主角的能力与光源陷阱展示,部分能力的取舍

10/18327 浏览综合
已经到比赛的11天了,但是游戏的完成度还不到30%。=v=
我们低估了平台跳跃的关卡设计难度,基本上一天只能产出两三个关卡。
为了游戏的完整性,我们提前结束了对第一章的设计。
同时第一章的测试预计将在10月19日开始。敬请期待。
horizontal linehorizontal line
今天先提前交代主角的能力和一个新的陷阱吧~
能力1  影回
TapTap
演示
护身符产生的影子会模仿索菲妮特1.5秒前动作,在索菲妮特激发能力后,索菲妮特会被影子拉回1.5秒前的位置。
能力2  切换
TapTap
演示
护身符在收集了众多星火碎片后,赋予了索菲妮特新的能力,在索菲妮特激发能力后,场景会在白天与黑夜之间切换,部分地形会因此改变。
能力3  放置(弃用)
(原设定为索菲妮特在黑天的能力1为回溯,在白天的能力1为放置。但关卡设计的难度实在超乎想象,已经弃用这个设定。并且因为时间原因,弃用了能力2的设定。)在索菲妮特激发能力后,影子会在原地留下实体供索菲妮特做台阶等使用
陷阱  明光
TapTap
明光会使阴影的地形消失,当明光变弱后,地形会再次出现
(刺眼的明光会消除索菲妮特以外的任何影子,由教会沿途设下,自从当年抓走索菲妮特的父母,他们拒绝其他人前往山巅,前往教会所在。而无光者若想以明光生活,稍不注意会因摄入过多而亡)
horizontal linehorizontal line
题外话
新产出了索菲妮特的两个表情包~
TapTap
生气
TapTap
沮丧
57
3
20