仲则 原神 的评价

仲则
修改于
2023/5/6
玩过
评价历史
推荐
画面音乐自由度可玩性运营服务
23.05从去年海岛版本开始开始摆烂,须弥的探索度40%,已经感觉到很累,1个是任务越积越多,地图探索越积越多,且对洞窟类的探索很反感,有3d眩晕症。0氪党流浪者的卡池欧了3只,珐露珊却只有1命。。。那段时间浅浅地清了主线和一些传说任务。深渊每一期都打满12层但是会明显感觉到越来越吃力,不是明显的数值膨胀,只是喜欢一层放三波的怪,数值不够就吃操作,只能拼命地重开重开重开。然而每个角色的天赋几乎都是699 999 喜欢的甚至是10 10 10的了,体力除了刷圣遗物也不知道怎么提升了。
其次就是背包1500个 全是金色,已经没什么整理的欲望,每日4个浓缩刷圣遗物本都要我分解分解,官方也不加上限,也不加优化,比如每次刷完圣遗物本提供一个标记成狗粮的选项,然后升级圣遗物的时候自动上架那个生生防防的狗粮,那我就不用在1500个圣遗物里找刚出的那个狗粮了。
至于卡牌,其实做的很用心,但是感觉方向没做对,且不好玩,应该做成虚空穹牢,崩铁模拟宇宙,杀戮尖塔那种爬塔肉鸽形式的才会更吸引我。只能说我个人不是炉石pvp玩法的拥趸,我玩炉石都是玩pve多。原神这套从我组了一套卡牌之后玩了好多场都没有换过阵容。如果策划问我怎么改,我也是无从下手。
正好崩铁出了,玩了一周多,遂弃坑原神,三年充了大概两三千,算是我个人充的比较多的手机游戏了。原神值得,是我没办法坚持下去咯,偶尔上线看看就好。
——————————————————————
22.08可以看得出来新海岛每个秘境都做的很丰富,但是实在是太肝了,且万叶秘境生理不适,辛炎的还好,菲谢尔的流程长,但是解密对半天,导致我听说莫娜的也是恼火 我已经不想做了。整个版本我都不太喜欢,希望多出一点战斗活动吧,不想坐牢。
——————————————————————
22.06-又过半年,感觉这半年非常的长草,回来评论是觉得这次剧情做的很有意思。夜兰的强度人设和一斗魈的剧情都很有趣,我一个喜欢跳剧情的玩家也觉得很喜欢。因为玩的有点久,感觉其他的游戏内容已经不太能吸引到我了,深渊12很轻松过,体力不买也已经60级了,图鉴除了不喜欢的都抽到了,月卡也停了好久了,可能接下来会慢慢的退出这个游戏,或者只是吊着清清日常。但原宝在我心理还是很好的一个游戏,或许等几年后介绍给我的孩子玩,带他来看璃月稻妻甚至是没出的七国风景。
——————————————————————
22.01-自从戒了武器池,大小月卡党的体验好了很多,屯的石头都够我开图鉴了。
心海托马一斗五郎申鹤云堇一个不落下。新开的渊下宫牛逼啊,战斗音乐和地下遗迹让我有一丝错觉在玩中土世纪和老滚5,虽然画风还是二次元的。感谢原宝。
——————————————————————
一直感觉周年庆没什么福利,还有个很水的池子,但是从昨天开的剧情,老婆都出来了,然后开地图宝箱也特别爽(mhy越来越会做这种小活动了,不像以前那种又长又臭的了),也有签到送10连,对比其他游戏直接送5星那种虽然奖励少了点吧,但是也算合理了,希望原神越来越好了
——————————————————————
稻妻2.0肝了3天终于神树20级,柱子六级。还剩一丢丢的支线。谈下感受:感觉地图的内容更紧凑了,对比一开始蒙德的空旷,的确是紧凑了不少,特别是Z轴,做过雪山之后,Z轴的丰富度多了很多,海底也有传送点。其次是主线的剧情冲突比较合理了,不像璃月无端端的岩神真身死了,然后又出来大章鱼,又炸群玉阁。有点不是看的很懂。起码稻妻的起义军反抗这点还是比较容易理解的。风景做的更加大气了,被污染的树根,地底的神庙,期待往后的内容。蛮满意的这版本
——————————————————————
原谅我几个版本没来写日记了,评分我看也回到8.5了,开心,想当初刚玩的是时候才三四分,但我还是玩的很开心,半年前55级,半年了,今天才升的57。人生一次双黄蛋给了万叶,这期间也补齐了琴和公子。满命了罗萨莉亚,迪奥娜,班尼特,雷泽,大部分的任务也满好感度了,剩御三家还有三五个四星。虽然和刚开服的时候差不多,但现在的运营活动明显会好玩很多,家园虽然有点无聊,但稍微肝一下也送了很多的原石。身边陆续也有朋友退了坑,也有人回了坑又退了坑。期待2.0。
——————————————————————
风花节也太随意了,又是长草的延续,只能好好养角色。原神好久都没有惊喜。邀约任务又有点太繁琐,为了刷结局而刷结局,怎么变成galgame了呢。
——————————————————————
1.3海灯节邀请魈过来看烟花的剧情放到年三十就好了,年初七才看到,都已经上班去了,这么精彩有年味的动画,偏偏放到我上班后再放,和现实好割离哟。不过还是给你涨个星吧,这样沉浸的新年活动,除了原神,也没几个了。
——————————————————————
55了,现在升56要26w经验,官方压等级。。。
51级小号单抽出了甘雨,大号充了400,结果歪了莫娜,但也给了我6个行秋,直接封神,帮我满星12-3。留个大保底给魈好了。继续屯石头。期待下个版本
——————————
50了,钟离池子歪了个迪卢克命之座,但是看了看钟离的评价,我好像还赚了。其次看到80-90突破材料哭了。感觉屯一个突破要三四天的体力,武器也要两三天,每天真的上线每日挖矿清体力就下线,深渊打到11-3无能了。无聊到重新练了一个小号。新版本要月底才有emmmm,我还是喜欢这个游戏,希望原神越来越好,我也能抽到想要的角色。
————————————
46了。刚充第二个月卡准备屯石头等钟离,毕竟枪的职业还是太少了。其次这个陨石碎片的新活动bug有点多了,卡地形,出去打他我又打不够300 他又卡着回不来。要么怪物跑到圈外很远的地方。。。佛了。希望测试好了再上线好吗。
————————————————————
玩了半个月了,38级,还是零氪,地图已经开完了。身边四五个同事朋友都还有一起玩,基本上都是大小月卡,入了坑就出不去了,其中不乏switch/主机大佬。除了手游优化(ip11发热,画质糊,不过还算流畅)很一般之外,我觉得游戏已经差强人意了,如果你游戏荒,建议抛弃评分和网友的评价,细细品尝一下这个游戏的单机部分(就是氪金抽卡和副本刷材料,深渊冲层,周本龙本以外的东西),看看这个世界的日落日出,建筑,人文,角色特点。。。其实回想起来都会有很有趣的地方。
——————————————————
好吧开服补了20抽,我选择失忆
————————————————
手机端吃相有点难看,开服签到中间的送一丢丢货币,送两个药。。。。这我随便就能做出来的东西,真的连蚊子腿都算不上。
————————————
不敢和别人说我在玩原神,怕被网暴。。。。
玩了差不多一周,22级,其实越玩约有意思,抽了30发一个卢爷+2阶雷泽,不算欧但够用。卡池虽然爆率低但是角色少,确实不应该太高的爆率。
很多人吐槽宝箱里都是垃圾经验书,其实想想本质上是个手游,爆的东西总不能是单机那种神器武器,一蹴而就影响游戏进度的。
我觉得多人游戏的系统做的很好,点好友世界就可以直接加入,也不卡,一起打boss也很欢快。
主线支线的剧情虽然有些蠢但是也不算违和,角色的个性和配音,反应也算正常,感觉米哈游也花了不少精力做的,起码剧情体验是沉浸式的,例如净化风龙的剧情,还有对原神这个名字的解释,我也觉得很有意思。就连一个战令系统前面都要做一个珍珠的剧情动画,佩服设计(20级就看到了)
但也不是没有缺点,虽然我不是塞尔达党(也玩了四五十个小时),抄袭的罪还是不可饶恕的,但是我觉得鼓励米哈游找回原神自己的特色,国产手游的确缺少这样品质的,你们已经开了个头,但更应该做个表率,一些元素可以借鉴但请不要照搬,数据做好了,但是口碑就不一定能抓的回来了。
30
18
30