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聚光灯-成理陪跑工作室
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聚光灯-成理陪跑工作室
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成理陪跑工作室 开发
Hello Gamer!
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抽取《蔚蓝》!第二章制作完成。
关注加评论抽取《蔚蓝》*2 距离比赛结束还有6天,看各位开发者都在抽奖,那我们也得整一个。 既然是对《蔚蓝》拙劣的模仿,那就抽取两份《蔚蓝》的CDK吧~(学生党太穷了) 参与方式:关注游戏,发布评论。 届时TapTap会随机抽取两人发放奖励。 第二章 新增两位新NPC,他们都不是无光者(?),以下是其中之一 新增一个陷阱 新的关卡,需要熟练使用所有能力。(具体看实机视频后半段) 实机视频 新录了一
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(二次补档)开放测试!第一章!
因不可名状力,暂不将下载地址放在此处 网页在线链接见以下帖子 能力测试 测试地址在本文最后 本次测试开放主角所有性能,现在你可以任意使用主角能力通关。 能力 在此不过多赘述,可以前往以下帖子查看 按键 操作---------键鼠-----------手柄 移动--------方向键---------左摇杆 跳跃---------C键------------A键 突进---------X键-----
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主角的能力与光源陷阱展示,部分能力的取舍
已经到比赛的11天了,但是游戏的完成度还不到30%。=v= 我们低估了平台跳跃的关卡设计难度,基本上一天只能产出两三个关卡。 为了游戏的完整性,我们提前结束了对第一章的设计。 同时第一章的测试预计将在10月19日开始。敬请期待。 今天先提前交代主角的能力和一个新的陷阱吧~ 能力1 影回 护身符产生的影子会模仿索菲妮特的1.5秒前动作,在索菲妮特激发能力后,索菲妮特会被影子拉回1.5秒前的位置。 能
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开放测试!基础操作篇!
基础操作测试 测试地址在本文最后 本次测试并未开放主角所有性能,仅测试基础操作手感。 两天后开放主角能力测试。 当前测试动作--移动,跳跃,冲刺,互动 键鼠按键沿用《蔚蓝》,支持手柄。支持改键。 教学关按键提示目前仅支持键鼠。 以下为键鼠、手柄默认按键绑定。 操作---------键鼠-----------手柄 移动--------方向键---------左摇杆 跳跃---------C键----
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对《Light》主题的思考与背景故事的确认
游戏类型 2D平台跳跃 平台 PC(可能会适配手机) 难度 适中 特点 尽力追求《蔚蓝》的手感,主角独特的能力,场景的切换 “你是星星之火,但可以点亮一切;你身轻如鸿毛,却翻过重重高山;你是浅浅底色,亦构成亮丽光景。” 看见这句话时,我们第一时间就想到黑魂的故事。 灰烬——星星之火,传火——点亮一切... 这样一看是不是完美符合哈哈,但是由于黑魂的故事有点黑暗,我们也不敢套进去。 于是我
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主界面与对话框UI
主界面演示: 对话演示: 最水的一集=V= #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #taptap聚光灯 #开发日志
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【参赛必读】社区运营指南:如何写好开发者日志?
社区是开发者和玩家沟通的阵地,也是游戏内容延伸和拓展的土壤。本次赛事不仅设立了社区运营相关奖项,还有额外的社区流量扶持。与社区相关的奖项、扶持如下: 💡本次赛事设立「最佳社区运营奖」 5 个,共计奖金 ¥50,000。全程在 TapTap 论坛出色运营运营游戏论坛的团队将有机会获奖。 💡本次赛事设立「小红书特别人气奖」 3个,共计奖金 ¥30,000。全程在小红书出色运营社区的团队将有机会获奖。 💡
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聚光灯游戏创作挑战
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已经到底了
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