Totoro对 明日方舟 的评价
一个好游戏,值得玩家探索。
不对游戏可玩内容进行任何评价。只谈遇见这个游戏的感受。(喜欢研究游戏故事和人物故事的玩家,强烈推荐)
1.认识这个游戏,最先认同的是画风,精致而不暴露的立绘和其他很多妖艳**不一样,这样的游戏不会有冲着***和屁股一拥而上然后一哄而散的短暂假性繁荣。
2.玩了一会就觉得这游戏界面设计是真的棒,真的是有一流的设计师,功能其实绝对不少,但是真的非常简洁,所有的操作逻辑都不违和,属于那种一目了然,没有新手指引也能快速上手的类型。上方的快捷跳转也是亮点。
3.玩了两天后,就能明显感觉到这游戏的 角色塑造 非常优秀,每个人都有自己独特的性格,就感觉不是为了游戏剧情而安排这些人物,而是这些人物遇到这个剧情的自然表现。再等你去看语音,看档案介绍,就能发现更多的角色之间的互动和故事。(也有很多致敬经典影视作品的台词,远山的游戏王,蛇屠箱欧拉欧拉木大木大等等)
4.此后玩了蛮久没什么其他感觉,直到写这评论之前,b站上遍布的方舟视频,看了几个,才发现的,这游戏里面居然有无数个彩蛋!让整个游戏剧情变得有点黑暗和朴素迷离,这里简单提示几个(贴吧都有):
新手指导有两个???关卡,中间退出去重新链接有隐藏对话(暗示博士身份是机器人,程序?个人猜测)
阿米娅的升星信物描述“总有一天你会理解我的选择……原谅我”;塞雷雅4星通关对话(原话不记得)“你的战术的现代的,但构思非常古老,你到底是什么人”
突袭模式掉落的铭牌13个,铭牌上面都提示,对应着各个文学作品/故事,而且时间都是对不上的,都差了500年。结合上面那些,博士的身份显得更加不同寻常(500年前的人被复活了?只有意识?机器身体,程序辅助?),显得很扑朔迷离。
宣传片中也有不少彩蛋,天火袖子上有二维码等等
大量的彩蛋真的惊艳到我了,本来以为就是一个小小的手游。即使比其他游戏优秀,也只是为了多活两年,多赚点钱(b站铺天盖地的宣传让商业氛围很浓)。但是看到这么多彩蛋(应该还有很多没有被找出来的),真的是能感受到这游戏是真的在用心做。
所以虽然现在只有4章内容,让很多玩家抱怨不够玩,但实际内容很多,我们没有仔细去探索罢了。好的游戏,好的剧情需要时间打磨,不要急,让这个游戏慢慢的给玩家讲诉一个精彩的故事
不对游戏可玩内容进行任何评价。只谈遇见这个游戏的感受。(喜欢研究游戏故事和人物故事的玩家,强烈推荐)
1.认识这个游戏,最先认同的是画风,精致而不暴露的立绘和其他很多妖艳**不一样,这样的游戏不会有冲着***和屁股一拥而上然后一哄而散的短暂假性繁荣。
2.玩了一会就觉得这游戏界面设计是真的棒,真的是有一流的设计师,功能其实绝对不少,但是真的非常简洁,所有的操作逻辑都不违和,属于那种一目了然,没有新手指引也能快速上手的类型。上方的快捷跳转也是亮点。
3.玩了两天后,就能明显感觉到这游戏的 角色塑造 非常优秀,每个人都有自己独特的性格,就感觉不是为了游戏剧情而安排这些人物,而是这些人物遇到这个剧情的自然表现。再等你去看语音,看档案介绍,就能发现更多的角色之间的互动和故事。(也有很多致敬经典影视作品的台词,远山的游戏王,蛇屠箱欧拉欧拉木大木大等等)
4.此后玩了蛮久没什么其他感觉,直到写这评论之前,b站上遍布的方舟视频,看了几个,才发现的,这游戏里面居然有无数个彩蛋!让整个游戏剧情变得有点黑暗和朴素迷离,这里简单提示几个(贴吧都有):
新手指导有两个???关卡,中间退出去重新链接有隐藏对话(暗示博士身份是机器人,程序?个人猜测)
阿米娅的升星信物描述“总有一天你会理解我的选择……原谅我”;塞雷雅4星通关对话(原话不记得)“你的战术的现代的,但构思非常古老,你到底是什么人”
突袭模式掉落的铭牌13个,铭牌上面都提示,对应着各个文学作品/故事,而且时间都是对不上的,都差了500年。结合上面那些,博士的身份显得更加不同寻常(500年前的人被复活了?只有意识?机器身体,程序辅助?),显得很扑朔迷离。
宣传片中也有不少彩蛋,天火袖子上有二维码等等
大量的彩蛋真的惊艳到我了,本来以为就是一个小小的手游。即使比其他游戏优秀,也只是为了多活两年,多赚点钱(b站铺天盖地的宣传让商业氛围很浓)。但是看到这么多彩蛋(应该还有很多没有被找出来的),真的是能感受到这游戏是真的在用心做。
所以虽然现在只有4章内容,让很多玩家抱怨不够玩,但实际内容很多,我们没有仔细去探索罢了。好的游戏,好的剧情需要时间打磨,不要急,让这个游戏慢慢的给玩家讲诉一个精彩的故事