Icarus对 开放空间 的评价
总的就是一款劣质的新品缝合怪。某一部分的美术还不错,但是总体质量太次,问题太多,二星我都打不出来。看的出来想吃着抽卡二游的饭,揣着开放世界rpg的碗,端着社交游戏的锅,最后三个碗都拿不住在地上表演了一出曹操盖饭。
战斗体验极差!低于市面绝大部分的同类游戏,抛开自动AI智力低、操作手感难受、视角和特效混乱等问题,技能前摇后摇非常恶心,几乎所有的攻击和技能都非常慢且笨重,没啥衔接,命中率随机,放个技能挨打掉一大截血。体力不多的情况下而且冲刺闪躲需要消耗体力就算了,释放技能居然也要消耗体力?没体力还会摔倒,很多时候连操作空间都没有。脚填的数值,瞎写的机制。大量毫无意义的装备,也没有任何平衡可说,并且装备系统的设计虽然不复杂但偏偏感觉混乱。
收集系统也是抽象,效率低,流程长,各种收集物要到处跑,等天气时间变化,跑图也非常难受,地图指向的功能也不好用,背包的设计更莫名其妙,跑图的过程中背包满了需要切地图再切回来,实际上就是需要连看两个地图加载,切回来的位置什么也不变,这个背包的功能就单纯是为了在跑图的过程中给玩家找个茬玩。
社交部分没搞懂,可以切自己的频道,但是换图就又被拉到其他频道了,一群找人在屏幕上各打各的,特效混在一起,挡一下推一下的。唯一的亮点就是动作系统。这部分最恶心的是独特的染色功能,为了染精确的颜色我染了半个多小时,平时获取的染色剂不够,用抽卡资源买染色。染色随机的色卡上总是找不到需要的颜色,刷到需要的颜色时随机到其他颜色,染出保底时色卡上又没有需要的颜色,这样的染色系统除了恶心玩家以外难道有什么收益吗?我想不明白。
服务器天天出问题,闪退,卡死,我还以为我后台挂了十几个大型游戏。没有一键领取,这是唯一一个能让我看着一堆一堆的小红点却没有点击欲望的游戏,太麻烦了。
按键位置没有自定义,经常会有误触的情况,跑图的时候还会顺手给大放了。镜头动不动就甩狙,或者晃到一个什么都看不见的角度。
养成难度高,或者说需要花费大量时间精力,整体游戏也是肝度爆表,地图各种设计密度极高,高到混乱。
我不知道这样的游戏要怎么调整,比起优化我更建议重做。
战斗体验极差!低于市面绝大部分的同类游戏,抛开自动AI智力低、操作手感难受、视角和特效混乱等问题,技能前摇后摇非常恶心,几乎所有的攻击和技能都非常慢且笨重,没啥衔接,命中率随机,放个技能挨打掉一大截血。体力不多的情况下而且冲刺闪躲需要消耗体力就算了,释放技能居然也要消耗体力?没体力还会摔倒,很多时候连操作空间都没有。脚填的数值,瞎写的机制。大量毫无意义的装备,也没有任何平衡可说,并且装备系统的设计虽然不复杂但偏偏感觉混乱。
收集系统也是抽象,效率低,流程长,各种收集物要到处跑,等天气时间变化,跑图也非常难受,地图指向的功能也不好用,背包的设计更莫名其妙,跑图的过程中背包满了需要切地图再切回来,实际上就是需要连看两个地图加载,切回来的位置什么也不变,这个背包的功能就单纯是为了在跑图的过程中给玩家找个茬玩。
社交部分没搞懂,可以切自己的频道,但是换图就又被拉到其他频道了,一群找人在屏幕上各打各的,特效混在一起,挡一下推一下的。唯一的亮点就是动作系统。这部分最恶心的是独特的染色功能,为了染精确的颜色我染了半个多小时,平时获取的染色剂不够,用抽卡资源买染色。染色随机的色卡上总是找不到需要的颜色,刷到需要的颜色时随机到其他颜色,染出保底时色卡上又没有需要的颜色,这样的染色系统除了恶心玩家以外难道有什么收益吗?我想不明白。
服务器天天出问题,闪退,卡死,我还以为我后台挂了十几个大型游戏。没有一键领取,这是唯一一个能让我看着一堆一堆的小红点却没有点击欲望的游戏,太麻烦了。
按键位置没有自定义,经常会有误触的情况,跑图的时候还会顺手给大放了。镜头动不动就甩狙,或者晃到一个什么都看不见的角度。
养成难度高,或者说需要花费大量时间精力,整体游戏也是肝度爆表,地图各种设计密度极高,高到混乱。
我不知道这样的游戏要怎么调整,比起优化我更建议重做。
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