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新游先锋
564
玩过游戏
31
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
86
游戏成就
玩过
游戏时长 44.1 小时
好久没有这么沉迷一款游戏了,
上线三天,陆陆续续玩了20H,刚刚游刃有余过了20章,来谈下心得体会,给后来者与官方建议
评价
音乐⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
bgm丰富而且有那么点意思,代入感好,开不开音乐像是俩游戏一样,几个唯美的场景甚至很抓耳朵想要去搜索下载,不过建议激烈的背景音乐在快打boss的时候再放,不然我刷个材料走路而已搞的那么紧张
画面⭐️⭐️⭐️⭐️
画质清晰 美术平庸,就很复古了…
传统到看不出啥改进,人物辨识度中等,有几个很好认的,其余三四星就让人容易搞混,名字也特别不好记,颜控表示没有第一眼就戳我的角色
后面的图很丰富,场景虽然换汤不换药,汤却很多🤣,也有很唯美壮观的场景,几个视频特效和boss也都做的不错
剧情⭐️⭐️⭐️
很老套的剧情,只能说差强人意,不nt但也没有太大亮色,格局倒是挺大的,世界观也就丰富了起来,让我想起了fgo,人物剧情也将就还不如战双帕弥什的…至少比碧蓝强,总的来说只是能看
氪金⭐️⭐️⭐️⭐️
虽然物价不便宜,但是只要欧气,感觉买个基金和一元礼包就能很舒服了,我开局很非,20连没五星……靠着过关和基金,抽到了玛丽(真香),紫苑,俩麦提,伊斯卡,从此一路顺风顺水,还攒了三千多石头,现在的话想要刷初始就刷玛丽吧,有了玛丽后期真的轻松
过两天出了联动直接入游就好 甚至没必要刷,只要坚持下去就会玩的很舒服,卡池目前建议抽最普通的那个,差不多了就收手等玛丽up或新卡,没有限定,玩下去就好!!
游戏体验⭐️⭐️⭐️⭐️
开局福利还是很舒服的,就是以后的固定石头来源感觉太低了,可以增设点挂机定期石头,或者周任务,每日任务,一天50石头的话会舒服很多
目前bug挺严重的……我玩个一小时不到必定碰到一次切场景黑屏bug只能重登
boss战不能逃跑,有时候明知道差距太大了还要干等着挨打
很多场景冗长还不能退出,比如四个主角一个个进入舱门传送,慢死了还没大意义,前面还给个推镜头……一个交代就能过去的无意义画面让你干等着就很不舒服
爆率的话感觉很中肯吧,总的来说蛮好
但是抽到了新人物就要强制对话,像fgo一样,还不可跳过,刚抽到而且对这个角色不感兴趣的话其实是有些负面体验的
而且不能改角色名字或者备注,毕竟角色名字难记
新手教材很舒服
难度刚刚好,只要玩就不会卡关
可玩性也蛮丰富的,肝度虽然大,不过都肝有所值,想玩就玩没有体力限制,这点很舒服
期待
梦境链接老玩家了,安卓官服,今天给我退款了,心情好给个中肯评价
游戏剧情上,四星,剧情师给我种伪文青的感觉,总是碰一些文艺元素,比如切尔诺贝利,爱丽丝梦游仙境,开膛手杰克,夏洛克福尔摩斯…这是很讨喜的,之所以说伪文青就是元素题材虽好,不过核心世界观融入感会混乱,故事没讲好,文案有不少地方尴尬 略显幼稚,会有蹭热度没玩好的感觉,不过每个角色都还算鲜活,没有碧蓝那种脸谱化和空洞的毛病
这游戏的玩法上肯定值得五星的,在当下中国网游模式里,大多都是核心玩法枯燥无味,真正做到可玩性的不多,这是很可贵的改变,策略游戏碰上实时竞技,千变万化
游戏模式上环节玩法很多,刚开始的时候真的有趣,不过几星期下来就会又有上班的感觉了……因为很多模式无法脱离手动,当喜爱褪去时就会感到为强而肝,而非体验过程的乐趣,就像是玩崩坏3一样
游戏良心程度上也是可以的,福利很多,还有永久卡,
至于游戏盈利模式上也就有了败笔,骗氪点花样太多…虽然不逼氪,不过我很少在游戏上花钱的人都一口气充了五百……现在只觉得后悔,好在都退了,所以希望入游的玩家充个黑卡就够了,一定要理智!
不过不氪金前期玩起来会很不舒服,毕竟队伍很不成型,虽然也有低星战神,慢慢来也总会变强,可强迫症会疯掉,在不强也不喜欢的角色上投入才能过图
总的来说,梦宝给了我一段愉快而梦幻的时光,重开的话我还是会玩的
但是我依然果断退款,因为大家设想下,继承数据的话,就会形成内卷,新玩家因为敌不过老玩家就会去新服,而我们氪金的老玩家也会因为成本沉没效应,互相纠缠投入更多,竞技场环境会很残酷,旧服会有巨大压力。而合服只会让新人没法玩,游戏前景就会堪忧,只能说可惜了,因为这场灾难,重开服可能会有很多方体验较差。
所以宁可重来也不要在一个发展前景岌岌可危的环境下继续游戏
玩过
游戏时长 21.8 小时
开服劝退玩家不时下回来领宝石,今天用心玩了玩,用dalao们推荐的低星战神,卡在了四图……别问我为什么用低星
我少说抽了二百多发,就两个彩🙄
真的体验极差,好在我有耐心,满满等着出货吧,还是中规中矩的
作为一个新玩家,和大家差不多 80发一彩,
单丛玩法上来看,的确和刀塔传奇一模一样,不过换成了动漫人物,感觉有血有肉了不少,还是蛮舒服的
有人会觉得这很过时,没有可玩性,敢问你们觉得碧蓝航线有可玩性嘛,觉得fgo有嘛,万象物语,诺亚幻想,舰c,七日之都哪个有啥可玩性的,战斗方式都是无聊的要死
好嘛,就算有可玩性像是战双吧,多少人又后期觉得刷的要吐了太枯燥
也有人质疑过方舟的塔防玩法,人家照样做成了
反倒我觉得这种玩法刚刚好,不算惊艳也无可厚非
至于说剧情太多的,你们有没有看到这个游戏写了是个番改剧情游戏,本身就是不对口的,这跟你点了一碗豚骨面,吃完了骂 自己是回族人给我放猪肉怎么吃,不是一个道理吗
说爆率低的,请问是不是你们运气好了,就可以玩下去了,你们玩的到底是比别人运气好的优越感还是游戏本身,
游戏爆率低归低,但是是公平的,以后早晚都能得到的,二星也能过图,这游戏是养老游戏,基本不会卡图,时间长了啥都能过,不存在没了三星不能玩了吧?
付费金币的话compass也有,这不是第一个敢这么玩的
物价是有些贵了,新手池有收韭菜嫌疑(算了下最划算的要氪90RMB才能抽) 不过福利还好,零氪也能玩的不错
但我必须要指出这个游戏内存占用太大,才看了不几个剧情就已经5G了,建议出一个清理已看剧情占存的功能,不然真就心有余力不足了
四星,很合理
欢迎指正。
玩过
四星给的是荒野乱斗,代理,私服之类的因素不算在里面,因为我相信sc这么做也有自己的无奈和选择,不方便说出来就是了,从前作可以看出来还是很良心的
就直接说问题所在吧,
1摇杆固定,虽然可以调整成固定,但初始位置无法固定,导致手滑产生偏移 经常误触或者手感不适,尽快反馈出一个摇杆全固定选项
2弱社交性,产品还不够成熟,缺少类似cr coc的部落战功能,捐卡,战斗中表情之类的功能,导致战队功能的社交性基于表层,难以沉浸式体验
3国服环境上挂机脚本明显比国际服多,对于这种情况整治力度不足,过于影响体验
4金券出了后真的把游戏性搞砸了,有时候很累玩的,自由度体验欠佳,任务恶心
顺带真的很无语太多评论……
都是国产游戏惯坏你们了,国人劣根性的想占小便宜要福利要丰厚的活动,总想一刀9999999,开服几十抽
supercell游戏已经是很良心的了,不氪金也能玩,平衡性也是很棒的,杯数机制也是要玩所有英雄的,就算不够绝对平衡 至少也是公平的
而且supercell的游戏往往都是满级了游戏才真正开始,他独特的游戏性也是亮点,
很多素质差劲的玩家真就满脑子王者荣耀,说bs抄袭野蛮人大作战 弓箭手大作战 放学别走 王者荣耀 奇葩战斗家 什么的,
拜托长长脑子别出来丢自己人 气别人了,总想着让每个英雄有自己的位置,这不是纯moba好吧?不然你让纯辅助和纯战士放一起solo?三个人能凑成个完整阵容?我只能告诉你如果角色定位完全僵化你游戏体验只会更差。
而且自己玩不明白每个英雄的精髓和定位就来喷游戏的人真的莫名其妙
总的来说游戏是好游戏,玩家很多不行,明显的问题还是有不少。
玩过
游戏时长 7.5 小时
更新,只能说策划是一个好的策划,却不是一个聪明的策划,一味地听玩家意见是不行的,玩家的主流意见大都是片面的意见,做不到面面俱到和源远流长。
这次直接十级77抽又侵犯了所有肝了一天的玩家的利益…真的服了
我原本的号100多抽就两个雷狮,改了后我又建了两个号,一个80抽6个金,一个77抽一个金…
这个爆率也是很迷了
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玩法不错,难得有一个中肯的二次元战旗网游,本人没看过凹凸世界漫画,氪了首冲,(月卡不算首冲这个点有些黑 首冲就是为了实惠的性价比,自然不会买很多宝石,那么就买了6块钱的宝石还不痛不痒买不起啥)
不过体验下来,并不满意,通了三章下来剧情既没有让我想笑也没有让我感动甚至我完全没有想继续看的欲望,很普通,扣0.5分
玩法虽然有新意却也很容易乏味枯燥,无可厚非吧,从碧蓝到方舟还是一些其他二次元养成游戏都是如此,不扣分
77抽的话,有一说一真的有ex到,如果我肝一肝能够相继做完也合理,但这个任务难度的确高了,我一口气肝下来一抽没领到,都没体力了。。。
他的意图就是让我把这77抽做完以达到让我玩好几天,这样我就食之无味弃之可惜,达到成本沉没效应,只好接着玩,体验就会很差,整体的延续连贯性就差了,这点扣一分
模式看上去还不少的,又是地图探索又是战旗pvp还没解锁全部就不评价了
画风UI将就
整体放在现在国产手游环境算还行,再改良些可以四星
玩过
游戏时长 313 小时
2020.5.29 我依然爱你,只是不再喜欢你了。
现在的发展趋势真的就是火车坠悬崖,踩紧油门往坑里跳,无论是孔明剧情还是这几次改动,
我给一星不是说这个游戏值一星,而是对我曾爱最后的保护,尽快结束吧,再更下去都是在破坏曾经的姬魔恋战纪,木已成舟,如今我对你很失望,好在你曾经没让我失望过。
2019.8.16 不改了,我的五星留给当年的姬魔恋战纪,我也会永远缅怀当时的你.
2019.5.24 不作死就不会死,错误本可以避免,非要等出了岔子再改,不过鉴于最近的良心还是再把分数改回来吧...
2019.5.16差评帮你游醒醒脑,原因大家都说了就不重复了,建议新人看看低分评论再考虑入坑
2019-4-4更新,这次BUG简直是在发人民币...我现在购物欲望已经得到饱和了,担心从此几个月内的游戏收入,之前那么多次骗氪希望够支撑你们不要凉掉,这辈子不可能退坑姬魔的,请带着一种信仰和执念、情怀 努力做下去吧!
(和三马不熟,不过还是暂且缅怀一下orz)
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尽管才玩了一个半月,但《姬魔恋战纪》已经成为了我这个高三党手机里唯一的游戏
游戏剧情前期偏尬(刚玩的时候被加载图和于吉的黄段子误导,以为是毫无营养的买肉骗氪画质参差不齐的烂游),后来才感觉每个人物的形象色彩都很饱满,在攻略中会莫名的感触甚至产生共鸣,而且同人馆功能真的太成功了,不会让日复一日的清剿磨灭玩下去的热情
游戏本不肝不氪,不过时装很贵(对游戏体验不大)而且后期攒攒总会有的,清剿虽然枯燥,好在可以自动(自动很弱智,建议改进...)
重点是虽然游戏本身无社交性,却不会感到孤单,tap帖子里大家都很热情(水),不厌其烦的回答本萌新的问题
而游戏更新的也很勤,强烈希望能够改下UI和画质,我的平板至今都不适配,右边是点不到的....好在可以克服
最最最重要的是我居然参加活动,中奖了周边!!!然而因为周边太色情我还没看到就被妈妈拆开邮包扔掉了,至今翻小区垃圾桶都没找到🙄
最后由衷希望入游的新人越来越多,姬魔恋战纪可以经久不衰~
以上。
玩过
游戏时长 40.6 小时
剧情师给我种伪文青的感觉,大量借鉴一些热门文艺元素,比如鲸落,杰克,之类的,虽然画面做的很美,但是盲目嫁接这些元素,做不好剧情只会引来反感,总会吸引我注意然后看完觉得平庸,文案讲真有时候尬文艺
剧情走向还可以吧,有的时候很刻意,为了悲伤而悲伤为了煽情而煽情,人设还算是鲜明,整体缺乏深度,世界观还算庞大,希望别烂掉
……
游戏玩法上 可玩性我觉得可以,这个游戏很良心在于不氪金不欧也能舒服的玩下去,所以是偏向于养老的,时间久了角色都会有 关都会过的,那么养老体验就很重要了,
游戏的扫荡条件很简单,这样就不会像一些游戏养老了还要挂机一会儿战斗,每天要是佛起来会很轻松,模式在玩法之上扩建的也比较舒服,至少不至于无脑毫无体验的消耗时间
玩法本身也是亮点可以琢磨和思考,比碧蓝 之类的,几乎毫无游戏性的 强了很多
……
氪金上,不氪会很舒服,氪金性价比虽然高但是体验很差,小氪了五百试水,感觉氪了就很尬,得到很强的角色后就会纠结用哪个,因为哪个星都不高,所以要么重氪,要么别氪或者考虑黑卡以及凤凰吧,希望游戏开发者考虑多出点皮肤这么的,现在的氪金模式有点买断制的感觉 很容易后期都没有氪金欲望,而且看上去就像是收了波韭菜就会跑的感觉(=_=)
基金很黑,得不到全部的,要是出到了那么多关得等到猴年马月啊,建议30天快结束了再考虑买
……
画面上没得挑,全动态人物,画质优良,可惜没有live2D,角色各异不会脸谱化,ui舒服
……
游戏长期发展方面,给我感觉不会像是阴阳师那种斗技打boss社交性成为了主要乐趣,也不会像碧蓝舰r少前收集成为主要乐趣
更像是和战双一个模式吧,通关了后就会很咸鱼,每天刷刷日常长草有了活动就精神了,人物都是伴随着活动出新的,都是剧情里的人物,那么如何在日复一日中留住玩家,这个非常重要,就当是思考题,留给你们想了,
讲累了(눈_눈)
玩过
游戏时长 85.0 小时
先说说自己吧,为了战双帕弥什,本人已经几个月没有玩其他游戏了,游戏刚出,我一个月卡党直接氪了五百,可以说我对她的真心期待胜过了很多很多人
却没想到出人意料的出了万卡事件,老实说我更心疼的是游戏制作组,这几天我都在看大家的帖子,真的是被骂的里外不是人……
直到今天发了更新公告,戾气才淡了下来 也愿意平心而论评价下
其实在我看来战双帕弥什本体一直都是值五分的,有些策划的不足也在弥补了
游戏的美术风格高度整齐划一,灰色调服装设计很有格局,随便揪出来一件服装都不出整体。
游戏玩法也很新颖,纵观国内游戏市场,这类游戏本身就是一家独大的局面,敢于挑战并且加入新的元素值得鼓励,即使闪避之类的地方还是不成熟,但我们不可否认三测到现在有了很大进步,这些都是可以不断成长的
我最喜欢的其实是剧情啦,有些人貌似不太感兴趣,不过老实说玩遍安卓市场所有游戏,fgo的冗繁,崩坏虽然经历时间磨砺已经有了很庞大的世界观,不过刚玩的时候还是有很多人事物不明所以,碧蓝剧情也不喜欢,作为一部让人看的进去并且世界观宏达的游戏,还是很有发展潜力的,不足是 人物的人设稍有僵硬,鲜明却刻意,而且间章非要用人物过去多惨多难过 然后在危难面前用自己的方式 敢于面对扭转局面 来叙述的话,真的很打动人却觉得有些卖惨的感觉……这也是剧情做的做作 文采细节设悬等不足之表现,不过也🉑了,只希望以后剧情更丰富些,并真的可以把人物做活了
这就是这个游戏硬核上真的值五分的理由了,但让我犹豫到现在的理由如下
游戏的肝度,我现在每天早上上线一小时,晚上几分钟就可以做完所有任务 一般游戏刚出都是要肝一肝的吧,这还是送了血清的情况下,我很难想象以后我一天只需要半小时就搞定了所有日常的情景,等几天后不发血清了,又会骂声一片的,从长远解决问题吧,到时候午间晚间各发一组血清,宿舍里可以放个装置储存体力,缩短体力恢复时间啥的
然后游戏bug着实多,过于影响体验,无论是回档,服务器炸掉,还是各种卖货币的加你好友,开挂的分数报表,贵游操作助力的万卡户,账号登陆总是有问题,账号连密码都没地方设,也没有什么密保,还是蹭的英雄互娱(毒瘤)的,意识副本爆率问题,s角色爆率问题,服装打折比原价贵……太多了,我列不过来抱歉
这些问题你们慢慢解决吧,都是可以用一片诚心和时间努力解决的
至于物价,贵游是真的扣,然后一送送一堆,就很不舒服,很容易两极分化,应该加强平时获得黑卡数量,没必要一发发一堆让大家失忆,根本问题却得不到有效解决
先写这些吧,愿战双帕弥什不辜负大家的希望,愿战双一直值得我如此热爱