真实肥宅ED
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244
玩过游戏
22
购买游戏
4097小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 229 小时
总算是开服了!虽然说一共就玩了不到五十个小时不过我还是打上了大师了的,但国服看来还是没有白等啊
————经典FPS大作的手游版本,游戏内武器设定偏向黑色行动系列,在保证还原的前提下画面与操作在手游之中也算是最好最棒的一款游戏了!
——手游移植完成度非常之高,第一人称视角下的武器建模以及人物动作表现力做的十分不错,虽然我现在cod玩的也挺多的不过还是没怎么接触过黑色行动系列,不清楚还原度怎么样...
——游戏内操作也不算太过复杂,虽然按键算是偏多的那种,不过手游对于操作优化还是靠许多便利的设置尽量简化了,深度玩家也依然可以通过设置开启进阶选项增加操作灵活性,这一点做的还是很棒的
——手游cod很多东西也依然和原版保持一致,包括地图枪械以及一部分游戏模式,不过还是有一部分修改。
—地图上的修改不多,虽然说没有把原作系列里的地图全移植过来,不过地图数量依旧可观,经典地图基本上都能游玩。画面上作为手游来说已经是顶级了,并且对于低端机的优化还可以,我这的老手机也能保持很高的帧率。
—武器也和地图一样,并且引入了16里更加自由的配件系统,不仅有更高自由度,搭配上给予选择也更加丰富,使得不同种类的武器玩法花样不会显得千篇一律。因为是移植的黑色行动系列,手游中也带来了高级战争系列的充能大招,火力强大爽快感十足。连杀技能以及被动技能也一起移植到了手游中
—虽然说游戏本身完成度很高,但是缺点也还是有的,主要是部分枪械平衡做的比较差,尤其是双持短剑,根本不需要瞄准只需要把特大的一坨准心放在人身上就能活活用超高射速带走,超级noobgun也非常的恶心。
————瑕不掩瑜,总的来说这是一款很值得游玩的FPS手游,我很期待国服发展更新
期待
游戏时长 2.2 小时
挺好玩的,不过我等了一万年的破门而入2居然是这东西倒是挺打击我的...不过真正的破门二应该今年就有了
————横版像素射击游戏,玩法可以当做是横版像素的r6或者雷霆小组,作为一名特警完成包括逮捕,拯救人质以及歼灭等各种各样的任务。
——游戏操作不复杂,上手很简单的,虽然说这游戏前身是个战术游戏但是这一作倒是更像突突突游戏了。
游戏难度中规中矩,因为是横版游戏的缘故掩体伤害规避还是很难做出效果来,所以都是和敌人正面对枪,但是也会给你一些反应时间攻击敌人或者一些特殊效果拖延敌人反应时间,比如破门的时候能踹晕门后的敌人一小段时间。当然敌人也不是吃素的,如果他们反应过来这游戏的敌人人均兰博,火力倾泻能力惊人哪怕你有护甲甚至盾牌伤害也非常离谱,并且游戏内大多数关卡都是拯救人质的任务,一不小心还会把人质给崩了影响三星评价...
要想降低难度活用道具也是非常重要的,游戏内道具基本上就只有手雷闪光弹和破门炸药这几种,不过都非常重要的,尤其是闪光弹能够直接闪晕敌人让你有更多时间处理敌人,并且有技能条的设定能够呼叫支援甚至能够使用强力技能,想要完美评价活用道具和技能是必不可少的。
——游戏关卡挺多的,除了主线以外还有僵尸和爬塔挑战,不过光是主线就有的玩了,越往后挑战性也越高很耐玩的,就是不知道是手机问题还是什么两指操作很容易出bug...不过游戏是很好玩的非常推荐
玩过
游戏时长 86 分钟
这款游戏也是吃了别人的安利上手的,实际上手体验其实也还算不错,英雄吃鸡题材的游戏其实很少,我所知道的就只有农药还有王牌战士,要是好好做下去其实还算不错的
ーー英雄吃鸡,自然而然的是操控拥有特色技能的人物吃鸡的游戏。游戏内采用第三人称视角,并且有些许武侠题材的味道,玩法也还是和同类型游戏一样跳伞收集物资坚持到最后,不过玩法上还是有很大创新的
ー游戏内是有属性数值机制的,比起一般的拾取装备,游戏内提升自身属性的方法就是击杀野怪或者玩家和提升等级获得属性提升,鼓励多去和别人战斗,所以游戏整体节奏也较快
ー游戏内道具也是和其他游戏不那么一样,因为有属性数值的原因,所以提升属性的道具也是有的,而且还挺多的,尤其是有烧烤这个选项可以升级道具效果,希望可以在这之上多做一点类似的东西,比如合成机制什么的
ー游戏内是有远程近战之分的,虽然说目前人物很少不过人物建模和原画都很好看,技能都特别有意思,用途上官方把这方面的设定解释的挺细的(比如硬直等级,这样就能方便玩家知道自身技能的作用)
游戏内技能释放以及操作手感都还可以,不过技能特效以及打击感说实话挺一般的,连招是我最搞不懂的地方,别人慢吞吞的连我就算是翻滚开了也还是继续挨打,我手速拉满对面连滚都不滚就反打我一套我都不知道是什么情况...本身打击反馈就不怎么好这让我有点难受了
ー游戏现在问题也有,一是人物太少了,不过应该更新速度很快的,但是能多给我点金币吗...实在是太少了,不管让我拿什么比都实在是太少了,解锁人物很麻烦。
二是现在游戏内道具也挺少的,基本上一群人就是捡了蓝色装备就冲上去揍人了,装备也就那么几个,效果也就那么点,基本上每局都是捡了装备升了级就跑出去找人打架了,还有这个采集系统存在感真的很差,就采一个矿就升级有大招并且因为武器是绑定的品质就跟着变紫色了,真心觉得可以依靠等级系统选择加点什么的
三是优化有点不行,画质其实都还好不过还是有很明显的掉帧(也许是手机太渣,不过这掉帧就离谱)有时候还有我和对面集体卡顿的情况,不知道是服务器还是优化原因
ーー游戏整体来说做的还算不错,不过现在内容真的比较少,再怎么说也是比较容易腻的,希望能多多更新一些新东西
玩过
游戏时长 121 小时
(作为一个老实人在十年里第一次成功的在防沉迷上栽跟头过来发发牢骚)
刀塔传奇早在小学的时候我就已经开始玩了,一直到初中差不多玩了两年多的时间(虽然现在已经找不到以前的账号了)
这款游戏对我来说算是印象里的替代品了,不过依旧是做的十分不错
ーー游戏整体定位是放置类游戏,也有闯关要素,通过闯关进度增加挂机收益,其实对只有零碎时间的玩家来说是非常友好的,但是对于一些中度甚至重度玩家这一点就真的很难受了,但可以通过氪金解决不过这方面目前风评我也不好多说什么...
ーー游戏中也有卡牌要素,从传奇那会儿就是这样的玩法,自由阵容搭配以及点按大招在现在看来也依旧是很出色的设计,在这方面上新增加的阵营属性克制也为各种组合创造了可能,不过阵容强度目前来说还是需要时间平衡(比如人人都说弱的蛮族...)
ー关于卡牌的收集有分为史诗与稀有等级,稀有等级通过合并也能升级成为史诗品质,所以对喜欢的人物来说也是一个能够很好继续培养下去的机会。不过也因为放置的原因,如果进度缓慢需要更换新阵容的时候要想跟上进度会比较的漫长,毕竟放置游戏不像其他游戏那样能够爆肝,就看官方能够给出多少途径吧
ーー游戏画面以及立绘我都觉得非常不错,战斗场面嘛中规中矩,不过至少流畅性还是有的,不过目前各种角色技能设计还是很少,能把玩的东西也很有限,对阵容角色搭配上也有限制,希望日后更新能出现更多种类的技能风格
ーー总的来说这也是款不错的游戏,虽然现在内容也确实还需要更多更新补充,但也依旧值得一玩,希望以后能有更多进步
玩过
游戏时长 3.1 小时
ーーーーー(微剧透谨慎食用本篇)ーーーーー
这游戏很久以前就有人安利给我,我也在各种游戏剧情排行榜里看到这款游戏,自己亲自上手以后也被游戏中的解密惊艳以及剧情所感动
ーー游戏剧情就是弟弟与哥哥为了拯救父亲寻找生命之水,一路艰辛冒险的故事。游戏中对剧情的描述很"模糊",因为游戏内语音根本听不懂也没有字幕...只能从人物动作以及情景判断脑补,但丝毫没有影响游戏流畅性以及剧情理解,反而为故事中每一段小插曲或冒险增加代入感,并且弟弟与哥哥的人物塑造都很成功。
ー整个故事也是兄弟两人的成长之路,弟弟因亲眼目睹妈妈葬身大海从此不敢碰水并为此自责,哥哥也为了能让弟弟走出阴影和拯救爸爸拼命付出,几乎每一段剧情都是在讲述他们如何克服困难最后更加勇敢的走下去。也为最后哥哥的牺牲以及弟弟独自一人克服阴霾升华剧情。
ー游戏内操作是需要同时控制哥哥与弟弟两个角色解谜,哥哥力气更大能够做各种力气活,弟弟身材轻巧能够到达各种哥哥到不了的出入口,游戏解谜难度其实并不高,游戏内对各种机关的提示都很清晰,游戏内可互动场景也非常多,所以游玩过程中记得多探索探索。说到探索游戏内场景做的十分壮观,不管是高大的巨人城墙还是壮丽的自然风光都做的很棒,各种细节做的很到位,也有着许多的互动要素,这些小插曲中兄弟两人的做法都各有不同,能从这些地方看出兄弟俩人的性格,最后这些行为也会慢慢改变,所以一定一定要记得操作兄弟俩人各自互动一次哦
ー要说缺点也是有,主要是移植问题,一是不适配刘海屏,这个真的很难受
二是移植优化做的真的很糟糕,我的手机最高也就四五十帧的样子...
ー不过这些并不怎么影响游玩,我个人非常推荐这个游戏,一定要好好了解剧情
玩过
游戏时长 5.2 小时
yysy,这游戏是挺好玩的,本来我都想给五星的,但始终还是有那么些问题(没玩过steam版,单纯评论手机上的问题)
ーー游戏内核心玩法就是想尽办法逃脱,目前大致分为三类逃脱方式,挖地,凿墙,切割。一些地图会一些限制或者有特殊的逃脱方法(例如火车关和沙漠关)虽然说仅三种,不过这个过程可不是这么简单的,游戏内巡逻的人非常多,一但做错事情就会戒严或者被通缉追着打到你倒下为止,虽然说没有死亡惩罚,但是被击倒后身上的违禁品会被没收,要是在逃脱过程中被抓到基本上等于前功尽弃,所以要想通关还得需要周密的计划
ー游戏内可互动选项也是很多,你可以通过游戏内的特殊地点使用官方推荐的逃脱路线,也可以自己另辟蹊径自己一步一步慢慢来,游戏内时间安排基本上是固定的,可以从中找出漏洞利用空缺逃脱,并且每个地图都有自己特殊的地方(例如沙漠关空旷的场地)难度是有那么一点点的,也需要一些耐心。
ー不过这次移植问题也还是很多,首先是画面,不知道为什么我总觉得很不流畅...
操作也比较麻烦,需要自己适应一段时间。我觉得最讨厌的应该是自定义角色,不能把自定义里的角色列表套用在关卡里面就很迷,我还得一个个改名字...
还有就是游戏内ai是真的傻,我都能把这游戏玩成无双,火车关本身是推荐玩家一路躲藏避开巡逻的硬是能一路莽过去就离谱。以及一些需要多人联机才能进去的地方对单人就很不友好了
ー总的来说还算是不错,不过优化问题以及联机我还是得减一星,如果稍微能忍受一下这些这款游戏还是很好玩的。