作为自走棋玩法最早期的一批玩家,称得上是陪着多多一路走到现在,我对多多的感情还是挺浓厚的。
虽然早期测试的时候并没有让我有太多惊喜,各方面有些简陋,但是由于玩法比较新颖,吸引我进一步玩了下去,后续的更新也挺靠谱的,游戏的品质上升了许多,所以也就一直坚持玩到了现在,所以也来聊聊我对这个游戏方方面面的一些看法吧。
新手引导:
前期许多玩家一直在反映新手引导做得太简单,官方也接受了建议,连续针对性的进行更新,不断补上了这块短板,一直到前几次更新都还在优化新手引导和新手模式,现在反而让我觉得是做得最完善的一方面。
游戏外观:
外观上,能包装的也都包装了。信使和棋盘的皮肤、技能特效、聊天气泡等等,能美化的地方都有款式可以挑选,当然了,这块是见仁见智的,主要还是下棋,但要是能多出点免费的活动皮肤或者定期给点福利之类的,我会更满意的(¬_¬)
游戏交互:
另外,经过这么多次更新,在最主要的战场表现上和系统交互上都有很大的改善。不过我认为还有一些小问题可以进一步优化,比如整体的UI偏小,玩家没有办法一眼看到自己想要的信息,另一方面则是有些操作和表现分离,无法第一时间观察到对手的决策变化等等,希望官方能够就这些方面进行改善。
新版本阵容组合:
对我来说,这次更新,除了S3新赛季的开启,我最关注的就是阵容组合的强弱了。感觉这个版本哥布林也不是得利最丰厚的种族,因为现在神法仍然很强。法师天克哥布林这是没有办法的。战猎基本凉凉,核心卡大鱼人离线。6冰川全员加70的攻速看似很强,但对骑士意义不大,因为要10人口才可以6冰川4骑士,且除了爹妈其他人的攻速受益不大。恶魔系倒是有渐渐崛起的迹象。
游戏平衡:
现在有关多多的争议还蛮多的,但平衡性这块的认可度个人觉得还是不错的。多多作为手游自走棋做得最早的,靠着有端游的经验,几乎所有英雄和装备都在PC端经过玩家测试后再更新到手机端,所以在游戏的平衡性方面可以说是最好的,几乎没有过分强势的英雄和羁绊,这点我是打心底里觉得做得好。
迁移:
最近多多变化也有点大,特别是前段时间数据转移的事情,说实话并没有感觉有影响到我正常游玩。之前收集的这几个皮肤我是够用了,本身就是白嫖过来的,表示理解吧hh。最主要现在登录还比以前方便了,画面画质也有做出优化,而且我预计应该会拉进不少新玩家,好友里有个没接触过自走棋的妹子就是通过微信入了坑,我觉得对于原来热度有点下降的多多本身来讲算是一件好事。
最后,我个人对于多多游戏本身还是较为满意的。今年作为自走棋元年,自走棋游戏也经历了爆发性增长,多多作为自走棋的先行者,虽然也没有让我感觉面面俱到,但游戏给我带来的乐趣是十分真切的,官方也有在改善出现的问题,我也希望多多未来能越做越好吧!