循环往复...只为留住这一刻的道别。
退出,进入。 拿回火种,又‘取下’交给boos——老登,拿好了,我一会儿再来取! 循环往复,迫害boos无数回,我只不过是想回应她那一句‘再见’罢了,我有什么错! 最后的道别。 尽管重复再重复,无论重复了多少次,每当这一刻,内心总还是会泛起一股莫名的悸动。 故事太短。终归还是有点不舍啊... #昼夜幻姬
单人挑战聚光灯大赛 开发日志#2
单人开发太难了 其他队伍游戏都有模有样了,我这边还在搭基础系统,眼看时间一天一天过去也不管画面什么的了 直接主角就是纸片人了 单人开发太难了x2 给大家说说近期的进展 一直有做meta游戏的想法,就是说游戏角色知道自己是游戏角色,打破第四面墙直接跟玩家交流 本次比赛主题是光, 结合光这个主题能擦出怎样的火花呢? 既然游戏角色和玩家之间的媒介是手机 ,从游戏角色的视角看玩家,是不是就像天上有个大屏幕
巨可爱的纸片老婆在《昼夜幻姬》期待您的到来
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探秘《昼夜幻姬》的奇幻世界 一场昼与夜传奇
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动作游戏最重要的是不贪刀
🔥一人开发的新游戏!题材比较新颖,玩法比较休闲!无内购无广告
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