獒视群雄 开放空间 的评价

獒视群雄
6 天前
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画面音乐
不推荐
可玩性运营服务
游戏时长
游戏时长 70.7 小时
发布来源
Android 设备
省流:画面还不错,养成类米家实在难蚌,副本收益很差,战斗手感很烂,收集部分纯折磨,交友功能缺失较多
Q版小人瓶中世界,光效、建模都毕竟合我口味,立绘的画风也很不错。(缺点有点多,画面这些不多说了,毕竟更多还是主观感受)
养成经典老米家那套,命座专武圣遗物一样不缺。因为武器模型用来搞怪了,搞了个映像类似专武,较大毒点之一就是映像。一个是映像获取,跟角色池子混着,角色有保底但映像没有,这意味着SSR映像比角色更难搞。防具和武器(这俩都类似圣遗物)刷取稍微好点,但是有“品质”“等级”“词条”多个毒点,品质、词条都是老米那套,毒点也一样,但是等级意味着前期刷的武器/防具【一定】是废品,高等级直接数值完爆低级,也就是前期刷的一定是过度品。
副本有两种,一种耗体力刷的资源本,一种不耗体力且可以重复刷的异变空间。金币就8000一局,但是各种地方都有消耗,永远都是缺的。经验/技能/晋升本产出感觉还行。武器/防具本暂时没刷过(后续会提)。不耗体力的本则是少量体力+500金币+随机武器&防具(保底紫,大概率金),因此无体力可以肝这种本。【这种本的存在,武器/防具本优势仅有可以锁一部分装备,从大池子捞改成小池子捞,且金币/经验可以大量刷弥补了单次产出少的问题,但是刷此副本肝度极高!!!另外,最近在封脚本但存在误封手打玩家的情况,谨慎刷取!!!】
战斗。。。优点较少毒点挺多。优点:只需要操作一个角色,另外俩有ai管着;不同武器有不同特效,部分武器有特殊攻击模式。毒点:ai很蠢,很难发挥出角色强度(尤其控制类辅助);技能消耗精力条,但是精力条管着“闪避”“奔跑”“技能”“回溯”等一大堆功能,且奔跑持续耗条(停止奔跑需要精力条空或打断移动)很容易把条耗空导致技能放不出来或者闪避导致摔倒;无论小怪还是boss,击杀/击破有特写,视角转换不说还慢动作,操作流畅度直线下降;硬直极大,普攻、技能的衔接、优先级都很差,仅大招有额外优先级,可以规避因体力空后闪避导致的摔倒。
收集,一个是大地图收藏品,一个是日常生活收藏。大地图还好,但是对应的小地图很难绷,需要技能树或者通关异变空间才能解锁各个小物件的地图,且没有隐藏宝箱的任何信息(例如数量或者位置),全收集只有地毯式搜索或者跟视频走这两条路,当然毕竟是隐藏宝箱,也算合理。日常收集那可真是抽象的没边,收集品有“花”“赶海”“昆虫”“鱼获”等各种分类,“鱼获”仅卡熟练度解锁类别,但是“花”“赶海”“昆虫”都与“季节”“昼夜”“晴雨”相关!!!全收集流程极长,“季节”“昼夜”都可以通过游戏内部时间设定预测,但是“晴雨”暂时无任何预测手段(或许需要大量统计或者其他手段找到规律)
交友功能体验较差,表情、聊天、互动都还好,但是地图、频道、战斗相关的交友功能均烂完。在大地图中,有跟随功能,但很难受。跟随方式有:双击队友;脱离跟随的方式有:单击队友后主动关闭、进入战斗(但是双方看到的怪不一样)、打开地图(迷路了不准队友指路)等,反正就是一个比一个难蚌,一不小心就脱离了。跟随ai跟队伍中俩小跟班一样,距离过远就会传送,但是不会传送到可落脚的点位导致空中反复传送!!!(能不晕的都是神人了)
其他方面:落水、出地图边界等即死判定,很有可能将角色传送至岸边并背对落水点,在一些角落视角会疯狂转圈(这能不晕的比上面那个还神人),设置中的相机固定完全无用,切地图就给恢复出厂设置了,那这设置了又不能保存有个蛋的用?
至于氪金方面,算是很公式化的氪金项目,没啥好聊的,暂时不太建议氪金,真喜欢就月卡大月卡什么的,再是一些时装各自判断
入坑方面。。。目前这个状况是不太推荐入坑的,铸币小人完全弥补不了很大且很多的缺点,刚开服没多久就有的服务器稳定性、(曾经的)一堆可卡的资源bug、(曾经的)通行证bug以及后续处理、修bug但实质降低生活制造方面的收益,导致节奏一直很大,后续优化不好的话很容易光速噶掉的
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