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Hi,Tapper
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齐某人
期待
目前来说玩的很舒服的开放世界二游,但也是玩过嘴肝的开放世界二游,会继续追下去的喵~
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一测之后追评:
因为一测不是氪金测所以目前还不知道氪度怎么样,但是肝度估计很肝,第一天想要摸到体力本的话如果没有玩过纯盲摸的话估计至少要两到三个小时才能摸到,这一次瓶中小聚一图全收集+二图80%用时三十小时以上,而且看成就和手册至少还有三个同等体量的世界没有开放,单单是做探图和全收集保守估计需要150+小时。此外需要注意的是副本是没有办法手动刷的,或者说陷入了一个怪圈,首先副本除了需要手动进入之外,进图开怪和结束领箱子都需要手动,没有自动连战,而且ai格外的蠢,除非练度碾压否则后排会乖乖的吃灯笼的蹦蹦炸弹(≖͞_≖̥)吃到饱……这就导致刷碾压本时间太短,挂机时间还没有手操时间长,而难一点的本又必须得手操,此外本测体力上限是没有提升手段的,一天至少需要上线两到三次才能保证不浪费。
游戏性方面目前来看还是挺不错的,不一定是最开放的开放世界手游,但一定是最紧凑的,每个角落里都塞了不少东西那种,一图体量稍小,但素材复用率低,二图稍大但素材复用很高,甚至复用一图Õ_Õ虽然复用的方式很有意思就是了,核心玩法感觉还是探索收集,战斗强度整体偏低,首测up的是林泽西,重弓+任意前卫+暴击拐基本可以做到击飞无限连,越级打挑战还是很轻松的,但是不要指望ai。目前测下来感觉剧情有点少,主线故事基本都是罗塔花园聊两句→去空间→打怪/收集/到指定地点→回花园→聊两句的循环,感觉有点单调了,但是全剧情全配音真的爱了,菲可爱捏~美中不足的是景点的解说词没有配音,每个收集品和文件都有配音,感觉这个是制作的时候遗漏了。支线剧情基本都是清理小怪,本测体验不多,下次一定。
最后谈谈优化问题,感觉这游戏真的好吃资源啊,电脑端相对还好,但是锁60帧,手机端如果全开的话不用散热器根本没法玩,运行五分钟手机稳定50℃+,屏幕表面能到51℃左右,由于我的手机是金属框更是几乎拿不住,上主动散热后边框依然在45℃以上,希望下一测能好一点。
最后,感谢制作组地付出,我们二测再见✧٩(ˊωˋ*)و✧
开放空间-客服喵
:
感谢你的支持和喜欢哦~二测见
☆オルゴール★
期待
----三更----
虽然国服内测第一天因为BUG反馈结果的问题给我非常不愉快的体验,虽然游戏中确实还有很多问题需要解决,但是有老李这样一位亲切、三观正的老总在,我坚信游戏会变得越来越好!
对这游戏真的是又爱又恨啊www好吃爱吃,玩一辈子开放空间!
最后祝大家新年快乐,欧气满满!
----二更----
没想到我这纯喷的评论都能被官方点名了,也看得出来官方收回运营权之后是想让游戏变好的,福利加的有点用力过猛了。以下仅代表我这2个月以来对日服的看法,当时也是边骂边玩从开服玩到满级,也氪了小1k,直到关服公告出来就再也没碰过了,之前可以说虽然大部分的锅都在wy运营头上,但是开发这边修bug的态度和暗改的操作也很有问题。看到一款有创意有想法的新游戏最终呈现结果是这个样子真的可以说是非常非常失望的,至于国服嘛就先暂时观望一下。
评价内容基本不会改,我说的都是实话,对于日服的评价,我建议官方多看看其他平台和论坛,基本都是差评数>好评数。至于taptap还没公测的游戏的评分懂得都懂,开服第一天评分就崩了的例子可见得太多了,做好心理准备。
----以下是原文----
总结就是一坨巧克力味的屎,你试试就知道有多屎。
你要说小作坊没技术没经验可以原谅,关键是这官方态度就很有问题,那就是彻底没救了。
首当其冲的就是程序,BUG满天飞,这真的是我有史以来玩过的BUG最多的游戏,也不知道是真技术不行还是假的技术不行,有利的bug官方是秒修的,而且还是不声不响地修,不会有任何公告,更不会有补偿,而不利的bug甚至给你从开服拖到关服都不修,哪怕只是个小bug比如问卷bug也从开服拖到关服都不修,其他别的游戏我是真没见过,就冲这态度1星都不值得。
其次就是逆天运营,喜欢暗改,装备掉率现在已经砍过好几轮,以为耍这种小聪明可以延长玩家在线时间,逼玩家花体力去刷体力本。按理说既然给了另一条获取装备等其他资源的路径,那么体力本可以作为一种额外的补充手段,那现在这掉率是什么意思呢?你不想给玩家刷装备刷资源你要不直接把掉落全砍了呗?呵呵,爆率调高点可能还有意愿刷一下,现在这样根本碰都懒得碰。
然后官方也喜欢拖喜欢装死,游戏客服是等问题解决了才给你回复的,官方推特天天发些有的没的,快关服前几天直接没动静了卡池活动快结束了一句话也不出,你就是要关服了提前发一下预告会很难?
福利也是极其抠门的,公测相比内测福利全部砍半,新手任务原本是送钻石和抽卡券,现在变成家具之类有的没的的东西,开图鉴一个给10钻石现在变成一个给5钻石等等……我认识几个内测玩家一看这福利直接跑路了。而且日服开服到现在没有补偿过哪怕1发限定券,只有普池券和钻石,有一次遇到重大bug导致道具钻石金币全清空,也不能传送到其他地图,跟号被封了没什么区别,直到第二天才恢复正常,结果这事就这么完了一点补偿都没有,当作无事发生?
这也就算了,有个群友被吞了1命的碎片直到关服都没给补,那才是真的惨,这里也就不得不提到这游戏逆天的一个点:每个限定池抽卡记录是不保留的,换新池子就清空,经常有听到有人保底被吞的情况,但是又找不到证据,想必这一切都是官方计划好的罢,什么?命座被吞?对不起我们找不到你的抽卡记录被吞是你倒霉就当无事发生吧。
每日任务一天只给30钻,0氪打一年每日任务才能攒出来一个保底,活动一个月只有一个活动给的抽卡券比卡拉彼丘还少。与此同时命座系统也是逆天,除了传统石块加机制,还有类似魔纪的开孔机制,可以理解为提升命座可以多带最多3件礼装,虽然礼装不加白值,最离谱的是就连角色介绍居然也要满命才能解锁全部……
而且卡池期间还会通过满命赠送限定服装去诱导你抽满命,深渊更是当期卡池角色能吃到6倍伤害加成。搞笑的是限定角色通常都不是很强,然而gamewith上的所谓攻略组怀疑是不是收了官方的钱,然后捏着鼻子给新限定打个SS评价。
除了官方的骚操作,游戏本身的养成玩法就粪到极点。这游戏时时刻刻贯穿着“随机”俩字。装备掉落品质随机、装备等级词条随机、物品刷新位置种类随机、养成材料制作有成功率、刷副本物品掉落数量也是随机的,官方疑似是没玩过自己的游戏的,99级的武器和100级的武器天差地别,就这随机性光刷体力本刷一年都不知道能不能刷出来哪怕一件满词条的武器,其他游戏的圣遗物系统和这比起来都显得良心了。
角色的养成材料会通过各种限制卡你。材料一天只能做600CP简单理解就是角色突破材料需要合成,但是一天可以合成的次数有限。然后60级以上的后期养成材料需要在每周特定时间段内才能获得,不但如此还区分雨天和晴天逼你挂机等待,尤其是这幽默雨天下雨可以一次就下十秒钟然后材料是一个都捡不到的,抽到手的角色除非你提前准备不然你光是拉等级没有一个星期都拉不满。这金币消耗也是无底洞,一边是升级技能动辄百万级的金币缺口,另一边是体力本刷一次只有幽默的几千金币,刷一次副本只给500金币……其他就不多说了养成体验可以说是恶心到极致,简直是把旧时代的糟粕融合新时代类原神游戏模式的集大粪之作。
战斗手感也是一坨,超长前后摇,还有无体力闪避就会摔倒的设定,官方不会觉得这很萌很有趣很好玩吧?角色是不强的,水温是每期都在涨的,打个深渊你就老实了。这也就导致了某些武器天然比其他武器有优势,某些SSR不如SR的幽默情况了。
优化更是一坨,手机跟PC显示天差地别,这也就算了毕竟隔壁无限暖暖也这样,但是R9+4090的配置在大世界人一多掉帧能掉到个位数我还是第一次见。
最后剧情也是又短又没什么看点,几段流水账+几张cg,跟世界观什么的也没有很好的融合,看不看剧情对游戏体验丝毫没有影响。
什么?你说你地上捡的垃圾也算剧情?拜托你最重要的主线都弄成这样了真的有多少人有心思去关注那些边角料的东西吗。
还有什么图鉴看不了材料获取方式,副本不能重复战斗之类的一大堆问题就不多说了,多得根本说不完……
看得出来官方自以为是地想尽可能地延长游戏那点可怜的寿命,因为这游戏45级之后也就基本到头了,45级之后也就剩下刷刷装备,或者去大世界聊天之类的了。
每个手游到最后肯定都是养老或者长草的阶段,但是要提升活跃度应该是出更多的活动玩法系统,而不是在现有系统的基础上削减收益去恶心玩家。这里就不得不提一下既然都有意做多人在线了,没有联机系统,没有世界boss,甚至连公会都没有,就靠那几个互动动作表情玩一下也就腻了,到头来这个所谓的多人在线这个噱头只是变成了聊天软件,那我为什么不用微信QQ?
事实上还真就那样,能支撑这游戏玩下去的动力就只有游戏里认识的伙伴,游戏是坏的人是好的,只不过后来大家渐渐都不玩了,都只是在群里聊天了。
那么这个游戏有没有什么优点呢,大概也就有特色的美术风格和不错的音效、bgm,又是一款美工给运营策划磕头的游戏。以及创新性地引入了回溯机制,这个功能确实应该被推广到所有大地图游戏,玩其他游戏都感觉没有回溯不适应了 。相信很多人都是被这些部分尤其是美工吸引进来的,然后就吃了一坨大的。
这游戏的褒姒是必然的,所谓的wy事件不是根本原因,几乎等于0的宣发、逆天的运营、数值策划、程序、少得可怜的内容、产出,共同造就了这个游戏的褒姒。就是官方自己作的和游戏本身的问题导致的,开服即炸服,前三天登录即掉线几乎不能游玩,还经历了新手池抽卡吞保底、邮件出错(公测直播福利原本只发10抽普票但是玩家实际上能收到10-110抽不等的数量,后续当无事发生不做处理)两大王炸bug ,导致大量玩家流失从此一蹶不振,IOS排位开服以来就在1000名开外,根据世界频道的情况来看日活大概不超过100人。就这还能活两个月我都觉得是意外了,难道就指望着国服打赢复活赛?我的建议是如果还这样的话那赶紧跑。
轻雷细雨
:
能看到卡拉比丘躺枪属实意外了😂
贝斯女皇打怪架
期待
一般般的样子,画风可爱,建模精细,但是任务太多了体验感一般,暂时观望一下。
我一开始是奔着开放世界探索来的,地图的探索体验感很好,我很喜欢沉浸探索。
委托任务挺好的,主线任务太拉夸了,完全没有心思仔细看,没什么很有趣的剧情,完全就是为了任务而任务,之前说过我喜欢沉浸探索,任务就是两个世界来回传,体验大打折扣。
剧情方面可以再打磨打磨,主世界也太小了,建议增加一些休闲场景,像蛋仔派对哪样的大厅不会无聊。后期开通自己创造的世界应该会好很多。
开放空间-客服喵
:
体验起来~会给你不一般的感觉哒
饼干脆脆
期待
画质特别好,很好,真的很棒这是我的第一感受,但偶尔卡点bug,刚开始的人物给我一种笨重感,主线建议可以跳过,而且还有就是点击领奖励的音效可以更大声点更生动点,现在的那个有点太僵硬了,还有就是特别肝,地图探索要跑来跑去看天看地,偶尔还会被怪物碰莫名其妙就打怪,打完后又莫名其妙打怪,建议可以弄点感叹号来提示怪之内的,我希望后面可以推出新玩法,致命的缺点就是玩法太单一了,打怪培育角色,不够肝还获得不了角色,如果整体是以社交出发的话可以多从这个方面出发,这是我的建议
开放空间-客服喵
:
感谢您对游戏的认可和喜欢,您的建议和意见。喵酱都会整理反馈上去的哟期待我们的开放空间越来越好
让雕哥飞起来
期待
从我最开始的评论到现在我差不多也翻完了大家的评论。说真的,你们的游戏确实是有很多需要改良的地方我也会期待你们能够做得更好。在我翻阅评论的时候我也能发现每一条评论你们都有回复,而我也是在之前因为看过你们的游戏宣传视频才对你们的游戏产生了兴趣,你们的态度是诚恳的,而我也真的非常期待游戏开服的那天!在这里也希望工作室的各位要好好休息,生活愉快,万事如意!!!(*^ワ^*)
官方
开放空间-运营喵
:
谢谢!
焊机桑回家吃饭
期待
首测评价
优点:可玩性高,画风可爱,和原神、鸣潮都是一类的开放世界,但是因为我个人原因,感觉原神和鸣潮有时候会很阴森,开放空间具有开放联机,这一点我喜欢,感觉有很多人在陪我玩游戏。探索性很高,风景也美,绘画细节做的很到位。
缺点:耗能高。虚化太大,每次一抬头看眼睛都会莫名其妙的模糊,这导致给探险带来了很大的阻碍。还有就是这个游戏太肝了,虽然说福利不少。
建议:虽然说开放性很高,但是对于我爱探险的人来说地图还是小了,但愿后期可以扩大地图。希望可以出一个日语和中文的语音包,对于喜欢中二的人也很友好(没有媚宅的意思)吸引玩家玩下去。虚化一!定!要!改!
最后一些评价:抽卡爆率还可以,就是我很喜欢莱,但是一直没出,只剩莱和奈没抽出来了,限时招募肝了很久才抽出来
最后只能说一句,希望这个游戏能做得越来越好,不要像某三字公司一样哦,超级喜欢这个游戏
开放空间-客服喵
:
收到了呢!感谢你对游戏的支持哦。你的意见和建议都会整理反馈哒
凉
期待
一测评价
好久没有拿到新游的一测了,之前游戏日服时早有耳闻,也被各种实机画面吸引,这次有幸拿到了一测资格,也是在假期深入体验了一下。
在浅度体验了游戏的养成模式及副本关卡后,感受也和热评其他玩家评价的一样,将角色突破材料融入到日常生活制作当中,略复杂但是较为新颖,总体感官还是不错的,对于我偏日常系玩家如果可以稍微减负更佳。
相对更多的,个人把一测的重心放在地图探索和日常社交经营上。地图上作为非等比例箱庭探索类型,各种细节精度不必多言,搭配起光影很好出片。而日常关于烹饪,垂钓,手工艺,角色服饰搭配染色等系统也非常完善,自由度也相当高,极大程度上满足了日常党的需求,游戏内社交系统在聊天和动作上也相当丰富,个人认为也是开放空间的一大特点。
综上还是今年个人期待度比较高的一款游戏,可肝可休闲,拿得起放得下,希望二测还能拿到资格再体验一下吧,祝越来越好。
开放空间-客服喵
:
感谢你对游戏的支持和认可呢
zmtap66
期待
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我觉得这个游戏值得一试,当初因为画风可爱入的坑,逛了一圈评论,说的都很全面了,我也没什么可说的了,这个游戏很休闲,就感觉活动太少了,这个玩法也不多,像搜集资源,钓鱼,做饭这些玩法都很常规,多人互动也很有局限,发发表情包,聊聊天,钓钓鱼,玩法太少了。剧情也很少,希望能增加对每个人物的相关剧情,多塑造一下。现实地图也不是很大,就一个公园大小,也许之后会填充。不知道能否扩展到城市。这个场景互动少,坐长椅,砍树,劈石头?ui按键不能改也比较难受,在战斗中的这个限制圈有点窄了,施展不开,还有释放技能时不能闪避,很难受,满血时还好,残血就容易被远程怪打掉。当然,我这次测试玩的时间不长,很多都是根据日服玩的,说的也很浅显。制作组也很有诚意,希望之后这款游戏能在公测时受到欢迎,不辜负大家的期盼。
开放空间-客服喵
:
感谢你的认可呢,都会一一记录反馈的哦
青糖
期待
能做到这种听取玩家意见的官方已经不多了
第一,我希望游戏中多一些休闲玩法、社交活动(我希望在社交的过程中,可以借鉴光遇的一些做法,比如人物的动作以及人物之间的互动等等)即使有pvp也尽量不要搞一些全七八糟的数值出来,我个人本身是比较讨厌氪金数值游戏的,我希望pvp可以做的公平公正
其次,我希望伟哥能自己运营这款游戏,在不是严重的情况之下,不要把自己的游戏交给某大厂,这些大厂只管你游戏能不能捞金,没人会管你游戏质量。不得不提一嘴最近的“开出水枪”事件,现在某游戏的日活跃量甚至比不上端游的一半!一定要引以为戒!不要图一时的利益
最后,我希望在游戏的充值系统中,可以利用“鸟笼效应”来促进玩家充值 获得收益,比起更少的价格,我更希望合理的价格(比如借鉴某游戏的月卡、手册等)如果一个游戏太过良心,它会导致资金的持续下降,我不想因为伟哥的良心而导致公司的破产😈
游戏还没有接触,静等开服公测,很很期待一下!一位iOS少年的心轻轻的碎掉了
昔颜
:
光遇开局就已经牵上手了😃
幕幕子
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开饭空间严重恶性bug记录(记小本本,记仇)
10/15 新手池保底无金事件
事件对应结果:补偿:随机常驻SSR箱x1(限时)。
10/15-(未结束)角色碎片溢出不兑换星屑
如果角色碎片溢出但是你没有把角色本体
升到5星,不会自动兑换。等你升到5星后溢出的碎片直接消失。不兑换星屑。5星以后再做角色好感任务拿1碎片,同样不兑换但是这个碎片在包里没有消失。
对应事件结果:无
10/16 优兔直播事件
邮箱重复发奖励,导致原本10抽的邮箱变成10-150抽不等。
事件对应结果:无
10/17-21 回档事件(雷劫机制)
随机回档玩家账号等级,不返还期间消耗的材料以及资源。
事件对应结果:返回部分回档经验
10/22- 29深渊吞奖励事件
深渊领取奖励后直接消失,
对应事件结果:(和其他bug一起修的总350钻石)
10/29 新角色“洛洛梅”事件
0点的时候,角色池提前开放,水属性,技能齐全。导致玩家误判,按直接账号需求进行抽取。7点后改版,变光属性,命座加成全改。
对应事件结果:无
10/30
有群友一觉醒来上号发现道具、金币、钻等物品全清空,无法交互、完成任务、甚至二段跳。跟号没了没什么区别。
隔壁群友双黄蛋出的2命洛洛梅被回档成1命,碎片消失,原本40级并完成突破现在变成37级。
以上是群友不完全统计,这游戏连一天个位数的钻石福利都砍没了,改成幽默的个位数金币
体力本收益逆天,玩家去刷一百500金币的异变关卡(升级一个角色要十多万不止),官方也是马上砍到150,被怒喷一天连夜改回500金币(但是别的收益几乎顺带被砍没了)
氪金方面,我氪了近20单,这游戏的礼包除了开服那会一点点加起来1500rmb左右的量,性价比还算可以,后续的礼包性价比跟直充买钻差不多,更逆天的出了个rmb128的逆天小丑礼包,除了丑的一批的衣服别的啥也没有
卡池一周一更,全部限定,氪满一个角色大概3000rmb的样子(日服价格)
21天的长期活动收益为“钻石700+,限定票3张”,每日日课奖励30钻(一次10连是150)
修到现在的bug基本把良性bug全砍了,恶性bug直接不管,开服半个月了还在修服务器,还说请了“美国专业团队”来修,这shi山代码估计狗看了都摇头
首个限定角色高破还有bug,满破甚至不如二破,据官方所说几天前已经修好了,但是不知道为什么等到长达14天的角色池都下架了,才开始维护修bug
昨天还有群友物品角色全被移除,号里全是空白,官方的意思还是服务器的问题,大半天后找客服才解决
不是抖m别玩,一句话,快跑
墨明棋妙
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请美国团队不如请国内外包
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