收获(开心)和发泄情绪。
当您无法收获或发泄情绪的时候,请放过自己放过游戏!
因为它现在可能是因为各种原因,无法像当初那样满足当年的您所需要的情绪。
玩游戏嘛,开开心心就好,有心者能提供有益建议和反馈BUG就好了。
回到游戏评:
游戏是单机生存休闲类游戏,竖屏!不逼氪!能白嫖!对于新人十分友好,没有氪金碾压白嫖微氪这种事情,没有任何利益冲突。甚至白嫖能收获好友的氪金福泽,虽然不多,但可以走量🤝。
鄙人玩了一个月了,现在三个存档,分别是无尽一般152天,炼狱一般152天,战旗81天。脱去萌新外壳,但还是算新人。
先说无尽一般,免费。经过剧情威廉初始教程后,其实就可以开始尝试入坑了。在没看攻略的情况下,0天赋下,前10天就能体会生存游戏类是什么,不过其实也并不困难。
当看了攻略和到10天开启电台后,游戏就会变得简单了,开始变得休闲。搜搜东西,打打怪,升级家具,制作装备和道具等等。
基本上前期就这样,中期就属于做更好的装备打更厉害的怪物,使得收获大于支出就好了。后期大部分玩家都是为了成就和囤物资用。
炼狱/战旗,当你觉得游戏有点意思,符合个人兴趣,可以考虑正式入坑,对,正式的。
推荐于游戏内-购物车-福利-活跃度福利开启6元活跃福利一键领取(算累计)。每天可领取330信用点(没开启是300点)。
累计6元开启炼狱/战旗模式后,可以稍微选择一下自身规划。
炼狱作为无尽的完整版,略有不同的体验,对比无尽而言稍微难了一丢丢,不过对于看了攻略的玩家们来讲也不算什么。
其中增加了一些东西,比如天气系统,春天刚开始可能会因为降温变得寒冷,夏天温度高又缺水,秋天温度变换,冬天冰雪之类的。
也增强了怪物的属性,新城高级任务等等,在这里推荐炼狱一般,炼狱噩梦怪物属性增加有点多,并不适合开荒。
战旗,属于新战斗模式,新的装备系统,可组装和拆卸改装装备。当然,好东西肯定是需要去获得各种材料才能搞定的。
其战斗模式和无尽炼狱不一样,没有竖屏怪物一步一步向下而来的压迫感。需要合理利用行动点数来规划行动,进攻/防御需要消耗体力,值得注意的是,战旗里盾牌很重要。
对于低天赋玩家而言,开局可能会感觉略显困难,不过等熟悉操作流程或天赋加强以后,反而会感觉更简单,战斗起来更轻松。
白嫖或微氪党注意了!购物车-福利-汉特的试炼任务和汉特饿额外嘉奖可以获得大量/巨量的生存点,生存点可用于获取/升级天赋
电台的肯特活动属于白嫖/微氪党必做,每天免费2次,第三次100信用点,每次获得的点数可以于汉特的额外试炼兑换巨量生存点。每周10W生存点轻轻松松。
不要用信用点直接兑换生存点,巨亏!
最后,制作组一直有收集玩家们的建议和反馈,于论坛主页左上方,也有倾听和回应玩家们。
游戏是好游戏,但不是所有人都能喜欢。保持玩游戏的初心,且行且珍惜。
2