对《Light》主题的思考与背景故事的确认
游戏类型 2D平台跳跃平台 PC(可能会适配手机)难度 适中特点 尽力追求《蔚蓝》的手感,主角独特的能力,场景的切换 “你是星星之火,但可以点亮一切;你身轻如鸿毛,却翻过重重高山;你是浅浅底色,亦构成亮丽光景。” 看见这句话时,我们第一时间就想到黑魂的故事。 灰烬——星星之火,传火——点亮一切... 这样一看是不是完美符合哈哈,但是由于黑魂的故事有点黑暗,我们也不敢套进去。 于是我
主界面与对话框UI
主界面演示:对话演示:最水的一集=V=#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #taptap聚光灯 #开发日志
投票开放测试!基础操作篇!
基础操作测试测试地址在本文最后本次测试并未开放主角所有性能,仅测试基础操作手感。两天后开放主角能力测试。当前测试动作--移动,跳跃,冲刺,互动键鼠按键沿用《蔚蓝》,支持手柄。支持改键。教学关按键提示目前仅支持键鼠。以下为键鼠、手柄默认按键绑定。操作---------键鼠-----------手柄移动--------方向键---------左摇杆跳跃---------C键----
主角的能力与光源陷阱展示,部分能力的取舍
已经到比赛的11天了,但是游戏的完成度还不到30%。=v=我们低估了平台跳跃的关卡设计难度,基本上一天只能产出两三个关卡。为了游戏的完整性,我们提前结束了对第一章的设计。同时第一章的测试预计将在10月19日开始。敬请期待。今天先提前交代主角的能力和一个新的陷阱吧~能力1 影回护身符产生的影子会模仿索菲妮特的1.5秒前动作,在索菲妮特激发能力后,索菲妮特会被影子拉回1.5秒前的位置。能
(二次补档)开放测试!第一章!
因不可名状力,暂不将下载地址放在此处网页在线链接见以下帖子能力测试测试地址在本文最后本次测试开放主角所有性能,现在你可以任意使用主角能力通关。能力在此不过多赘述,可以前往以下帖子查看按键操作---------键鼠-----------手柄移动--------方向键---------左摇杆跳跃---------C键------------A键突进---------X键-----
《驱散明光》游戏群建好啦!欢迎各位加入。(附第二章内测)
为了和各位玩家更便捷沟通,我们建了QQ群:523213161群内有第二章的测试,欢迎各位试玩!在各位试玩可能会遇到一些bug,还请随时通过我们的反馈。我们会尽快修复问题。如果对游戏手感部分有问题的,也可以向我们反馈,我们会尽力给予舒适的游玩体验!如果各位有好的关卡设计,还请和我们讨论,这将给予我们极大帮助!#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
抽取《蔚蓝》!第二章制作完成。
关注加评论抽取《蔚蓝》*2距离比赛结束还有6天,看各位开发者都在抽奖,那我们也得整一个。既然是对《蔚蓝》拙劣的模仿,那就抽取两份《蔚蓝》的CDK吧~(学生党太穷了)参与方式:关注游戏,发布评论。届时TapTap会随机抽取两人发放奖励。第二章新增两位新NPC,他们都不是无光者(?),以下是其中之一新增一个陷阱新的关卡,需要熟练使用所有能力。(具体看实机视频后半段)实机视频新录了一
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处