仲则
TapTap
买过即玩过
买过即玩过
成就党
186
玩过游戏
7
购买游戏
844小时
游戏时长
26
游戏成就
玩过
开服老油条,已经变长期养老游戏,除了月卡也不氪的了,pve全通,只有200名的gvg有点挑战性,希望有新的玩法,虽然紫龙不管玩法。
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福利是不错,但还是很多不好的地方,开buff时间不固定,全凭运营心情,习惯了周五符文,周六支线,周日讨伐的习惯。这个周六刷了一天支线之后才发现刷错了,讨伐和支线反着开了,浪费了我100封邮件的体力,虽说是我个人的问题,但是作为运营活动,这么随便真的好吗。且周末的时间都被紫龙左右了,要刷体力的那天就算出门都要一直挂着手机,感觉被困在了e7的运营公告里。
其次,mac m芯片客户端的严重验证bug问题半年不修复,就是拖,就是不管,就是摆烂卖礼包,一点该有的态度都没有。
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理性发言:
绷不住来改评了,本来对于这次和谐我是一点意见都没的,(非xp玩家,纯粹喜爱打铁和pvp等游戏养成部分)毕竟寒了很多xp玩家的心,所以我也只是观望,毕竟对普通玩家来说有补偿就偷着乐的。
但是连续一个月每个周末都开buff,除了氪体力礼包,体力月卡,经历了开服频繁地刷资源buff,微氪党还哪里屯的来叶子,国际服一个月才开一次,国服一个月开四次。最明显的意图就是让氪佬和平民拉开差距,虽然体力不算贵,上班族大家都消费得起,但是经历和谐时间之后,还做出这样的决策,我个人而言消费意图是大大降低了(开服到现在氪了六七百左右),感觉运营对待玩家的态度真的说不上诚恳,只表达出一个冷处理。回想起开服一波又一波的福利和惊喜,现在的运营做法说不上让人满意了。希望还是要照顾到大部分的玩家的诉求吧,和谐虽不可逆,但态度不能傲慢,寒了普通玩家的心,玩家走光了,氪佬就没有内容可以消费了
玩过
(个人请求:上一下mac M芯片版本的appstore)
烟妹上线版本:
1夏活总的来说中规中矩(有点看不进去剧情了,这种编外事件没有角色本身的背景身世解密吸引我)
2贡露的300皮肤(微氪党默默划走)
3出角色还蛮频繁,伊芙已经歪两次了(本来想着抽来打活动最后两关)
4活动里选buff的挑战 比 伊芙的活动长线活动好玩
总结:
整体运营没有失误,作为副游来说比较优秀,继续保持。因为比较咸鱼,论坛也比较友好,对比隔壁e7真的吵疯了
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1.1.0绯上线版本
做了蛮多的优化,感觉游戏组有听取玩家意见 4星改5星
绯的支线剧情蛮不错,挺有味道的一个小故事(很奇怪的我居然玩二游看得进去剧情,很少见)
玩了一个月,肝度非常低,因为已经习惯了方舟模式的挂机,所以这点挂自动量真的微乎其微,甚至今天上线了扫荡,我哭死
氪度,只买了薇丝皮肤的礼包,没大小月卡,但开服和活动福利已经8金,丹棠歪了两次,但都拿下一破(火队已过50层,雷队40,水森20),还剩下40抽让我进绯池,没玩过一个游戏可以半个月连续两个up池能参与,只能开服版本说很良心了,不求保持,只求别作妖,出一些恶心月卡党的活动就行
其次一些优化和更新的地方:第一次通行证,68的价格两个皮肤,活动副本直接开四倍速,1.1直接送水系短转,福利满满的一次更新
当然我也不会因为这点恩惠就舔,皮肤立绘的质量感觉可以更好(不要为了涩而涩,构图和搭配,主题,啥的也很重要嘛),游戏ui有点老旧,巨像的建模和交互操作,家具的获取等等,感觉都有优化空间,
总结:国服的运营暂时没看到光子天美那些臭名昭著的运营习惯,目前体验都很不错,希望让粉丝为爱买单的同时也不要寒了粉丝的心吧
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以下是开服评价
1总的来说能玩,玩了两天刚过第三章,好友圈里就两个好友在玩(参考以前跑跑,lolm起码30+),小众到不像是腾讯系的。原因可能是二次元类型在朋友圈内受众小再加这几年腾讯口碑变差。
2卡池和商店和一些新手礼包都很方舟,云图的味道
3剧情演绎能看但不够深度,
4立绘很不错但角色太多,剧情出现都不到10个人,我的背包已经50+个角色。不应该拼数量而是拼质量吧,且立绘是不是应该升一升分辨率(现在的sd技术处理素材不是半天的事吗),糊的很
5巨像的部分美术太糟糕了,重度使用但建模廉价,可能是云图和方舟的家园太漂亮了拉高了我的标准。不过不影响游玩,就那样吧
6氪金见仁见智,暂时没看见tx的铜臭味,和其他一线二游定价同一水平,但不保证在一些活动下毒
玩过
23.05从去年海岛版本开始开始摆烂,须弥的探索度40%,已经感觉到很累,1个是任务越积越多,地图探索越积越多,且对洞窟类的探索很反感,有3d眩晕症。0氪党流浪者的卡池欧了3只,珐露珊却只有1命。。。那段时间浅浅地清了主线和一些传说任务。深渊每一期都打满12层但是会明显感觉到越来越吃力,不是明显的数值膨胀,只是喜欢一层放三波的怪,数值不够就吃操作,只能拼命地重开重开重开。然而每个角色的天赋几乎都是699 999 喜欢的甚至是10 10 10的了,体力除了刷圣遗物也不知道怎么提升了。
其次就是背包1500个 全是金色,已经没什么整理的欲望,每日4个浓缩刷圣遗物本都要我分解分解,官方也不加上限,也不加优化,比如每次刷完圣遗物本提供一个标记成狗粮的选项,然后升级圣遗物的时候自动上架那个生生防防的狗粮,那我就不用在1500个圣遗物里找刚出的那个狗粮了。
至于卡牌,其实做的很用心,但是感觉方向没做对,且不好玩,应该做成虚空穹牢,崩铁模拟宇宙,杀戮尖塔那种爬塔肉鸽形式的才会更吸引我。只能说我个人不是炉石pvp玩法的拥趸,我玩炉石都是玩pve多。原神这套从我组了一套卡牌之后玩了好多场都没有换过阵容。如果策划问我怎么改,我也是无从下手。
正好崩铁出了,玩了一周多,遂弃坑原神,三年充了大概两三千,算是我个人充的比较多的手机游戏了。原神值得,是我没办法坚持下去咯,偶尔上线看看就好。
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22.08可以看得出来新海岛每个秘境都做的很丰富,但是实在是太肝了,且万叶秘境生理不适,辛炎的还好,菲谢尔的流程长,但是解密对半天,导致我听说莫娜的也是恼火 我已经不想做了。整个版本我都不太喜欢,希望多出一点战斗活动吧,不想坐牢。
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22.06-又过半年,感觉这半年非常的长草,回来评论是觉得这次剧情做的很有意思。夜兰的强度人设和一斗魈的剧情都很有趣,我一个喜欢跳剧情的玩家也觉得很喜欢。因为玩的有点久,感觉其他的游戏内容已经不太能吸引到我了,深渊12很轻松过,体力不买也已经60级了,图鉴除了不喜欢的都抽到了,月卡也停了好久了,可能接下来会慢慢的退出这个游戏,或者只是吊着清清日常。但原宝在我心理还是很好的一个游戏,或许等几年后介绍给我的孩子玩,带他来看璃月稻妻甚至是没出的七国风景。
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22.01-自从戒了武器池,大小月卡党的体验好了很多,屯的石头都够我开图鉴了。
心海托马一斗五郎申鹤云堇一个不落下。新开的渊下宫牛逼啊,战斗音乐和地下遗迹让我有一丝错觉在玩中土世纪和老滚5,虽然画风还是二次元的。感谢原宝。
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一直感觉周年庆没什么福利,还有个很水的池子,但是从昨天开的剧情,老婆都出来了,然后开地图宝箱也特别爽(mhy越来越会做这种小活动了,不像以前那种又长又臭的了),也有签到送10连,对比其他游戏直接送5星那种虽然奖励少了点吧,但是也算合理了,希望原神越来越好了
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稻妻2.0肝了3天终于神树20级,柱子六级。还剩一丢丢的支线。谈下感受:感觉地图的内容更紧凑了,对比一开始蒙德的空旷,的确是紧凑了不少,特别是Z轴,做过雪山之后,Z轴的丰富度多了很多,海底也有传送点。其次是主线的剧情冲突比较合理了,不像璃月无端端的岩神真身死了,然后又出来大章鱼,又炸群玉阁。有点不是看的很懂。起码稻妻的起义军反抗这点还是比较容易理解的。风景做的更加大气了,被污染的树根,地底的神庙,期待往后的内容。蛮满意的这版本
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原谅我几个版本没来写日记了,评分我看也回到8.5了,开心,想当初刚玩的是时候才三四分,但我还是玩的很开心,半年前55级,半年了,今天才升的57。人生一次双黄蛋给了万叶,这期间也补齐了琴和公子。满命了罗萨莉亚,迪奥娜,班尼特,雷泽,大部分的任务也满好感度了,剩御三家还有三五个四星。虽然和刚开服的时候差不多,但现在的运营活动明显会好玩很多,家园虽然有点无聊,但稍微肝一下也送了很多的原石。身边陆续也有朋友退了坑,也有人回了坑又退了坑。期待2.0。
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风花节也太随意了,又是长草的延续,只能好好养角色。原神好久都没有惊喜。邀约任务又有点太繁琐,为了刷结局而刷结局,怎么变成galgame了呢。
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1.3海灯节邀请魈过来看烟花的剧情放到年三十就好了,年初七才看到,都已经上班去了,这么精彩有年味的动画,偏偏放到我上班后再放,和现实好割离哟。不过还是给你涨个星吧,这样沉浸的新年活动,除了原神,也没几个了。
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55了,现在升56要26w经验,官方压等级。。。
51级小号单抽出了甘雨,大号充了400,结果歪了莫娜,但也给了我6个行秋,直接封神,帮我满星12-3。留个大保底给魈好了。继续屯石头。期待下个版本
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50了,钟离池子歪了个迪卢克命之座,但是看了看钟离的评价,我好像还赚了。其次看到80-90突破材料哭了。感觉屯一个突破要三四天的体力,武器也要两三天,每天真的上线每日挖矿清体力就下线,深渊打到11-3无能了。无聊到重新练了一个小号。新版本要月底才有emmmm,我还是喜欢这个游戏,希望原神越来越好,我也能抽到想要的角色。
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46了。刚充第二个月卡准备屯石头等钟离,毕竟枪的职业还是太少了。其次这个陨石碎片的新活动bug有点多了,卡地形,出去打他我又打不够300 他又卡着回不来。要么怪物跑到圈外很远的地方。。。佛了。希望测试好了再上线好吗。
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玩了半个月了,38级,还是零氪,地图已经开完了。身边四五个同事朋友都还有一起玩,基本上都是大小月卡,入了坑就出不去了,其中不乏switch/主机大佬。除了手游优化(ip11发热,画质糊,不过还算流畅)很一般之外,我觉得游戏已经差强人意了,如果你游戏荒,建议抛弃评分和网友的评价,细细品尝一下这个游戏的单机部分(就是氪金抽卡和副本刷材料,深渊冲层,周本龙本以外的东西),看看这个世界的日落日出,建筑,人文,角色特点。。。其实回想起来都会有很有趣的地方。
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好吧开服补了20抽,我选择失忆
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手机端吃相有点难看,开服签到中间的送一丢丢货币,送两个药。。。。这我随便就能做出来的东西,真的连蚊子腿都算不上。
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不敢和别人说我在玩原神,怕被网暴。。。。
玩了差不多一周,22级,其实越玩约有意思,抽了30发一个卢爷+2阶雷泽,不算欧但够用。卡池虽然爆率低但是角色少,确实不应该太高的爆率。
很多人吐槽宝箱里都是垃圾经验书,其实想想本质上是个手游,爆的东西总不能是单机那种神器武器,一蹴而就影响游戏进度的。
我觉得多人游戏的系统做的很好,点好友世界就可以直接加入,也不卡,一起打boss也很欢快。
主线支线的剧情虽然有些蠢但是也不算违和,角色的个性和配音,反应也算正常,感觉米哈游也花了不少精力做的,起码剧情体验是沉浸式的,例如净化风龙的剧情,还有对原神这个名字的解释,我也觉得很有意思。就连一个战令系统前面都要做一个珍珠的剧情动画,佩服设计(20级就看到了)
但也不是没有缺点,虽然我不是塞尔达党(也玩了四五十个小时),抄袭的罪还是不可饶恕的,但是我觉得鼓励米哈游找回原神自己的特色,国产手游的确缺少这样品质的,你们已经开了个头,但更应该做个表率,一些元素可以借鉴但请不要照搬,数据做好了,但是口碑就不一定能抓的回来了。
玩过
没想到五周年庆了,方舟陪了我全勤的四个年头,原神须弥之后就摆烂半退坑,打个深渊每次都是折磨,但方舟的玩法对我依旧新鲜(萧然yyds)。四年来只氪过月卡和新手礼包,双倍都没碰过,不算六周年新出的三个六星全图鉴(66/73),基本都有,还差迷迭香,年,水月,帕拉斯,黑键,多萝西,仇白几位小可爱。最爱还是肉鸽,希望方舟越来越好吧,现在少混tap了,但依旧爱这个游戏
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很久没见到方舟开服炸服一个小时了,近七天评分还是8.8,在4点整抽了50发四金,双up也搞到了,希望方舟越来越好。二月的肉鸽能不能提前解锁!过年前几天公司摸鱼要肝肉鸽了。
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肉鸽太好玩了,又菜又爱玩,重新充月卡!!!!
真的是又爱又恨,50级打完了,感觉继续打又有点浪费时间,又怕打腻了下个月不想打,快点到下个月吧
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对比前三四个月的摆烂,目前看来新活动还不错,解锁剧情画册那里很喜欢。yg终于知道我是个xp玩家了?sp也一发入魂了,停氪了蛮久的了。希望保持。
其次我需要一个三倍速挂机,甚至是扫荡?就一台手机的话要挂太长时间了,4次15分钟的剿灭就已经一个小时了。
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结算页面ios总算会息屏了,总算是满意了一波。但最近长草,新剧情只打到9-10,懒得打了,都是上几个人权卡上去抄作业(5步挂机的视频看了一大堆),已经凹不动了。
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好友圈8月26号开始退坑了三分之一的人,伤心。
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水陈关闭了,我看到我曾经深爱的游戏从9分跌倒6字头,有点唏嘘。前几天基友才跟我说,现在晚上大部分时间都在和我玩永劫无间,剩下的时间还要打原神的日常和塔防。偶尔还要打两盘lol,还有时间玩方舟么,而且50多抽进水陈不出sp,100多抽进泥岩也不出泥岩,还每天给他挂录像带,想卖号退坑了。我相信和我一样感觉的不止我一个,每天都在提练度,但是却早就没新鲜感了,多少老玩家和我一样出了新的六星马上拉精2,拉了一堆角色,但是几乎都不怎么上场。打活动本永远是打开b站的作业,然后用老的幻神来挂机。到底是这游戏走到了生命周期尽头,还是说玩家都被带了一波大的节奏,搞的论坛乌烟瘴气的,真怀念以前热情讨论关卡和角色强度的方舟论坛。此刻也不深究了,说不定哪一天累了,不想挂机了,就跟方舟拜拜了。五星送给这两年时光。
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夏活上了,20发出了水陈,歪了一个能,然后又出了一个水陈。一共120抽。也没啥好吐槽的,但是这夏活的ui,看得我一头雾水,功能入口的ui就好好的做成按钮不行吗,商店,任务,成就,蚀刻章就几个界面,我几乎每次都要各点一次才知道我要进哪里。其次模组我看了我整个box就只有麦哲伦有??星我可以不改,但我希望你做的更好。
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这几天刷论坛,天啊,又有什么大事情。看清楚前后之后,我真的很愤怒,看着大家集体打低分,刷着yg你什么时候x,有一种玩家集体讨伐不良商家的爽快感。然后默默打开方舟挂着这个星期的剿灭刷合成玉。二周年的时候大家都打满分诉说对游戏的热爱,但也看到身边有些朋友抽不到浊蒂骂骂咧咧,我是希望别被一时的愤怒影响到自己的心情,这件事的确是yg做的不够好,但是如果一个活动做的不好,对yg来说,也只是数据报表表现不好而已,卡池流水一般,用户流失,用户不买账等等,或许下个活动又改回来了?我只希望yg出多点形式的关卡,别让我养了2年的box毫无用武之地,其次是看录像的东西是不是应该改改了,我都看了两年的录像了,肉鸽活动能不能重上一下?能不能认真做角色,强度立绘人设哪怕占一点,也不要这种随便拉个皮肤就上限定?耗子尾汁了
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看完两周年的活动之后我又好了,太正了这游戏,虽然玩了一年半了,也该腻了但是处处是惊喜。
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又是长草的半年,莫名其妙潜能4的斯卡蒂,但是我很少用,有满级老爷子,42姐,银灰,斯卡蒂还有出场的必要吗。
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新活动很好玩。看了最近几天的评论都是正面比较多,果然用心做了,反馈都很好,比心。又逼我把四星练起来,hhhh,资源不够了。
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19年11月入坑,现在20.8了,我居然还在玩这游戏,好友圈里十几个二十个人,只走了两三个,其他的每天都还是在线的,佩服这留存率。。。不怎么混社区,每次出活动讨论度都很高,也算是游戏活力的体现吧,其次同人作品也多,桌面一直轮换steam上wallpaper engine的好看动态壁纸。在我心目中五星不改,是我玩过最护肝,抽卡养成最成熟的游戏了,月卡贡献了三四张吧,现在14个六星,除了银灰没有其他位置基本都有精二40,虽说危机都是抄作业,但也还是很考细节操作和理解的,继续好友来一波,仲则#2333,90专3老爷子,90专三小羊。
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时隔一个月再评,五星不改,目前月卡一张,推进能天使星熊三只,想要灰熊。这游戏实在太良心了,护肝。只是,我入坑的时间太晚了,像危机合约那种活动对新手不是很友好,最好还是新手刷新手的图,大佬刷大佬的图。而且今天停机更新,早上八点到下午四点,在互联网公司工作的我表示太羡慕了吧。鹰角对员工太良心了吧。。。更新居然不用通宵更。只是苦了玩家们大半天没的上线。希望新年活动能让新手更好的追追进度,干员太少了,基建填不满,卡池概率UPUPUP
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只论开局的话,立绘 声优 Ui 交互 开局十连 剧情 战斗系统等等都满满的诚意。先五星,玩久了再来评。