可爱的吃手手对 闪烁之光 的评价


可爱的吃手手

TapTap玩赏家
2019/2/8
从下载到试玩也玩了几天,就想着做一个简单的测评。
整款游戏属于经典的二次元卡牌手游,大量的卡牌、众多的角色、多元的人物体系,等等,都是经典的卡牌手游的玩法。
几天玩下来,对这款游戏的总结就一个字,爽。
当然,此爽非彼爽。
爽是指的游戏简单易上手,内容较简单,就升级速度来说比大多数游戏要快,还有挂机系统,不伤肝。颇有一种爽文的既视感,整体都很悠闲。
游戏中共有试练塔、冒险、竞技场、地图、远航、副本等多个玩法,每个玩法有各自的特点。
比如,最基础的地图玩法中,并不是寻常的关卡形式,而是采用的挂机形式,可以直接挑战各个关卡的boss,一张地图一会就可以打完。
再例如在远航的玩法中,是通过接取订单的形式,消耗一定的远航情报,达到每个订单所规定的条件即可开始远航,也就相当于跑商,这个玩法没有难度,只是花费时间。
这款游戏新手福利丰富,再游戏一开始时会送很多新手礼包,各种任务也不难,唯一难的地方在抽卡,以及氪金。
我平时不是经常玩这类的游戏,对氪金以及抽卡方面不是很了解,在这里不做过多的评价。
从画风上来说,属于比较普遍的日系画风,用异世界作为背景。卡牌的立绘做得十分不错,算得上精美,但是立体人物不是很好,较粗糙。
还有一点便是,游戏中没有任何的剧情,没有剧情这一点是好是坏因人而异,好在于能有跟多的趣味性,各个卡牌中的人物更加立体,不好的地方在于大多数这类游戏中剧情都相对拖沓,一般玩家会选择略过。
具体是好是坏全凭玩家个人的看法,就我自己来说玩起来还是不错的,不用怎么废脑子,目前竞技场处在非常好打的阶段,玩的时候很开心,给制作四星鼓励,希望能够再接再厉继续优化游戏内容。
整款游戏属于经典的二次元卡牌手游,大量的卡牌、众多的角色、多元的人物体系,等等,都是经典的卡牌手游的玩法。
几天玩下来,对这款游戏的总结就一个字,爽。
当然,此爽非彼爽。
爽是指的游戏简单易上手,内容较简单,就升级速度来说比大多数游戏要快,还有挂机系统,不伤肝。颇有一种爽文的既视感,整体都很悠闲。
游戏中共有试练塔、冒险、竞技场、地图、远航、副本等多个玩法,每个玩法有各自的特点。
比如,最基础的地图玩法中,并不是寻常的关卡形式,而是采用的挂机形式,可以直接挑战各个关卡的boss,一张地图一会就可以打完。
再例如在远航的玩法中,是通过接取订单的形式,消耗一定的远航情报,达到每个订单所规定的条件即可开始远航,也就相当于跑商,这个玩法没有难度,只是花费时间。
这款游戏新手福利丰富,再游戏一开始时会送很多新手礼包,各种任务也不难,唯一难的地方在抽卡,以及氪金。
我平时不是经常玩这类的游戏,对氪金以及抽卡方面不是很了解,在这里不做过多的评价。
从画风上来说,属于比较普遍的日系画风,用异世界作为背景。卡牌的立绘做得十分不错,算得上精美,但是立体人物不是很好,较粗糙。
还有一点便是,游戏中没有任何的剧情,没有剧情这一点是好是坏因人而异,好在于能有跟多的趣味性,各个卡牌中的人物更加立体,不好的地方在于大多数这类游戏中剧情都相对拖沓,一般玩家会选择略过。
具体是好是坏全凭玩家个人的看法,就我自己来说玩起来还是不错的,不用怎么废脑子,目前竞技场处在非常好打的阶段,玩的时候很开心,给制作四星鼓励,希望能够再接再厉继续优化游戏内容。
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