肝了一两个星期了,实在肝不动卸载了。
与其说是肝,倒不如说是浪费时间。
评分低不是太肝了,而是参与度不够。
------
肝的游戏很多,我也很喜欢肝。
炉石刚出的时候一天打8个小时,记得,每日赢三把会给点金币,当时肝到每日那个金币都不会给了。
阴阳师出的时候,抱着手机玩,晚上2,3点睡,早上5点继续肝
不思议迷宫的冈布奥,一玩玩一天。
但是这些游戏,我肝得爽,是我的手在操作,我在脑子在思考。我能从肝游戏中获得快乐。
-----
再来看看这游戏。
手操并没有意义,你卡关了,不是你手操一下就能过的。
也并不用思考,机甲的设计,走位的不灵活,导致并没有需要你打出精妙combo或者什么骚操作的思考。
(这里提一下一款老游戏:机动战队,战斗也是自动的,也是机甲,但是玩家可以通过滑动机甲来操纵机甲的走位,戏称斗蛐蛐。很简单的方式,但是极大的提高了玩家的参与度)
------
一个游戏,不需要手,不需要脑子,剧情也没有什么可圈可点的地方,不需要你去探索和猜想。
所以他就没有任何一点点的参与度,刚开始三天,热情高涨时还看不出来,抽卡就完事了。三天一过,这种无聊感,越发的突出。我只需要点下战斗开始,然后看2min动画,再点下一个战斗,,,
我就越发感觉自己是个人形脚本。到今天这种感觉累积到我的忍耐上限了。所以,希望这游戏能玩出点花花吧。